Infamous: Ulasan Anak Kedua: terlalu berkuasa

Infamous: Second Son membawa siri ini ke generasi konsol baharu, tetapi konsep mencuri kuasa yang bercita-cita tinggi terlalu hampir dengan permainan sebelumnya. Ulasan kami.

Selepas dua (danseparuh) permainan, Sucker Punch mempunyai teras Infamous hingga ke sains. Melepaskan tembakan, melobi bom dan menjelajah bandar terbukaInfamous: Anak Keduaadalah menyeronokkan seperti yang pernah berlaku dalam dua perlawanan sebelumnya. Malah, semuanya dapat dikenali dengan serta-merta sehingga seolah-olah siri ini telah mencapai tahap kreatif, walaupun asasnya kekal kukuh.

Perasaan biasa adalah pedang bermata dua. Permainan Infamous Sebelum ini dibintangi oleh Cole, yang menggunakan kuasa elektrik. Hero baru dengan kebolehan baru sebenarnyatidak sepatutnyaberasa betul-betul seperti dia, terutamanya memandangkan Delsin boleh menyerap kuasa daripada Konduit lain. Keangkuhan utama membayangkan tahap pembezaan yang luas, tetapi saya kecewa dengan bagaimana setiap satu daripada empat kuasa bermain lebih kurang sama antara satu sama lain. Setiap satu mempunyai beberapa variasi kecil--kepantasan atau jenis pukulan, atau cara ia mengendalikan pendakian menegak, sebagai contoh--tetapi suite asas kebolehan hampir tidak dapat dibezakan.

Kadangkala mekanik terlalu terangkat daripada permainan sebelumnya sehingga mereka gagal untuk memahami dalam konteks ini. Cole boleh menyembuhkan rakyat dengan kuasa elektriknya untuk karma yang baik, yang membuat jenis logik buku komik tertentu berkat kewujudan defibrilator. Tetapi kenapa saya boleh berjalan ke arah lelaki yang sakit dan menyembuhkannya dengan neon?

Persamaan ini nampaknya sebahagian besarnya menjadi pertimbangan praktikal permainan. Delsin hanya boleh menggunakan satu kuasa pada satu masa, dan bertukar-tukar di antara mereka dengan menyerapnya daripada persekitaran. Memandangkan anda boleh mempunyai mana-mana kuasa yang dilengkapi pada masa tertentu, rasanya tidak adil untuk bertembung dengan musuh sambil menggunakan kuasa yang kurang fokus tempur, atau perlu melakukan perjalanan dengan laju dengan kuasa mudah alih yang kurang. Jadi, bukannya kebolehan yang dibezakan dengan kebebasan untuk bertukar sesuka hati, kami mendapat variasi ringan pada corak yang serupa.

Satu kawasan Sucker Punch telah melihat peningkatan yang pasti dalam, walaupun, adalah pencirian. Cole sering keluar seperti orang jerkah walaupun anda membuat keputusan karma yang baik. Delsin, sebaliknya, bersifat naturalistik dan suka bermain. Dia agak kurang ajar pada permulaan permainan, menganggap dirinya revolusioner seperti yang anda harapkan daripada seorang remaja yang manja, tetapi arkanya membolehkan dia melalui perjalanan yang boleh dipercayai untuk tanggungjawab sambil bergantung pada pihaknya yang memberontak. Olok-oloknya dengan abangnya Reggie sentiasa dilakukan dengan baik, dan kedua-duanya berkongsi beberapa detik komik yang tulen. Wajah-wajah itu sangat disedari semasa adegan ini, kerana kedua-duanya banyak berkomunikasi melalui isyarat bukan lisan yang halus.

Pembentangan itu juga dibawa ke bandar. Mungkin kerana siri ini telah berpindah ke alam tempat sebenar, atau mungkin kerana lokasi ini kebetulan berada di halaman belakang Sucker Punch, Seattle berasa lebih indah daripada bandar dalam permainan lain. Seni binanya kelihatan bersemangat, penuh dengan kehidupan, dan ia benar-benar pemandangan apabila dihanyutkan oleh hujan, kabus atau cahaya oren matahari terbit. Visual pada kuasa adalah sama mengagumkan, sehingga saya separuh yakin Sucker Punch memilih asap dan neon untuk keupayaan mereka bermain dengan zarah dan kesan pencahayaan.

Jika kuasa PlayStation 4 telah membantu studio merealisasikan visinya dalam erti kata visual, walaupun, ia telah tersandung beberapa aplikasi aneh kualiti sistem baharu itu. Beberapa arahan kontekstual diturunkan secara sia-sia untuk meleret pad sentuh apabila butang ditekan akan melakukan kerja itu. Hobi Delsin sebagai artis grafiti dilaksanakan dengan memusingkan pengawal ke sisi, menggoncangnya untuk membuat "tin" berderak, dan kemudian menyembur ke dalam stensil. Ini sebenarnya aplikasi yang cukup kemas dan seni yang dihasilkannya bagus untuk ketawa, tetapi kebaharuan itu hilang dengan cepat jika anda mengejar semua titik penandaan.

Tag grafiti itu boleh menjadi baik atau jahat, untuk memberi harapan atau ketakutan kepada rakyat. Infamous telah mendapat beberapa kelemahan yang wajar untuk pilihan binarinya pada masa lalu, tetapi pilihan karma dalam yang satu ini berasa lebih menguntungkan. Dengan menjadikan Delsin lebih menawan dan samar-samar dari segi moral, kebanyakan keputusan boleh difahami sama ada. Sudah tentu, anda masih lebih baik untuk memilih jalan dan mematuhinya untuk memaksimumkan kebolehan anda, kerana sesetengah daripadanya membuka kunci pada tahap karma yang berbeza.

Misi cerita utama pada dasarnya berkisar tentang Delsin yang menyediakan dirinya untuk pertempuran yang akan datang. Dia mendengar tentang Konduit dan cuba mencari mereka untuk menyerap kuasa mereka untuk digunakan menentang antagonis utama. Sementara itu anda perlu berjuang melalui agensi DUP anti-kuasa besar, mengeluarkan pangkalan dan askar pada kadar biasa. Setiap wilayah Seattle juga mempunyai segelintir misi sampingan yang tersedia untuk membebaskannya, tetapi ini hanya datang dalam beberapa rasa dan boleh berasa seperti sibuk bekerja. Itu mungkin percubaan untuk menambah panjang, kerana saya terkejut apabila kreditnya meningkat. Saya telah mengandaikan saya berada kira-kira 3/4 daripada permainan, dan tiba-tiba saya mendapati diri saya berada dalam pertemuan terakhir.

Di sebalik kejutan itu, dan keraguan saya tentang meminjam secara bebas daripada permainan sebelumnya, saya tetap berpuas hati. Ini adalah permainan Infamous melalui dan melalui, dan saya ingin melihat Sucker Punch meneroka lebih jauh dari zon selesanya. Namun, Second Son memegang sendiri sebagai entri yang kukuh pada asasnya yang membuat kemajuan besar dalam persembahan berkat konsol baharu. [7]


Ulasan ini adalah berdasarkan cakera PlayStation 4 runcit yang disediakan oleh penerbit. Infamous: Second Son akan tersedia di PlayStation 4 pada 21 Mac dengan harga $59.99. Permainan ini diberi nilai T.