Tomb Raider telah melintasi keuntungan

Tomb Raider mendapat keuntungan menjelang akhir tahun lepas, menurut pengeluar eksekutif Scot Amos.

Tomb Raiderpada mulanyajatuh pendekjangkaan, seperti yang diharapkan oleh Square Enix untuk dijualsatu pertigaLebih banyak keluar dari pintu gerbang. Ia akhirnya mendapat sambutan, walaupun, sebagai pengeluar eksekutif Scot Amos mengatakan permainan itu kini telah menjadi menguntungkan.

"Menjelang akhir tahun lepas, Tomb Raider berada dalam warna hitam," kata Amos kepadaEurogamer. "Kami telah melintasi garis keuntungan untuk versi gen dan PC yang terakhir." Itu bermaksud bahawa apa jua kos dimasukkan ke dalam gen seterusnyaEdisi muktamad, Square akan bermula dari keuntungan dan bukannya mengira untuk membuat perbezaan.

Walau bagaimanapun, mengenai edisi muktamad, beliau mendakwa bahawa ini bukan usaha dari Square Enix untuk mendapatkan semula kerugian. "Pasukan dev mahu melakukan pelabuhan itu," katanya. "Square tidak mendekati kami mengatakan untuk melakukan XYZ, pada akhir permainan pasukan dev berkata 'ada semua perkara yang kami mahu lakukan', tetapi kami akan menolak mesin-mesin tersebut ke had pada masa itu.

Amos juga mengatakan bahawa Square Enix telah "melabur dengan jelas dalam AS," memetik kedua -dua edisi sekuel dan muktamad. "Mereka sentiasa berada di belakang kami, tanpa mengira mungkin apa yang dikatakan atau bagaimana ia dikatakan dalam akhbar, dan pastinya pada akhir tahun kami benar -benar mengatasi jangkaan kerana kami telah berjaya mendapatkan keuntungan kembali.

Square telah menjangkakan 5-6 juta unit hanya dalam masa empat minggu, yang menjadikan angka sebenar 3.4 juta kekecewaan.