Mengimbas kembali detik-detik Sonic the Hedgehog yang paling menentukan

Sejak penubuhannya pada tahun 1991, Sonic the Hedgehog telah memandu laju untuk Sega. Dari hari-hari awalnya di Sega Genesis hingga ke...

Sejak pengenalannya pada tahun 1991, Sonic the Hedgehog telah melalui pelbagai pengembaraan yang tidak dapat dilupakan. Sudah tentu, dia mempunyai lebih daripada bahagiannya yang tersandung (lupakan sajaini, adakah kita?), tetapi hari ini kita mengingati beberapa detik terbaiknya.

Debut Sonic (1991)

Sonic the Hedgehog yang asli

Apabila Sega sangat memerlukannya untuk menentukan kegemilangan 16-bitnya, Sonic the Hedgehog tiba dengan kilat pada tahun 1991. Terima kasih kepada Yuji Naka dan skuad yang bijak di Sonic Team, penampilan sulung Sonic adalah hebat, dengan jumlah yang tepat persembahan dan permainan yang hebat. Ia bertukar menjadi penjual terbaik akibatnya, dan berhenti di beberapa platform, yang terbaru Nintendo 3DS. Dan, ya, ia kekal hebat seperti biasa.

Ada Apa Dengan Fox? (1992)

Temui Miles "Tails" Prower

Pada tahun 1992, Sega mengeluarkan Sonic the Hedgehog 2 untuk Kejadian, memperkenalkan sidekick yang unik--musang dua ekor bernama Miles Prower, atau singkatannya "Tails". Dia menarik minat beberapa orang, manakala yang lain menghina cara dia mengikuti Sonic tanpa henti. Walaupun kematian tidak dapat menjauhkannya--membuatnya jatuh ke kematiannya dan dia akan muncul beberapa saat kemudian. Pengenalan Tails membenarkan rakan menyertai mod dua pemain lawan yang serba baharu. Ia dibuat untuk beberapa sesi larian yang menarik, dan menunjukkan bahawa Genesis boleh mengendalikan skrin pisah dengan agak mudah.

Jom Lock On! (1994)

Sonic & Knuckles memperkenalkan gimik kunci yang membenarkan permainan berinteraksi dengan keluaran Genesis sebelumnya. Dengan menyambungkan dua kartrij bersama-sama, saingan utama Sonic, Knuckles the Echidna boleh dimainkan walaupun dalam permainan yang lebih lama. Bukan sahaja novel berteknologi terkunci, ia menawarkan sentuhan menarik pada pengembaraan lama Sonic, berkat keupayaan Knuckles untuk menumbuk dinding dan memanjat.

Mari Berpetualang! (1999)

Selamat datang ke peringkat seterusnya

Dengan Pengembaraan Sonic di Sega Dreamcast, Pasukan Sonic memperkenalkan permainan aksi/penerokaan 3D, di mana pemain akan berlari melalui dunia maya yang besar, dalam kedua-dua peringkat perayauan bebas dan berorientasikan aksi. Permainan ini menerima sekuel pada tahun 2001, Sonic Adventure 2, yang menampilkan pelbagai watak yang boleh dimainkan, baik dan jahat. Walaupun beberapa watak sampingan tidak mempunyai permainan yang paling menarik, kedua-dua permainan ini diingati oleh ramai peminat.

Pergi ke Nintendo Land (2002)

Selamat datang ke peringkat seterusnya

Selepas menghabiskan bertahun-tahun bertarung dengan Nintendo, Sega menguburkan kapak pada tahun 2002 dan mula mengeluarkan permainan sebagai patty ketiga untuk platformnya. Permainan pertama di luar pintu adalah Sonic Advance, pengembaraan platform 2D yang dibuat dengan baik untuk Game Boy Advance. Tajuk itu dijual dengan sangat baik, membawa kepada sekuel pada tahun 2003 dan 2004.

Selamat Datang Ke Peringkat Seterusnya (2003)

Mengapa mempunyai satu wira apabila anda boleh mempunyai tiga?

Selepas mengalihkan permainan Pengembaraan Sonic ke GameCube, Sega memilih pengembaraan Sonic yang asli sepenuhnya untuk sistem itu, serta PlayStation 2 dan Xbox. Bergelar Sonic Heroes, platformer 3D ini menampilkan permainan gaya pasukan, bukan sahaja dengan Sonic dan skuadnya, tetapi pelbagai pemain lain, termasuk watak biasa daripada Knuckles Chaotix.

If You Can't Beat 'Em... (2007)

Siapa yang memerlukan Sochi apabila anda mempunyai Mario dan Sonic?

Sonic secara rasmi menguburkan kapak dengan bekas musuhnya Mario pada tahun 2007, apabila Sega mengeluarkan Mario & Sonic Di Sukan Olimpik dengan kerjasama Nintendo. Menampilkan watak-watak daripada kedua-dua siri popular, keluaran ini akan mencapai kejayaan besar, membawa kepada keluaran berikutnya dengan setiap pertandingan Olimpik yang lulus, musim panas dan musim sejuk. Malah, musim sejuk yang lalu ini menyaksikan keluaran kompilasi berasaskan Sochi untuk Wii U.

Kembali Kepada Asas (2010)

Kembali ke sekolah lama

Sega, memilih untuk menggunakan tajuk Sonic yang lebih kasual berikutan keluaran Sonic Unleashed yang kurang diterima, mengeluarkan Sonic the Hedgehog 4 Episod 1 untuk dimuat turun di Wii, Xbox Live dan PlayStation Network pada tahun 2010. Permainan ini kembali kepada gaya klasik permainan Sonic, tatal sisi memihak kepada permainan 3D. Ia diterima dengan baik, begitu juga sekuelnya, Episod II, yang diikuti pada tahun 2012.

The Resurgence of Sonic CD (2011)

Kembali dari kematian

Membangunkan pengikut seperti kultus sejak dikeluarkan asalnya pada CD Sega, Sega membawa semula CD Sonic ke pelbagai platform, selepas pengaturcara muda yang bijak bernama Christian Whitehead menguasai semula permainan dengan kawalan yang dipertingkatkan dan pilihan lain. Di samping itu, permainan ini menyediakan watak tambahan, termasuk Tails dan Knuckles, serta keupayaan untuk bermain dengan runut bunyi Jepun untuk kali pertama--pilihan yang tiada daripada permainan asal.

Mari Berlumba! (2012)

Ya, landak boleh memandu

Dia mungkin pantas, tetapi Sonic tidak begitu sinonim dengan perlumbaan seperti Mario selama ini. Percubaan berbilang dalam permainan perlumbaan adalah kegagalan, seperti Sonic Free Riders berkuasa Kinect. Walau bagaimanapun, menggunakan pendekatan Kart dengan Sonic & Sega All-Stars Racing terbukti berjaya, mendorong Sega untuk menghasilkan sekuel, Sonic & All Stars Racing Transformed. Sekuel itu meningkat dalam beberapa bidang, memperkenalkan permainan "mengubah" antara kereta, bot dan pesawat, serta beberapa watak daripada francais Sega, termasuk Alex Kidd dan Samba de Amigo, serta pendatang baharu seperti Wreck It Ralph ( daripada filem dengan nama yang sama) dan superstar NASCAR Danica Patrick.

Apa Seterusnya? (2014)

Bertanya khabar kepada Sonic Boom

Sonic telah pun mula berjalan dalam projek baharu yang baru diumumkan,Sonic Boomuntuk Wii U dan 3DS. Menampilkan rupa baharu dan pembangun (mengambil alih Pasukan Sonic), ia boleh memberikan hala tuju baharu untuk wira yang dikenali. Mengenai debut Xbox One dan PS4nya...baiklah, kita akan lihat apa yang akan kita lihat nanti...

Robert Workman sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.