Latihan menjadi sempurna dalam League of Legends, terutamanya jika ia menentang bot AI. Itulah sebabnya Riot telah melaraskan tingkah laku bot untuk bertindak lebih manusia.
Walaupun kebanyakanLiga Legendapemain melompat ke dalam permainan untuk bermain menentang rakan atau menentang persaingan manusia, malah pengguna yang paling berpengalaman memerlukan latihan. Dan sebaik-baiknya, amalan itu akan datang dalam persekitaran yang tidak kompetitif dan tidak berbisa. Walaupun bot AI biasanya membantu dalam bidang ini, mereka terlalu kerap berkelakuan seperti bot, yang merupakan sesuatu yang Riot telah ubah dalam kemas kini baru-baru ini.
"Kami meninjau kedua-dua pemain Coop-vs.-AI dan PvP untuk mengetahui pendapat mereka tentang bot," jelas penganalisis reka bentuk RoamingNumeral di League of Legendslaman web. "Satu maklum balas yang sangat jelas ialah keinginan untuk lebih banyak bot 'manusia': bot yang kurang boleh diramal dan menumpukan pada elemen permainan yang sama yang dilakukan oleh pemain, seperti pukulan terakhir dan memaku kombo mereka. Yang menghairankan, bot 'lebih sukar' ialah respons yang kurang kerap melalui perbandingan. Berdasarkan data ini, kami memusatkan perhatian pada bot yang lebih manusiawi sebagai matlamat menyeluruh untuk kemas kini ini, terutamanya kerana perubahan sedemikian akan menjadikan bot yang lebih sukar lebih menarik."
Bot AI yang dibaik pulih akan mengukur input kerosakan untuk menilai ancaman dan menyesuaikan tingkah laku mereka dengan sewajarnya. Walau bagaimanapun, mereka juga akan berkelakuan seperti manusia kerana kadangkala mereka boleh salah menilai perlawanan dan sama ada tergesa-gesa masuk secara bodoh atau ikat jamin pada pertembungan yang mudah dimenangi.
Peningkatan bot AI sedang dalam proses. RoamingNumeral mengakui bahawa gerakan pemain tertentu, seperti jungling dan wall jumping, terlalu canggih untuk bot pada masa ini. Walau bagaimanapun, pasukan sedang menilai pilihan mereka untuk kemas kini masa hadapan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?