Rocksteady mahu membawa siri Arkham di atas dengan Batman: Arkham Knight. Jika demo E3 terkini adalah sebarang petunjuk, mereka mungkin akan melakukan perkara itu.
Batman: Arkham Knightakan menjadi lagu yang menarik untuk Rocksteady Games. Studio ini berhasrat sepenuhnya untuk menonjolkan siri ini dan memandangkan apa yang dipamerkan di E3, mereka mungkin melakukan perkara itu.
Demo terbaru untuk trilogi Arkham yang terakhir memfokuskan pada beberapa fungsi baharu untuk Bat-mobile, termasuk urutan pertempuran kenderaan baharu dan beberapa misi sampingan tambahan. Tetapi di luar itu, Batman juga akan menambah senjatanya... dan begitu juga musuhnya.
Gotham sendiri kelihatan lebih hidup berbanding sebelum ini, dengan bangunan neon menjangkau ke langit. Terdapat lebih banyak bandar untuk diterokai Batman berbanding permainan sebelumnya dan, seperti sebelum ini, dia boleh melakukannya dengan meluncur, sama ada sendiri atau didorong oleh Bat-mobile. Dia juga boleh meneroka lebih banyak ruang menegak, itulah sebabnya Rocksteady memperkenalkan rantai bergelut untuk skala kawasan tinggi dengan cepat.
Dalam permainan Arkham sebelum ini, musuh terdiri daripada orang gila, samseng jalanan biasa, dan orang upahan. Ini akan berubah dalam permainan baru, kerana Oracle memberitahu Batman bahawa Arkham Knight pernah menerima latihan ketenteraan di Venezuela. Selain kembali ke Gotham, Knight membawa balik seluruh tentera askar yang terlatih untuk memenuhi Kota Gotham.
Perbezaannya dapat dilihat dengan serta-merta. Taktik pertempuran musuh baharu ini kelihatan jauh lebih canggih, dengan askar bekerjasama untuk mencuba dan menumpaskan Batman. Dalam satu contoh, dua musuh menyerang serentak, manakala dalam satu lagi, musuh melancarkan dirinya dari bahu rakan kongsi. Mereka masih terbukti mudah untuk ditewaskan oleh Batman, tetapi dinamik kerja berpasukan baharu yang dilakukan oleh musuh kecil ini menambah kelainan yang menarik pada pertarungan permainan.
Sekali lagi, Bat-mobile telah dipamerkan dengan ketara dan atas sebab yang sangat baik. Demo E3 terkini terus menunjukkan banyak fungsi kereta itu, termasuk menggunakan cangkuk bergelut sendiri untuk mengangkat jalan yang tidak stabil untuk mencipta tanjakan sementara. Kereta itu juga boleh beralih ke 'Mod Pertempuran' untuk terlibat dalam pertempuran sendiri dengan kenderaan musuh, menggunakan sistem kombo yang sama seperti yang digunakan Batman di atas tanah. Urutan ini boleh terungkap tanpa mengira sama ada Bats berada di dalam kereta atau tidak, kerana dia boleh mengawal kereta dari jauh.
Bat-mobile juga akan menampilkan tempat untuk meletakkan tebusan atau banduan yang dibebaskan, yang membuka pintu untuk satu set misi sampingan baharu. Semasa demo, Pesuruhjaya Gordon berikrar untuk tinggal di belakang dan membantu dengan mengambil sebarang sasaran yang diminati. Sepanjang permainan, Batman akan dapat meletakkan sasaran ini dalam Bat-mobile dan menghantarnya kepada Gordon yang sedang menunggu.
Tetapi walaupun kereta itu mengagumkan, tiada siapa yang harus mengabaikan penambahbaikan kepada Batman sendiri. Hanya apabila nampaknya sistem tempur siri Arkham tidak dapat dipertingkatkan lagi, Rocksteady telah tampil dengan lebih banyak cara baharu untuk mengalahkan musuh Batman dengan memulakan kaedah alih keluar baharu.
Selepas menunjukkan keupayaan untuk menuruni pelongsor cerobong (yang serta-merta meletakkan Batman dalam mod 'Predator'), sudah tiba masanya untuk menyelinap ke atas tiga musuh yang malang. Dengan menggunakan 'Fear Takedown,' Batman boleh mengalahkan ketiga-tiga musuh secara serentak, menghapuskan satu dengan tangan dan dua rakannya yang terkejut oleh Batarang. Selepas menyerang hendap beberapa lagi samseng di rumah hijau, Batman menunjukkan salah satu daripada 'Penghapusan Alam Sekitar' baharu dengan menyorong kepala musuh ke dalam kotak fius. Satu lagi penghapusan menyaksikan Batman menghayun kipas siling sebelum memotongnya untuk menghancurkan musuh di bawah, manakala satu lagi melihat dia melemparkan lelaki jahat melalui meja kayu berhampiran.
Sudah tentu, seperti dalam banyak aspek permainan, Bat-mobile juga memainkan peranan dalam alih keluar. Jika Bat-mobile (dalam 'Battle Mode') berada berdekatan semasa pertempuran, Batman akan menerima gesaan 'Bat-mobile assisted takedown', yang akan melihat Bats memotong samseng ke udara, terus di laluan peluru berpandu kalah mati yang terbang. . Ia adalah visual yang sangat hebat dan merupakan satu lagi tambahan yang menakjubkan yang dibawakan oleh Bat-mobile.
Bagi Arkham Knight sendiri, lebih banyak petunjuk muncul mengenai identitinya. Selepas memerangkap Batman di sebalik ruang kaca, Knight memberitahu pengikutnya untuk memerhatikan simbol Kelawar di dadanya berfungsi sebagai perisai sebelum membual bahawa dia lebih mengenali Batman daripada dia. The Knight menghabiskan keseluruhan demo bekerja di bawah Scarecrow, tetapi penjahat yang menimbulkan ketakutan itu nampaknya tidak mengetahui identiti penjahat baharu itu atau apa motivasinya.
Ia akan menjadi penantian yang melelahkan sehinggatarikh keluaran baru 2015, tetapi itulah tempoh masa sebelum Batman: Arkham Knight tiba di PC, Xbox One dan PlayStation 4.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?