Ulasan Pasukan Perangkap Skylanders: semua perangkap

Selepas empat tahun dan sama banyak lelaran, Skylanders telah diasimilasikan ke dalam mesin Activision. Apa yang dahulunya merupakan idea kecil yang bijak telah berubah menjadi tonggak utama syarikat itu, kerana edisi tahunan terus mewujudkan gimik baharu dengan portal mereka sendiri untuk dibeli. Adalah mudah untuk lulus mekanik Pasukan Perangkap sebagai satu lagi alasan untuk memaksa pembelian $75 kepada ibu bapa, tetapi idea itu sebenarnya berfungsi untuk menyelesaikan beberapa masalah lama dalam siri ini.

Kesombongan Pasukan Trap ialah pemecahan penjara berskala besar di Skylands. Penjahat yang telah dikurung selama bertahun-tahun dalam penjara yang diperbuat daripada (bersiaplah) "Traptanium" tiba-tiba telah ditumpaskan, dan tugas anda adalah untuk mengumpulkan mereka. Sebagai tambahan kepada angka Skylanders biasa, pangkalan portal baharu mempunyai lubang kecil untuk kepingan perangkap baharu untuk dimuatkan. Terdapat perangkap berbeza untuk dikumpulkan untuk setiap lapan elemen, secara semula jadi, dan apabila anda mengalahkan penjahat, anda memasukkan perangkap yang sesuai. Sejak itu, mereka bekerja untuk anda.

Penjahat ada di mana-mana--biasanya dua atau tiga setiap peringkat. Hasilnya ialah permainan Skylanders dengan watak yang paling boleh dimainkan, tetapi angka Skylanders sebenar yang paling sedikit sejak yang asal. Memandangkan jadual keluaran tahunan, saya terpaksa tertanya-tanya sama ada penekanan untuk memerangkap penjahat bertujuan untuk meringankan beban meletakkan begitu banyak tokoh dalam produksi penuh pada jadual yang begitu padat.

Walau apa pun rasional perniagaan yang mungkin telah dipertimbangkan, penjahat sebenarnya berfungsi dengan hebat. Mereka berfungsi seperti watak yang dipanggil dalam RPG. Mereka tidak menerima kerosakan, jadi klik hanya mendaftar apabila masa hilang daripada ketersediaannya. Anda boleh menandai mereka pada bila-bila masa, yang menjadikan mereka penyelamat apabila Skylander anda tidak sihat.

Ini memberikan lebih banyak fleksibiliti kepada gaya permainan anda dengan membenarkan anda mengisi sebarang defisit dalam watak semasa anda dengan watak penjahat percuma. Jika anda bermain sebagai pejuang jarak dekat, contohnya, penjahat anda boleh menjadi pejuang jarak jauh apabila musuh berada di luar jangkauan. Pertukaran tag-pasukan hampir serta-merta, tidak seperti menukar angka secara fizikal, jadi ia merupakan penyelesaian pintar yang benar-benar meningkatkan permainan.

Perangkap juga menjadikannya lebih mudah untuk membawa angka baharu pada tahap yang lebih tinggi. Walaupun permainan sebelum ini memaksa anda untuk mengisar watak baharu untuk menjadikannya cukup kuat, kini anda hanya boleh memasuki tahap yang lebih baru, dan beralih kepada penjahat anda untuk mengalahkan musuh. Semua pengalaman dan wang itu pergi ke Skylander yang dilengkapi, menjadikan mereka memperoleh tahap dan wang tunai dengan cepat untuk peningkatan.

Penjahat itu sendiri tidak naik tahap seperti Skylanders biasa, tetapi anda boleh menemui tugas kecil secara berperingkat yang boleh meningkatkan mereka kepada versi "Dipertingkat" dengan pertukaran warna dan kebolehan yang lebih kuat. Kebanyakan daripada ini diletakkan dengan mengecewakan, walaupun, meletakkan tugas khas penjahat di tempat yang lebih awal di peringkat yang sama di mana anda mendapatkannya. Selalunya, ini tidak dapat diakses pada masa anda mencapai penjahat, menjadikannya perlu untuk memainkan semula pentas sekali lagi. Selain itu, memandangkan perangkap hanya boleh menahan satu penjahat pada satu masa dan hanya boleh ditukar di luar misi, adalah mengelirukan untuk mengingati yang mana yang perlu saya bawa bersama untuk naik taraf mereka.

Pasukan Perangkap juga memperkenalkan Master Perangkap, walaupun mereka tidak begitu banyak mengubah permainan. Berbanding dengan tokoh Swap Force yang mereka cipta sendiri, Trap Masters hanyalah Skylanders yang lebih besar dengan sejenis prop plastik lut sinar. Mereka dikehendaki melalui pintu unsur khas kali ini, dan hanya senjata mereka boleh memusnahkan kristal yang menghalang laluan anda. Semua itu terasa seperti mencipta sebab secara retroaktif untuk menggunakannya, dan bukannya menjadikannya lebih menyeronokkan dengan sendirinya.

Ramai watak baru berasa tidak bersemangat sama. Ini adalah lelaran keempat, dan setiap permainan Skylanders telah datang dengan beberapa clunkers, tetapi saya pasti merasakan pereka berputar roda mereka dalam permainan ini. Kemudian sekali lagi, kebanyakan reka bentuk watak terbaik adalah untuk penjahat seperti Pepper Jack dan Chompy Mage, yang boleh menjadi tokoh Skylanders sendiri dengan mudah. Saya tidak pasti bagaimana Toys for Bob memutuskan yang mana yang dibuat sebagai angka dan yang diturunkan kepada peranan penjahat, tetapi ia pastinya terasa lebih condong di sisi penjahat.

Seperti tokoh itu sendiri, yang semuanya masih berfungsi dalam permainan ini, Skylanders terus menyusun mod permainan dan permainan mini baharu. Marquee satu dalam pengembaraan ini ialah Kaos Doom Challenge, mod survival berasaskan gelombang dengan beberapa elemen pertahanan menara. Ia mudah menyeronokkan, dan cara mudah untuk mengeluarkan pengalaman atau wang dengan cepat jika anda tidak mempunyai masa untuk mengambil bahagian dalam pentas penuh. Di samping permainan kad Skystones Smash yang disemak semula (fikirkan "Baby's First Hearthstone"), Pasukan Trap menyediakan beberapa gangguan yang digilap dengan baik daripada kempen utama.

Dan seperti biasa, kempen itu panjang. Ia berlaku di 18 peringkat yang boleh bertahan sehingga satu jam setiap satu, jika anda meneroka semua sudut dan celah. Katakan apa yang anda akan tentang kekerapan keluaran Skylanders, sekurang-kurangnya mereka sentiasa membungkus banyak kandungan untuk diterokai dengan set angka terkini.

Pasukan Perangkap Skylanders ialah sejenis binatang pelik. Reka bentuk tahapnya adalah sekuat biasa dan gimik perangkap penjahat adalah tambahan yang kuat dengan beberapa implikasi permainan yang hebat. Pada masa yang sama, reka bentuk watak semakin penat. Sama seperti Swap Force tahun lepas, gimik terbaru ini cukup bijak untuk mewajarkan pembelian portal baharu. Memandangkan pulangan reka bentuk watak yang semakin berkurangan, saya perlu tertanya-tanya berapa lama ia boleh mengekalkan rentak ini.


Ulasan ini berdasarkan salinan PlayStation 4 runcit dan beberapa angka yang disediakan oleh penerbit. Pasukan Perangkap Skylanders kini boleh didapati dengan harga $74.99. Watak teras ialah $9.99, dua pek Mini pada harga $14.99, tiga pek Perangkap dan Trap Master kedua-duanya $15.99.Permainan ini diberi penarafan E-10+.