Dark Souls 2 'akan menjadi pengalaman PC yang baik'

Pelabuhan PC Dark Souls adalah "semacam separuh keldai," Dari Perisian memberitahu kami awal tahun ini, dan astaga, bukankah ia hanya, dengan kawalan yang lemah, bukan sahaja, dengan kawalan yang lemah dan 720p tetap resolusi sehingga mod peminat membetulkannya. Masalah ini sebenarnya "dijangkakan pada tahap tertentu," From kini telah didedahkan, dan mengulangi rancangannya untuk menjadikan perkara lebih baik di PC untuk Dark Souls II.

Port PC bagiJiwa Gelapadalah "semacam separuh keldai," Daripada Perisianmemberitahu kamiawal tahun ini, dan astaga, bukankah ia hanya, dengan kawalan yang lemah, dan resolusi 720p tetap sehinggamod peminatmembetulkan itu. Masalah ini sebenarnya "dijangka pada tahap tertentu", From kini telah berkata terus terang, dan mengulangi rancangannya untuk menjadikan perkara lebih baik pada PC untukJiwa Gelap II.

"Ini akan kedengaran buruk tetapi keutamaan utama kami adalah untuk memasukkan permainan ke PC secepat mungkin, kerana orang mahukannya pada PC," kata penerbit Dark Souls II Takeshi Miyazoe.Tepi. Beliau menjelaskan bahawa "pasaran PC di Jepun adalah sangat minimum" sehingga pelabuhan tidak dirancang sama sekali sehinggaberkempendaripada peminat Amerika Utara dan Eropah, dan pembangunan adalah tergesa-gesa.

"Walaupun dengan kekurangan pengalaman bekerja pada platform PC, kami masih melakukan yang terbaik untuk cuba mengeluarkannya secepat mungkin. [Masalahnya] dijangka pada tahap tertentu." Butiran kecil seperti resolusi tersuai, lebih banyak pilihan kawalan dan prestasi yang lebih baik "akan mengambil terlalu banyak masa untuk kami melaksanakannya, mengujinya dan mencapai tahap yang diharapkan oleh orang ramai," kata Miyazoe.

Tetapi sekuelnya, oh, sekuelnya akan berbeza, katanya.

"Untuk Dark Souls II kami sedang membangunkan PC dari awal. Kami menyedari perkara yang biasanya diperlukan oleh permainan PC, dan saya boleh memberi jaminan bahawa versi PC Dark Souls II akan menjadi pengalaman PC yang baik untuk pemain PC." Anda boleh memilih antara papan kekunci dan tetikus atau pengawal, sebagai permulaan, walaupun Miyazoe masih mengesyorkan menggunakan pengawal.

Dark Souls II dijadualkan pada 11 Mac di Xbox 360 dan PlayStation 3. Versi PCakan menyusul"sejurus selepas itu," memberi masa untuk menjadikannya "serasi dengan seberapa banyak spesifikasi yang mungkin."