Untuk perhatian awal akses awal, kami tersesat dalam irama dengan Crypt of the Necrodancer.
Merangkak melalui penjara bawah tanah yang gelap dan suram tidak pernah begitu muzik. Crypt of the Necrodancer mengambil dua genre yang tidak mungkin (Roguelike Dungeon Crawler dan permainan muzik berasaskan irama) dan memusnahkan mereka bersama-sama untuk beberapa kejayaan awal yang baik. Sudah pasti kerja yang sedang berjalan, seperti yang ditunjukkan oleh status akses awalnya, tetapi apa yang hadir menunjukkan banyak janji.
Walaupun beberapa penyertaan legenda genre crawler penjara mencapai status sebahagiannya kerana soundtrack mereka, Crypt of the Necrodancer berjalan lebih jauh. Ia secara aktif bergantung pada soundtracknya, secara harfiah mengikat setiap tindakan kepada muzik. Mogok musuh ke pukulan. Beli item ke pukulan. Navigasi menu ke pukulan. Novelty tidak pernah memakai nipis, sebahagian besar kerana komposisi muzik begitu kuat.
Walau bagaimanapun, Crypt of the Necrodancer adalah jauh dari selesai. Terdapat banyak aset pemegang tempat yang tersebar di seluruh permainan, serta beberapa gangguan teknikal, seperti ketidakupayaan untuk menavigasi menu dengan dipercayai dengan pengawal. Terdapat juga beberapa masalah logistik yang dihadapi oleh pemaju sendiri. Sebagai contoh, pilihan untuk mengimport mp3 tersuai adalah ciri yang indah, tetapi memandangkan tindakan itu bermula dengan serta -merta, lagu -lagu yang lambat untuk pergi akan sering kali menghidupkan anda sebelum anda bermula.
Untuk lebih lanjut mengenai pengalaman nekrodancer crypt kami, pastikan anda menyemak video Spotlight Access Awal kami di bawah. Crypt of the Necrodancer kini tersediaAkses awal stim.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?