Kesan Umur Patah: naratif dwi Akta 1

Dengan Broken Age, Double Fine telah menyusun kisah menakjubkan tentang dua takdir yang penyokong Kickstarternya seharusnya lebih berpuas hati dengannya.

Broken Age akan dikeluarkan dalamdua bahagian. Kami bercadang untuk melakukan semakan rasmi sebaik sahaja ia selesai. Sehingga itu, berikut adalah tanggapan kami tentang episod pertama.


Jika saya mengambil pengajaran daripada aksi pertama Double Fine'sUmur Patah, ia adalah bahawa kita mengawal nasib kita sendiri. Ia adalah tema yang dengan bangganya dilihat oleh permainan ini dari permulaan kedua-dua cerita yang ditayangkan secara serentak, sehinggalah ke penghujung cliffhangernya. Ia adalah kisah indah tentang dua takdir, semuanya diikat dengan bijak dalam fesyen yang mencengkam, beremosi dan lucu.

Vella tinggal di sebuah perkampungan yang aman, di mana semuanya kelihatan baik di permukaan--semuanya kecuali raksasa yang menjulang dipanggil Mog Chothra yang memakan pengorbanan manusia yang diadakan semasa Perayaan Gadisnya. Vella adalah pengorbanan yang dipilih, tetapi kisahnya adalah tentang keengganan untuk menerima nasibnya secara membuta tuli. Dalam mensabotaj pengorbanannya, Vella bertekad untuk mengubah dunia dan menjadi dewasa dengan syaratnya sendiri. Sedangkan cerita Shay lain sikit. Dia tinggal di atas kapal angkasa keselamatan buatan, di mana "misi" harian berlaku seperti sesuatu di luar televisyen prasekolah. Seperti Vella, kisahnya adalah tentang mencari makna membesar dan mendapati dirinya menentang komputer yang cuba memenjarakannya dalam zaman kanak-kanak yang kekal.

Broken Age ialah naratif menarik yang terungkap dengan mekanik permainan pengembaraan klasik. Ia adalah titik dan klik pada asasnya: pemain mengklik pada watak untuk perbualan, mengambil item rawak dan mencari aplikasi praktikal untuk setiap satu untuk menggerakkan cerita ke hadapan. Peminat klasik seperti seperti Grim Fandango dan siri Monkey Island akan berasa seperti di rumah sendiri.

Semua teka-teki adalah mudah untuk diselesaikan pada pandangan pertama, tetapi sesetengahnya hanya cukup bodoh untuk memerlukan pemikiran yang adil. Idea untuk menggabungkan item inventori untuk menghasilkan penyelesaian adalah idea yang cemerlang, walaupun ia mengambil sedikit masa untuk menyedari bahawa ini adalah taktik yang berdaya maju. Hanya sekali sahaja saya benar-benar mendapati diri saya dalam kerugian sehingga saya terpaksa melakukan beberapa pengunduran yang serius, tetapi sebahagian besarnya, Broken Age berlaku pada kadar yang pantas dengan teka-teki yang mencukupi untuk membuatkan saya berasa terlibat.

Sama seperti klasik yang disebutkan di atas, Broken Age menampilkan dialog yang menghiburkan pada setiap masa. Setiap watak diberikan dialog yang lucu dan menarik, dibuat lebih baik oleh beberapa persembahan suara yang benar-benar tidak dapat dilupakan. Saya mendapati diri saya ketawa melihat sebilangan besar daripada mereka, seperti perbualan Vella dan Curtis the Lumberjack tentang najis atau Vella mendengar rintihan pokok bercakap tentang perlakuan manusia terhadap kayu. Saya tidak dapat bayangkan sesiapa yang tidak mendapat senyuman daripada skrip Broken Age.

Pemain boleh bertukar antara cerita Vella dan Shay, tetapi memandangkan setiap kisah berdurasi beberapa jam, tiada sebab atau insentif sebenar untuk berbuat demikian. Jika ada, bertukar-tukar ke belakang dan seterusnya akan mengganggu mood yang ditetapkan oleh setiap cerita individu. Sebaik sahaja anda masuk ke alur yang ditetapkan oleh perjalanan Vella untuk membunuh Mog Chothra atau misi Shay untuk melarikan diri dari komputernya yang sombong, anda pasti mahu melihat cerita itu hingga ke penghujungnya.

Saya kagum dengan betapa Broken Age telah mengeluarkan naratif bergandanya. Tindakan pertama meninggalkan misteri yang cukup untuk menyusun beberapa perbincangan yang bernas, sementara menunggu pengakhiran klimaks yang sedang dibina permainan. Ia adalah kisah yang patut dibanggakan oleh Double Fine, dan yang harus memuaskan hati ramai penyokong Kickstarternya.


Semakan ini adalah berdasarkan kod PC yang boleh dimuat turun yang disediakan oleh penerbit. Broken Age: Act One akan tersedia secara digital pada 28 Januari padaPC dan Macuntuk $22.49. Permainan ini tidak dinilai.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?