Dragon Age: Pereka utama Inkuisisi Mike Laidlaw menerangkan cara mereka menyasarkan untuk memberikan gambaran yang lebih jelas tentang keputusan anda, tanpa memikirkan bagaimana ia akan memberi kesan kepada dunia.
Zaman Naga: Inkuisisiakan memberi anda idea yang lebih jelas tentang perkara yang dipertaruhkan dalam keputusan anda, tetapi tidak akan memaparkan kesan riak masa depan, menurut pereka utama Mike Laidlaw. Penggerak di sebalik sekuel yang akan datang mengatakan bahawa adalah penting untuk menyimpan beberapa kejutan, dan sebahagian daripadanya datang daripada tidak mengetahui sepenuhnya cara tindakan anda akan memberi kesan kepada dunia.
Laidlaw memberitahuSenapang patah Kertas Batubahawa alat baharu untuk membantu menjelaskan pilihan "tidak pernah memberitahu anda hasilnya," dan sebaliknya hanya menjelaskan perkara yang anda putuskan. Daripada memberitahu anda secara langsung bahawa anda akan memulakan peperangan, sebagai contoh, ia mungkin hanya memastikan anda tahu bahawa anda memilih untuk memenggal kepala seorang lelaki. Yang mengakibatkan akibat perang tidak pernah dinyatakan.
"Saya tidak akan mahu memberitahu anda keputusannya, kerana itu menjengkelkan. Terdapat GameFAQ untuk itu."
Dia berkata keputusan Kaiden/Ashley dalam Mass Effect pertama adalah contoh hebat permainan menetapkan taruhan yang jelas tanpa jawapan yang betul. "Itu adalah dilema yang hebat, bagi saya, kerana anda perlu bertanya kepada diri sendiri [untuk membuat panggilan yang sukar]. Tidak ada cara yang betul untuk melakukan ini. Hanya ada pilihan untuk dibuat. Perkara seperti itu boleh menjadi sangat menarik, kerana mereka tarik awak masuk.
"Sekarang, kadang-kadang, anda perlu terkejut. Perlu ada pilihan di mana ia adalah, 'Baiklah, saya akan lakukan ini,' dan anda mungkin tidak faham bahawa akan ada kesannya kemudian dalam permainan. Tetapi saya faham fikir mereka berada pada tahap terbaik apabila terdapat beberapa jenis segera kepada perubahan, sama ada adegan berbeza berlaku, atau beberapa elemen muncul serta-merta, tetapi jangka panjang ia sentiasa menjadi kejutan yang menyenangkan apabila permainan mengingati dan seseorang datang mencari dendam atau apa yang kamu ada."