Wasteland Kings ialah permainan seterusnya dari studio Memancing Ridiculous

Vlambeer telah memperincikan permainan seterusnya, Wasteland Kings, penembak seperti penyangak yang bermula sebagai projek Mojam 2013.

Wasteland Kings ialah perlawanan seterusnya dariMemancing Mengarutstudio Vlambeer. Apa yang bermula sebagai projek semasa jem permainan amal selama dua hari Mojam 2013 sejak itu telah menjadi projek rasminya yang seterusnya--dan projek yang sangat merujuk kepada diri sendiri, pada masa itu.

"Raja Wasteland bukanlah permainan tetapi ia adalah satu penghormatan, penghormatan kami, kepada Vlambeer," kata Rami Ismail dari pengembang itu.Poligon. "Ia adalah permainan yang wujud kerana semua perkara yang kami buat dalam tiga tahun lalu."

Ismail berkata apabila ia mengembangkan prototaip Mojam, penembak seni piksel roguelike, ia mula tergelincir daripada permainan sebelumnya. "Kami tiba-tiba mula melihat, seperti, semua perkara ini yang kami pelajari daripada perlawanan sebelumnya ketika kembali ke sana," katanya. Mata kail rujukan itu menjadikannya "hasil logik selama tiga tahun Vlambeer."

Contohnya, mutasi rawak dan pokok teknologi tidak semestinya berguna, memerlukan pemahaman yang padu pada mekanik sepertiKotak Cipta Super. Sama seperti Memancing Mengarut, ia mempunyai pengetahuan asasnya sendiri. Dan sukaPengguna Luftrau(setakat ini belum dikeluarkan), ia menampilkan kebolehan yang boleh disesuaikan. Kesemua mereka bersama-sama memberikan "perasaan gembira," meletakkan tunduk yang bagus pada Vlambeer (kadang-kadangberbatu) sejarah.

Ismail juga menyebut bahawa studio itu suka memastikan pembangunannya telus, dan oleh itu ia akan menganjurkan acara strim langsung biasa untuk mempamerkan kemajuan pembangunan.