Zelda: A Link Between Worlds pengeluar tentang mengapa pesanan penjara bawah tanah tidak penting

Pengeluar Zelda, Eiji Aonuma menerangkan bagaimana keupayaan untuk memilih pesanan penjara bawah tanah anda dalam A Link Between Worlds menjadikan cabaran lebih bergantung pada kemahiran anda dengan setiap item, jadi kesukaran tidak akan menjadi lebih mudah atau lebih sukar dengan pergi dalam susunan tertentu.

Lagenda Zelda: Pautan Antara Duniaterutamanya membolehkan anda bermain penjara bawah tanahsebarang pesanan, terima kasih kepada keupayaan untuk menyewa dan membeli barang daripada mencarinya di penjara bawah tanah. Sekiranya anda bimbang perkara itu akan menjejaskan tanjakan kesukaran, penerbit Eiji Aonuma telah memikirkan masalah itu dan berkata ia tidak akan menjadi masalah.

Menjawab soalan mengenai UKHalaman Facebook 3DS(melaluisilikonera) seorang peminat bertanya bagaimana dia memberi jaminan bahawa penjara bawah tanah akan menyeronokkan sama ada pemain mengambilnya pertama atau terakhir.

"Dari segi tahap kesukaran, setiap penjara bawah tanah menampilkan idea baharu membabitkan item yang perlu anda gunakan di sana, jadi tidak ada proses atau susunan yang boleh anda ikuti untuk memudahkannya," katanya. "Bagaimanapun, jika anda menggunakan item tertentu lebih daripada biasa, anda akan menjadi lebih terbiasa dengannya supaya anda mungkin mendapati lebih mudah untuk menyelesaikan penjara bawah tanah yang sepadan dalam kes itu. Walau bagaimanapun, ini adalah gambaran kemahiran anda sendiri meningkat jadi saya fikir permainan ini akan menjadi paling menyeronokkan jika anda mencuba banyak pendekatan yang berbeza."

Senjata juga boleh dinaik taraf, dan dia berkata dia mendapati busur itu amat berguna kerana ia boleh menembak tiga anak panah sekaligus. Dia mengakhiri dengan nota yang tidak dilupakan oleh pasukan ituTopeng Majora, dan membayangkan bahawa A Link Between Worlds akan mempunyai sejenis telur Paskah untuk peminat Majora.