Payday 2 telah menjual 1.58 juta salinan, dan pengarahnya berkata pasukan itu telah bercakap dan akan terus mempertimbangkan mod polis-lawan-perompak, mungkin untuk sekuel.
Hari gaji 2telah cukup berjaya, mengumpulkan secara umumnyapositifulasan dan kejayaan kewangan yang jelas. Pasukan di Overkill kini memikirkan tentang perkara yang mungkin mereka lakukan untuk sekuel, dan mod polis-dan-perompak yang sering diminta (dan jelas) berbanding mod ada di atas meja.
Eurogamermelaporkan bahawa dalam nota kepada pelabur, penerbit Starbreeze berkata ia telah menjual 1.58 juta salinan setakat ini. Itu sudah cukup untuk syarikat itu menggelarnya sebagai kejayaan, walaupun sebelum itutahun yang dirancangkandungan yang boleh dimuat turun.
Pengarah permainan David Goldfarb berkata pasukan itu sedang mempertimbangkan untuk menambah mod lawan, di mana satu pasukan bermain sebagai polis, tetapi ia akan menjadi perubahan besar yang nampaknya lebih berkemungkinan untuk sekuel.
"Kami telah membincangkannya, dan saya pasti kami akan terus bercakap mengenainya," kata GoldfarbSenapang patah Kertas Batu. "Satu perkara, tanpa membuat terlalu banyak perincian, adalah kami membuat banyak keputusan mengenai permainan ini yang bercita-cita tinggi dan berisiko, dan salah satu sebab kami dapat mengeluarkannya tepat pada masanya dan menjadikannya secara amnya permainan yang bagus. ialah kami tidak melayan banyak perkara yang berada di luar fokus teras kami, dan fokus teras bukan berbanding fokus teras, jadi apabila kami meninjau semula apa sahaja yang akan kami lakukan untuk yang seterusnya mungkin itu akan berubah apabila anda buat lawan permainan ia meletakkan anda di tempat yang berbeza, dan kemudian perhatian anda agak berpecah."
Sebahagian daripada tumpuan pada koperasi ialah dia merasakan mereka memerlukan beberapa percubaan untuk mendapatkannya. Beliau berkata konsep rompakan itu "tidak direalisasikan dengan sempurna" dalam PayDay yang asal, dan yang kedua hanyalah "lebih dekat dengan fantasi di kepala kita." Ia mengambil sedikit masa untuk membuatnya sejauh ini, jadi menambah puak yang sepenuhnya berasingan dengan matlamat tersendiri kelihatan seperti tugas yang sukar untuk studio kecil itu.