Amy Hennig: kerjaya bernilai cerita

Amy Hennig meninggalkan Naughty Dog secara tiba-tiba mengejutkan pemerhati industri. Tempoh sepuluh tahun beliau dengan syarikat itu membantu Naughty Dog menjadi salah satu...

milik Amy Hennigpemergian mengejutdaripada Naughty Dog mengejutkan pemerhati industri. Tempoh sepuluh tahun beliau dengan syarikat itu membantu Naughty Dog menjadi salah satu pemaju marquee Sony. Tetapi siapa Amy Hennig? Kenapa dia dipandang baik? Hari ini, kita mengimbas kembali kerjanya, dari zaman awalnya di Electronic Arts hinggalah usaha terbarunya pada trilogi Uncharted.

Permulaan Rendah Hati

Hennig pada asalnya mendaftar di sekolah filem di San Francisco State University, selepas tamat pengajiannya dari University of California, Berkeley dengan ijazah sarjana muda. Bagaimanapun, selepas diupah sebagai artis untuk permainan Atari 7800/LynxElektrokop, dia mula menyedari bahawa industri permainan video mempunyai potensi yang lebih besar untuknya. Dia memberitahuLos Angeles Times"Segala-galanya yang saya pelajari sebagai sarjana dengan kesusasteraan Inggeris dan di sekolah filem tentang penyuntingan dan syot dan bahasa filem telah dimainkan, tetapi dalam cara yang saya tidak mungkin merancang."

Dia meneruskan kerjanya sepanjang tahun 80-an, bekerja dengan Electronic Arts sebagai animator dan artis, termasuk permainan seperti Bard's Tale 4 dan Desert Strike. Walau bagaimanapun, ia adalah dengan permainan platforming/aksi yang tidak mungkinMichael Jordan: Kekacauan Di Bandar Beranginbahawa dia mendapat peranan utama, selepas pereka utama projek itu berhenti. Itu akan membawa kepada projek yang lebih besar dan lebih baik di hadapan, bermula dengan Crystal Dynamics.

Masukkan Penguat Jiwa

Pada penghujung 90-an, Hennig berpindah ke Crystal Dynamics, tempat dia bekerja bersama Silicon Knights dalam penghasilan permainan aksi/peranan.Petanda Darah: Warisan Kain, permainan yang kemudiannya akan berkembang menjadi salah satu francais penerbit yang lebih besar dalam era PlayStation.

Hennig akan mengisi peranan yang lebih besar untuk sekuel permainan, permainan aksi/pengembaraan 3D bertajukLegasi Kain: Soul Reaver. Daripada memberi tumpuan kepada anti-wira vampir dari permainan asal, bagaimanapun, Reaver sebaliknya berurusan dengan Raziel yang seperti hantu, seorang leftenan yang bekerja bersamanya, hanya untuk dikhianati dan dihidupkan semula oleh Dewa Tua untuk membalas dendamnya.

Hennig memainkan peranan yang besar dalam pembangunan permainan, berkhidmat sebagai penulis, penerbit dan pengarah. Dia akan meneruskan peranan untuk dua permainan tambahan dalam siri ini:Penguat Jiwa 2(2001) danLegasi Kain: Defiance(2003), meneruskan sebagai penulis/pengarah. Dari situ, dia akan berpindah ke Naughty Dog.

Legasi Pelopor

Berikutan kejayaannya dengan permainan Crash Bandicoot, Naughty Dog bekerjasama rapat dengan Sony dalam francais baharu untuk PlayStation 2, yang melibatkan sepasang wira yang tidak mungkin: Jak yang lincah dan rakannya yang berubah, Daxter yang berbulu (dan bijak).

Hennig akan berkhidmat sebagai sebahagian daripada pasukan pembangunan pada keluaran Jak dan Daxter kemudian, iaituSeperti 3(2004) danJak X: Perlumbaan Tempur(2005). Walau bagaimanapun, ramai akan mengingatinya untuk kerjanya pada francais sulung Naughty Dog untuk PlayStation 3: Uncharted.

Wilayah yang belum dipetakan

Pada tahun 2007, Hennig mula menulis dan mengarahkan usaha sulung Naughty Dog untuk konsol Sony seterusnya,Belum dipetakan: Nasib Drake. Berlepas dari platform kartun Jak dan Daxter, Uncharted lebih berpunca daripada semangat pengembaraan yang realistik, tidak sepertiIndiana Jonesfilem. Siri ini juga memperkenalkan maskot PlayStation baharu: Nathan Drake, seorang penjelajah yang ingin mengetahui asal usul keluarganya.

Dengan Drake, Hennig mahu mencipta wira yang disenangi tetapi terdedah, bukan lelaki tegar yang biasa berpakaian perisai berat. Sepanjang Uncharted yang asal, Drake mendapati dirinya menghadapi masalah secara langsung, dengan tentera upahan yang membawa senjata di setiap masa. Di samping itu, Hennig memastikan Drake dikelilingi oleh watak-watak untuk memastikan cerita itu bergerak, termasuk minat cintanya Elena Fisher dan rakan kongsi jenayahnya Victor Sullivan, aka "Sully."

Dengan tahun 2009Uncharted 2: Antara Pencuri, kisah cinta antara Drake dan Fisher akan berkembang, walaupun keadaan huru-hara dalam permainan dan kembalinya bekas api Drake, Chloe Frazer. Pada tahun 2011Uncharted 3: Penipuan Drake, tumpuan akan beralih ke arah hubungan antara Drake dan mentornya "Sully," termasuk bagaimana mereka mula-mula bertemu satu sama lain, serta pengenalan salah satu penjahat trilogi yang paling menentukan, Katherine Marlowe.

Hennig meninggalkan Naughty Dog setelah membantu mencipta beberapa francais permainan yang paling terkenal. Kesannya terhadap permainan sangat hebat, dan ramai yang tidak sabar-sabar untuk melihat ke mana dia pergi seterusnya.

Robert Workman sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.