D4: Mimpi Gelap Jangan Mati ulasan: mimpi demam

Yang terbaru dari Swery adalah permainan yang pelik. Di bawah semua keanehan, bagaimanapun, adalah kisah detektif yang menarik yang dibalut dengan kawalan Kinect yang intuitif (dan pilihan sepenuhnya).

D4: Dark Dreams Don't Die ialah pakej kecil yang misteri. Ia adalah misteri dalam erti kata bahawa ia telah dikeluarkantarikh keluarandalam bayang-bayang malam pada malam Tokyo Game Show dan dikeluarkan kurang daripada 48 jam kemudian. Itu biasanya bendera merah untuk permainan seperti ini, menunjukkan bahawa penerbit hanya ingin menolak perkara ini dan tidak akan bercakap mengenainya lagi.

Namun, D4 ternyata satu pengalaman yang menarik. Ceritanya sedikit di luar sana. Lakonan itu selalunya bersempadan dengan wilayah "sangat teruk, ia bagus", terutamanya apabila ia berkaitan dengan loghat Boston watak utama yang didakwa. Urutan tindakan sangat menggelikan. Secara keseluruhannya, Hidetaka 'Swery' Suehiro telah mencipta cerita yang berbaloi untuk ditonton, tidak seperti beberapa filem B kultus. Sama seperti kebanyakan filem B, ia boleh menjadi hit-and-miss.

Lelaki yang pelik dan nasib yang pelik

D4 mengisahkan tentang detektif David Young, yang hidupnya diselubungi tragedi sejak isterinya dibunuh di tangan antagonis misteri yang hanya dipanggil "D." Young telah mendedikasikan dirinya untuk mengetahui siapa "D" dan membawanya ke muka pengadilan, yang kebanyakannya melibatkan penggunaan kuasa pemerhatiannya yang tajam.

Dia juga mempunyai kebolehan perjalanan masa... atas sebab tertentu. Dengan menggunakan objek yang mempunyai hubungan istimewa dengan masa lalu, yang disebut sebagai kenang-kenangan, Young boleh mengembara kembali ke masa lalu dan menghidupkan semula detik-detik penting dalam hidupnya. Di sekitar titik inilah unsur-unsur cerita mula keluar dari landasan, tetapi misteri utamanya cukup mudah untuk diikuti, kerana Young kembali ke masa lalu untuk mengumpulkan petunjuk yang akhirnya akan mendedahkan identiti sebenar D.

Objek dalam gerakan

D4 direka terutamanya dengan mengambil kira kawalan Kinect. Majoriti permainan melibatkan merebut objek untuk berinteraksi dengan mereka atau memegang tangan anda di atas tempat menarik. Tidak pernah ada masa rehat dalam permainan ini, kerana anda perlu sentiasa memerhatikan objek interaktif. Malah cutscenes akan melihat tempat menarik muncul, yang berkaitan dengan kemahiran pemerhatian Young. Mendedahkan pelbagai mata ini akan memperoleh kredit dalam permainan, yang menjadi berguna jika Young kehilangan stamina sepenuhnya.

Kinect juga digunakan terutamanya untuk urutan tindakan permainan. Adegan tertentu akan melihat peristiwa masa cepat muncul, satu demi satu. Hanya daripada butang, ideanya adalah untuk melakukan gerak isyarat gaya Dance Dance Revolution. Walaupun kehilangan isyarat biasanya akan mengecewakan dalam kebanyakan permainan lain, D4 tidak membiarkan isyarat yang terlepas menghalang cerita daripada terungkap. Contohnya ialah apabila Young benar-benar bermain kucing-dan-tikus dengan salah seorang sekutunya. Walaupun saya mencapai setiap isyarat awal, saya terlepas satu isyarat kemudian dan, bukannya meletakkan saya dalam keadaan gagal, adegan itu hanya berlaku dalam fesyen yang lebih komedi. Walaupun permainan menggalakkan anda untuk mendapatkan semua contoh ini pada wang untuk menyelesaikan dengan skor segerak 100%, ia tidak akan terlalu menghukum anda jika anda gagal.

Saya mempunyai sedikit masalah dengan kawalan Kinect, walaupun memandangkan setiap episod distrukturkan untuk disiapkan dalam sekali duduk, ia mudah untuk keletihan lengan. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, sebenarnya tiada masa henti, jadi lengan anda berlegar-legar selama sejam pada satu masa boleh memenatkan. Nasib baik, pengawal berfungsi dengan baik, walaupun dengan beberapa QTE yang direka bentuk lebih untuk gerak isyarat lengan. Pengawal terasa baik, tetapi jarang terasa seperti alebih baikpilihan daripada sensor Kinect, yang merupakan sensasi yang saya hampir tidak pernah dapat dengan permainan Kinect.

Satu-satunya isu ialah permainan ini terlalu sensitif apabila menukar tetapan kawalan ke belakang dan ke belakang. Selepas keletihan dengan Kinect, saya beralih kepada pengawal dan baring di sofa saya, hanya untuk sensor Kinect mengecam kaki saya dan menetapkan permainan untuk kembali ke kawalan Kinect.

Siasatan yang tergesa-gesa

Salah satu daripada beberapa kegagalan D4 adalah yang utama. Permainan ini direka untuk penyiasatan besar, tetapi Young juga mempunyai meter stamina, yang berkurangan apabila berinteraksi dengan apa-apa sahaja di dunia. Oleh kerana bekalan makanan adalah terhad, ini bermakna tidak ada peluang untuk hanya mencucuk-cucuk untuk keseronokan atau teliti demi untuk teliti. Swery telah mereka permainan supaya anda sampai ke titik secepat mungkin, yang memalukan. Memandangkan betapa bodoh dan menggembirakan sesetengah watak, adalah baik untuk bercakap dengan mereka lagi. Begitu juga, adalah bagus untuk mencari di lebih banyak kawasan, terutamanya kerana terdapat barang koleksi boleh ditemui di tempat tertentu.

Pada nota itu, kamera boleh menjadi tidak boleh memaafkan di tempat tertentu. Dalam satu kejadian, saya mendapati stamina Young hampir habis dan melihat ikon makanan betul-betul di bawah saya. Saya dengan tergesa-gesa cuba menoleh, tetapi tidak dapat menyorot kamera ke bawah di mana anak panah itu dihalakan. Saya akhirnya berinteraksi dengan objek yang salah dan melihat dengan tidak berdaya apabila Young rebah ke tanah. Ia adalah satu pembaziran yang memalukan sebanyak 1,000 kredit.

Kesimpulan

D4 adalah pelik. Tiada permainan lain di luar sana di mana anda akan menemui seseorang yang main-main melemparkan tikus ke dalam mulut anda atau berjalan-jalan dengan kekasih mereka yang juga merupakan peragawati. Tetapi di bawah semua rentak cerita yang unik itu terdapat misteri yang menarik, disokong oleh penggunaan Kinect yang kukuh. Memandangkan beberapa pengembaraan Kinect yang tersedia sekarang, Swery membuat alasan yang kukuh tentang cara persisian boleh digunakan dengan cara yang betul. Walaupun langkahnya kadang-kadang terasa tergesa-gesa, saya suka cerita itu jarang berhenti, walaupun selepas kehilangan beberapa petunjuk.

Ini hanyalah permulaan untuk D4, kerana lebih banyak episod akan datang. Tetapi buat masa ini, ia adalah pakej yang kukuh. Tempahan Swery adalah permulaan yang baik.

Skor Akhir:7daripada 10


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Xbox One yang disediakan oleh penerbit. D4: Dark Dreams Don't Die kini boleh didapati daripada Xbox Store pada harga $14.99. Permainan ini dinilai M.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?