Garrisons memperkenalkan perumahan pemain kepada World of Warcraft, sambil turut memperkenalkan idea perkembangan luar talian.
Dunia Warcraftakan datangPanglima perang Dreamorpengembangan mengambil MMORPG yang telah lama berjalan dalam beberapa arah baharu yang berani. Salah satu ciri baharu yang paling menarik ialah kemasukan garrison yang dibina pemain, yang menambah idea menempatkan pemain pada permainan buat kali pertama.
"Kami mempunyai dua gaya garrison, berdasarkan sama ada anda Horde atau Alliance," kata penerbit kanan Ray Cobo kepada Shacknews. "Apa yang akan menjadikan garrison anda unik ialah bagaimana anda meletakkannya: bagaimana anda menyediakan plot di setiap garrison, di mana anda meletakkan tempat penginapan anda, di mana anda meletakkan kilang kayu anda, di mana anda meletakkan berek anda. Bagaimana anda menghabiskan masa meratakan setiap satu daripada bangunan itu juga akan mengubah rupa garrison anda, secara amnya anda mungkin mempunyai rumah penginapan di peringkat 3 dan anda mungkin mempunyai berek di peringkat 1, jadi itulah. akan menjadikan garrison anda kelihatan berbeza daripada orang lain."
Walaupun garrison boleh bertindak sebagai ciri kosmetik, dengan pemain menghiasi rumah mereka mengikut kehendak mereka, mereka juga menambah cara baharu untuk bermain permainan itu. Menurut Cobo, anda akan dapat menggunakan garrison sebagai cara baharu untuk meningkatkan tahap dan mencari ganjaran, walaupun selepas anda log keluar daripada permainan.
"Apabila anda membina garrison, anda akan mempunyai akses kepada pengikut," jelas Cobo. "Anda akan mengumpul pengikut, seperti cara anda melakukan sistem pertempuran haiwan hari ini. Anda akan diberikan perkara tertentu untuk dilakukan oleh pengikut. Anda akan dapat menghantar mereka dalam pencarian, anda boleh menghantar mereka ke penjara bawah tanah. atau serbuan, dan setiap satunya akan mengambil masa tertentu."
Cobo mengatakan bahawa Blizzard bermain-main dengan berapa banyak masa setiap tugas akan mengikat pengikut. Sebagai contoh, pencarian boleh mengambil masa setengah jam, manakala serbuan yang amat sukar boleh membuatkan pengikut anda sibuk selama seminggu. Walau bagaimanapun, kunci kepada idea ini ialah pengikut akan berfungsi walaupun semasa pemain berada di luar talian. Apabila pemain log masuk semula ke dalam permainan, mereka akan menerima sebarang ganjaran yang diambil oleh pengikut atau kemas kini tentang status semasa mereka. Jika mereka bernasib baik, mereka mungkin mendapati bahawa pengikut mereka telah mendapatkan semula item yang jarang ditemui.
"Itulah salah satu kelebihan besar kepada garrison di World of Warcraft," tambah Cobo. "Garrisons benar-benar sesuatu yang akan memaksa pemain untuk berinteraksi dengannya, tetapi ia juga akan memberikan banyak ganjaran supaya pemain dapat meningkatkan tahap dan meningkatkan perkembangan pemain mereka. Jadi kami mahu meletakkan ganjaran yang menggalakkan pemain membina garrisons dan ia akan menjadi benar-benar berasingan daripada barangan yang anda dapat sebagai pemain biasa. Terdapat tahap kandungan dan ganjaran yang berasingan yang boleh anda akses melalui garrison."
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?