Kajian Anak Cahaya: titik terang

Child of Light mesti dimainkan untuk peminat kasual dan tegar RPG.

Ubisoft sangat bergantung pada francais sejak akhir-akhir ini. Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna penerbit tidak tahu cara menganyam permainan asli yang provokatif. Satu yang boleh menjadi pemutar kepala sebenar menjelang permulaan musim panas. Dan, tidak, kita tidak bercakap tentangTonton Anjing, kita bercakap tentangAnak Cahaya. Pengembaraan lakonan ini datang entah dari mana, memberikan semangat pengembaraan peminat tegar genre yang telah dijangkakan. Semua sambil mengekalkan permainan yang boleh diakses, namun segar, untuk dinikmati oleh semua pemain. Terdapat sesuatu di sini untuk semua orang, dan itu hanya sebahagian daripada perkara yang menjadikannya sangat ajaib.Permainan ini berkisar tentang Aurora, seorang gadis kecil yang mendapati dirinya tercabut dari dunianya dan diangkut ke dunia fantasi gelap Lemuria. Dengan hanya semangat biru terang untuk membimbingnya, dia mengetahui bahawa dia satu-satunya yang boleh memulihkan cahaya ke daratan – walaupun beberapa musuh memberi jaminan bahawa perjalanan itu tidak akan mudah. Semasa Aurora berkembang ke seluruh dunia, dia kadang-kadang memerlukan bantuan daripada watak sekunder. Ini termasuk seorang kerdil yang hilang keyakinan bersama dengan pelakon panjang watak-watak hebat lain yang menyertai pengembaraan itu. Dia juga akan menerima bantuan daripada roh, yang mengalir di sekeliling skrin, mengambil bola tenaga. Ia juga memberikan Aurora dan sekutunya beberapa kesihatan yang sangat diperlukan semasa pertempuran.

Watak permainan ditakrifkan dengan baik di sini

Rakan boleh menyertai permainan dengan mengawal semangat biru. Walaupun pengalaman tidak sebesar permainan koperasi lain, ia menarik, terutamanya apabila anda bekerjasama untuk menyelesaikan teka-teki atau membutakan musuh yang menghalang laluan Aurora. Child of Light mempunyai sistem pertempuran unik yang klik sepenuhnya. Daripada membuat pemain bergelut dalam pertempuran yang tidak berfaedah, permainan ini mempunyai meter di bahagian bawah skrin, yang mengukur giliran siapa seterusnya. Semasa bergilir-gilir, anda boleh mengatur masa serangan balas anda untuk memperlahankan atau mengganggu musuh, di mana meter kemudian menghampiri anda sekali lagi, membolehkan anda menyerang dengan beberapa kebolehan. Ia adalah sistem yang adil yang berfungsi terutamanya pada kesukaran yang lebih tinggi. Semasa anda maju dalam Child of Light, anda akan bekerja dengan cara anda melalui pokok kemahiran, membuka kunci kebolehan baharu (tanpa perlu menggilingnya, syukur) dan akhirnya menjadikan parti anda sebagai kuasa yang perlu diperhitungkan. Sekali lagi, ia agak adil, dan memberikan lebih daripada cukup dorongan untuk memastikan anda berjalan dengan baik kemudian ke dalam permainan. Kelemahan utama permainan ini ialah AI pada tetapan biasa tidak memberikan banyak perlawanan. Musuh mungkin memaksa anda, tetapi semangat biru anda boleh memulihkan semua tenaga anda. Jika anda mahukan pertarungan sebenar, pergi ke tetapan kesukaran yang lebih sukar. Di sinilah anda akan benar-benar menguasai apa yang ditawarkan oleh sistem pertempuran.

Child of Light memberikan keindahan yang luar biasa

Di mana Child of Light benar-benar akan menarik minat anda adalah dengan persembahannya. Runut bunyi itu mungkin yang paling menarik yang pernah kami dengar dari Ubisoft Montreal setakat ini, dan ia kekal dalam aliran aksi, sama ada anda melawat kampung dengan sedih atau terjun ke medan pertempuran. Gaya seninya mengagumkan, dengan kualiti lukisan tangan yang cantik dalam kedua-dua latar belakang dan watak. Nuansa komik kecil juga merupakan sentuhan yang bagus, terutamanya burung mabuk di bar. One side note, dialognya... menarik, untuk dikatakan. Penulis permainan merasakan itusegala-galanyadiperlukan untuk berima. Akibatnya, ia memberikan pilihan yang tidak selalunya yang terbaik. Namun, kesannya lebih baik daripada kebanyakan. Child of Light ialah pengembaraan lakonan yang sangat seimbang. Ia mempunyai segala-galanya yang dicari oleh kebanyakan pemain: sistem pertempuran yang tidak akan membuat anda gila, persembahan yang cantik dan cabaran yang baik (terutamanya pada tetapan kesukaran yang lebih tinggi). Ini boleh menjadi salah satu permainan terbaik Ubisoft tahun ini.Skor Akhir:8daripada 10.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod PlayStation 4 yang boleh dimuat turun yang disediakan oleh penerbit. Child of Light kini tersedia untuk Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U dan PC. Permainan ini telah diberi penarafan E10.

Robert Workman sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.