Microsoft menjatuhkan bom semasa taklimat media Gamescom mereka, dengan menyatakan bahawa sekuel Tomb Raider akan eksklusif untuk Xbox One.
Peminat Tomb Raider mendapat kejutan besar semasa taklimat media Microsoft Gamescom apabila mereka mengetahui bahawa bukan sahaja Rise of the Tomb Raider akan dikeluarkan semasa cuti 2015, tetapi ia juga eksklusif untuk Xbox One.
Ketua Pembangunan Produk Crystal Dynamics Darrell Gallagher naik ke pentas untuk membuat pengumuman hebat. Tomb Raider ialah but semula yang sangat terkenal merentasi beberapa platform, menjadikan keputusan untuk menjadi eksklusif konsol agak menarik untuk Square Enix. Ia tidak ingin tahu untuk Microsoft, walaupun. Mereka baru sahaja mendarat eksklusif untuk diri mereka sendiri.
Setakat mengapa Rise of the Tomb Raider adalah eksklusif untuk Xbox One, Gallagher menjelaskan dalam siaran tumblr sejurus selepas berita itu didedahkan:
"Komuniti Tomb Raider yang dihormati,
Seperti yang mungkin anda lihat, kami baru sahaja mengumumkan bahawa Rise of the Tomb Raider, yang akan datang Holiday 2015, adalah secara eksklusif pada Xbox. Kami menganggap anda semua sebagai nadi kepada Tomb Raider dan kerja yang kami lakukan di Crystal. Saya ingin memberi anda sedikit gambaran tentang keputusan ini, dan mengapa kami merasakan ini adalah perkara terbaik untuk sekuel Tomb Raider yang kami cipta di studio.
Tomb Raider pada tahun 2013 adalah satu kejayaan kerana sebahagian besarnya sokongan berterusan anda. Matlamat kami sentiasa untuk menyampaikan sesuatu yang benar-benar istimewa dengan Rise of the Tomb Raider. Pengumuman hari ini dengan Microsoft adalah satu langkah untuk membantu kami meletakkan Tomb Raider di atas permainan pengembaraan aksi. Rakan-rakan kami di Microsoft sentiasa melihat potensi besar dalam Tomb Raider dan telah mempercayai visi kami sejak pelancaran pertama kami dengan mereka di pentas mereka di E3 2011. Kami tahu mereka akan menyokong permainan ini lebih daripada sebarang sokongan yang kami terima daripada mereka dalam masa lalu - kami percaya ini akan menjadi satu langkah untuk benar-benar menempa jenama Tomb Raider sebagai salah satu yang terbesar dalam permainan, dengan bantuan, kepercayaan dan sokongan rakan kongsi utama seperti Microsoft.
Ini tidak bermakna kami menjauhkan diri daripada peminat kami yang hanya bermain di PlayStation atau di PC. Itu adalah sistem yang hebat, dengan rakan kongsi yang hebat, dan komuniti yang hebat. Kami mempunyai Lara Croft dan Temple of Osiris yang akan datang ke platform tersebut pada Disember ini, dan Tomb Raider: Edisi Definitif tersedia di PS4.
Kami tahu bahawa mungkin terdapat banyak lagi soalan dan kebimbangan. Sila hantarkan mereka kepada kami, dan kami akan menjawab dengan sebaik mungkin. Sementara itu kami akan berusaha sedaya upaya untuk mencuba dan membuat sesuatu yang benar-benar istimewa - permainan Tomb Raider yang paling bercita-cita tinggi pernah dibina.
terima kasih,
Darrell Gallagher, Ketua Studio Crystal Dynamics
(Selain itu, ini tidak menolak Edisi Definitif permainan untuk PS4 dan PC di hadapan, sekarang bukan?)
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?