Video baharu yang dikeluarkan untuk EverQuest Next Landmark menunjukkan betapa mudahnya membina dalam permainan, sambil turut menerangkan cara pemain akan dapat mengumpul rampasan (maya dan nyata) melalui penggunaan Studio Pemain.
Kami sebelum ini telah melihat hasil kerja berjam-jamEverQuest Seterusnya, mempunyaidisaksikankeseluruhan landskap berubah di hadapan mata kita. Tetapi bagaimana jika anda tidak mempunyai banyak masa untuk dibelanjakan dan mahukan sesuatu yang lebih cepat? EverQuest Next yang baharuMercu tandavideo menunjukkan betapa pantas (dan mudah) pengembara boleh membina rumah dan menara mereka, sambil menghuraikanEkonomi berasaskan Studio Pemainsebelum ini membayangkan dalam temu bual dengan Shacknews awal tahun ini.
Pengarah pembangunan Dave Georgeson menunjukkan kesederhanaan membina dalam video baharu, menunjukkan rumah, menara dan pelbagai struktur lain dibina dalam masa beberapa saat. Georgeson menambah bahawa peluang untuk penerokaan akan sentiasa ada, dengan persekitaran sentiasa berubah, terima kasih kepada penciptaan pemain.
Georgeson juga lebih mendalami peluang yang akan ditawarkan oleh Player Studio kepada bakal pencipta. "Jika nasib benar-benar apa yang anda mahu masuki, jika itu yang benar-benar membalikkan suis anda, maka ada dua cara untuk benar-benar mengejarnya," jelasnya. "Salah satu daripadanya ialah dengan mengumpul kekayaan maya. Anda boleh pergi ke gerai pasar dan menjual barang dan objek serta barangan yang anda temui dan cipta. Atau jika apa yang anda inginkan adalahsebenarnasib, anda boleh membuat item dalam permainan, meletakkannya di Studio Pemain untuk dibeli oleh pemain dan mendapatkan wang tunai sebenar."
Anda boleh menyemak sistem bangunan yang sedang beraksi dengan menonton video yang disebutkan di bawah. Mercu Tanda Seterusnya EverQuest masih dalam alfa, walaupun anda boleh mendaftar untukbetasekarang juga.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?