E3 telah datang dan pergi, dan bersamanya datang beberapa pameran yang hebat untuk tahun yang akan datang dan seterusnya. Seperti semua orang yang menghadiri tontonan tahunan, kakitangan Shack mempunyai kelebihan dan kegemarannya sendiri. Setiap daripada kami memilih segelintir permainan yang menyebabkan stoking kami hilang, dan anda boleh melihat kesan selepas nyahstokin kami di bawah. Lihat mereka dan beritahu kami permainan yang menarik minat anda di Chatty.
E3 telah datang dan pergi, dan bersamanya datang beberapa pameran yang hebat untuk tahun yang akan datang dan seterusnya. Seperti semua orang yang menghadiri tontonan tahunan, kakitangan Shack mempunyai kelebihan dan kegemarannya sendiri. Setiap daripada kami memilih segelintir permainan yang menyebabkan stoking kami hilang, dan anda boleh melihat kesan selepas nyahstokin kami di bawah. Lihat mereka dan beritahu kami permainan yang menarik minat anda di Chatty.
Ozzie May
Smash Bros:Ini hanyalah permainan yang luar biasa dipersembahkan dari atas ke bawah, mengingatkan kami tentang semua yang kami gemari tentang siri ini. Momen pesta rawak, jus kompetitif, dan kekacauan rawak semuanya hadir. Dan di atas segala-galanya, ia hanya terasa seperti versi Melee yang jauh lebih digilap, yang sepatutnya Brawl sejak awal.
Batman: Arkham Knight:Batman mengejutkan saya, kerana saya pasti bahawa tiada apa yang Rocksteady boleh lakukan untuk menjadikan siri ini lebih baik. Tetapi inilah mereka, menambahkan alih keluar baharu (alih keluar persekitaran adalah menakjubkan!) dan kelainan baharu kepada sistem tempur yang hebat. Dan saya mengetahui bahawa Bat-mobile bukan gimik semata-mata. Bukan sahaja ia kelihatan untuk menambah lebih banyak formula Batman, tetapi sebenarnya menggunakannya untuk menambah pertempuran secara organik (dengan penyudah peluru berpandu kalah mati, tidak kurang) adalah sesuatu yang luar biasa!
Far Cry 4:Ia merupakan satu lagi tambahan hebat kepada siri ini dan saya suka mereka mengambil formula mereka dan meletakkannya di altitud yang tinggi. Selain itu, cara yang berbeza untuk mengosongkan objektif adalah tambahan yang dialu-alukan. Contohnya, saya malas terbang. Jadi daripada menggunakan helikopter giro untuk membersihkan kubu, saya hanya akan merampas seekor gajah dan membajak ke hadapan. Ia adalah satu lagi dunia yang indah yang dilengkapi dengan hidupan liar AI yang meriah dan pelbagai pilihan permainan. Sangat menyukai ini.
Robert Workman
Assassin's Creed Unity:Sekali lagi, pasukan AC mengejutkan saya tanpa henti. Seiring dengan pandangan baru mengenai Revolusi Perancis yang berdarah, janji pasukan untuk menggabungkan koperasi empat pemain yang lancar pastinya mengejutkan. Untuk ukuran yang baik, permainan nampaknya menjadikannya lebih mudah untuk dilalui berbanding sebelum ini. Saya akan merindui pertempuran laut terbuka, tetapi saya tidak sabar untuk ini.
Pengasingan Alien:KERAS. KERAS KERAS KERAS KERAS. Namun begitu, jika mana-mana permainan Alien boleh mengembalikan ketegangan dan keganasan murni yang terkenal dengan filem asal itu--dan menghapuskan sifat Marin Kolonial yang boleh dilupakan--iaitu Pengasingan. Suasananya hampir betul, dan detik-detik yang mengejutkan terus datang.
The Witcher 3: Wild Hunt:Ini adalah salah satu permainan kegemaran saya dari rancangan itu, terutamanya kerana ia terus kelihatan lebih baik dan lebih baik setiap kali saya melihatnya. Visualnya hebat dan permainannya setanding dengan entri lain dalam siri ini. tak sabar.
Overdrive Matahari terbenam:Ketidakpastian semata-mata tajuk ini, bersama-sama dengan berbilang pemain lapan pemain yang huru-hara dan jumlah persenjataan yang tidak masuk akal, menjadikan ini salah satu kegemaran saya. Saya tidak sabar untuk pergi ke jalanan dan melakukan sedikit kerosakan.
Cahaya Mati:Berikut ialah satu lagi permainan yang telah meningkat dengan ketara sejak didedahkan tahun lepas. Kadar bingkai yang lebih pantas, lebih banyak pembunuhan grafik, peningkatan dengan taktik permainan (dat bergelut cangkuk!) dan banyak lagi menjadikan ini salah satu kegemaran saya daripada rancangan itu. Suka sangat.
Steve Watts
Berkembang:Saya bermain Evolve tepat dua kali di E3. Kali pertama, saya telah berkumpul dengan beberapa orang bodoh mabuk di sebuah parti, dan kami kalah dengan mudah. Bukan barang pameran yang bagus untuk permainan koperasi! Kali kedua, walaupun, saya telah dilatih melalui bermain sebagai raksasa, Kraken, dan pendapat saya bertukar kepada satu sen. Sungguh memuaskan untuk melawan pasukan yang mati-matian untuk menjatuhkan anda, semuanya sendiri. Saya berasa seperti berada dalam bahaya, tetapi saya diberi alat yang betul untuk mengatasi bahaya itu. Saya menang, tetapi pengimbangan yang teliti bermakna ia boleh dengan mudah pergi sebaliknya. Saya tidak begitu mahir dalam berbilang pemain yang kompetitif, tetapi ini adalah satu permainan yang memenangi saya.
Ori dan Hutan Buta:Ori adalah momen kecil yang ajaib semasa persidangan Microsoft. Saya suka penembak saya sama seperti lelaki seterusnya (lihat: entri lain dalam senarai ini), tetapi saya gembira melihat Microsoft meluangkan masa untuk permainan comel dengan cangkuk emosi. Tangan saya meyakinkan saya lebih jauh lagi, dengan platform yang lancar dalam peta terbuka gaya Metroid. Saya menandakan ini sebagai pilihan kuda hitam awal untuk "permainan berseni" tahun ini sebaik sahaja masa GOTY berlalu.
Nama Kod: STEAM:Gerai Nintendo penuh dengan kegemaran kembali seperti Kirby dan Yoshi dan eksperimen menarik seperti Pengawal Projek Miyamoto. Tetapi itu adalah kuantiti yang diketahui, menjadikan francais strategi baharu mereka yang paling saya ingin tahu. STEAM kelihatan sangat mirip dengan Valkyria Chronicles, tetapi tidak mengapa, kerana sayadisayangiTawarikh Valkyria. Menambahkan lapisan jingoisme satira di atasnya, dengan estetika komik Zaman Perak dan cerita yang melibatkan MIB seperti yang diasaskan oleh Abraham Lincoln? Saya bukan diperbuat daripada batu, kedengarannya hebat.
takdir:Saya mula berasa begitu-begitu tentang Halo, sehinggakan Halo 4 rasa ingin melalui gerakan dan Koleksi Ketua Induk kelihatan seperti terlalu banyak di satu tempat. Tetapi walaupun minat itu berkurangan, saya harus mengakui Bungie tahu cara membuat penembak konsol yang mengagumkan. Destiny berasa sangat seperti Halo, ia boleh dikatakan spin-off, tetapi itu kerana pertempuran Halo terasa sangat baik. Menetapkannya dalam dunia yang lebih terbuka, dengan watak, tahap dan rampasan yang boleh disesuaikan kedengaran seperti perlawanan yang dibuat di syurga. Saya paling seronok bermain Destiny di E3, lepas tangan, dan saya tidak sabar untuk mula menerokainya secara mendalam pada bulan September. Harap-harap ia tidak masuk ke dalam mitologinya sendiri.
Steven Wong
Pelangi Enam: Pengepungan:Rainbow Six: Pengepungan memberi kesan yang kekal kepada saya. Apa yang menjadikannya menarik ialah ia adalah penembak berbilang pemain yang mempunyai banyak kaitan dengan mengakali lawan anda seperti juga berdagang tembakan. Saya peminat tegar permainan strategi, dan saya terus memikirkan bagaimana pasukan kami boleh menyediakan hari pertahanan yang lebih kuat selepas bermain tiga perlawanan tunggal. Selain itu, kemusnahan dinding benar-benar mengubah betapa sengitnya pertempuran jarak dekat. Pembela boleh meletupkan lubang di dinding untuk kedudukan senjata strategik, atau pasukan Serangan boleh meletakkan caj untuk mencipta laluan melalui rumah. Rainbow Six: Siege menggoda bahagian otak yang suka perancangan dan pelaksanaan, sambil menunjukkan bagaimana tiada apa yang berlaku mengikut rancangan.
The Witcher 3: Wild Hunt:The Witcher 3 memperkenalkan dunia terbuka mega-gergasi untuk pemburu raksasa untuk bermain-main. Walaupun saya tidak dapat bermain permainan ini, saya sangat kagum dengan dunia yang jauh di mana anda boleh sampai ke mana-mana titik yang anda boleh lihat. Satu-satunya kebimbangan saya ialah saya akan tersesat dengan teruk seperti yang saya lakukan di Skyrim, atau terharu dengan terlalu banyak perkara yang perlu dilakukan. Terdapat beribu-ribu pencarian yang sepatutnya tersedia dalam The Witcher 3, banyak bergantung pada keputusan yang anda buat dan sama ada siang atau malam. Ia adalah banyak tekanan untuk membuat semua langkah yang betul untuk bertemu lelaki itu di tempat yang betul pada masa yang sesuai.
Zaman Naga: Inkuisisi:Saya peminat lama siri Dragon Age, dan persembahan Inkuisisi pasti mengagumkan saya. Grafik baharu kelihatan hebat, dan saya sangat menyukai idea untuk menjadi pemimpin pemimpin, kerana saya sering merasakan bahawa saya boleh menggunakan beberapa tentera di bawah arahan saya. Walau bagaimanapun, saya sering bersimpati dengan ahli sihir, jadi saya perlu mengetahui jenis Inkuisitor saya. Setakat permainan, saya kagum dengan cara BioWare cuba menggembirakan semua peminat dengan memasukkan kedua-dua mod aksi dekat dari DA2 dan mod taktikal overhed dari Origins, jadi pemain boleh memerintah mengikut cara yang mereka fikirkan sesuai. Saya juga sangat suka dapat menyasarkan mata tertentu kepada musuh besar, seperti naga, jadi anda boleh melumpuhkan makhluk sebelum berusaha untuk menghabisinya.