Ketua Pegawai Eksekutif Remedy Entertainment Matias Myllyrinne baru-baru ini duduk bersama Shacknews untuk membincangkan beberapa topik, termasuk masa depan permainan mudah alih, warisan francais Alan Wake, dan Quantum Break eksklusif Xbox One yang akan datang.
Remedy Entertainment telah menumpukan sebahagian besar tenaga mereka ke arah permainan PC dan konsol, seperti Alan Wake dan Quantum Break eksklusif Xbox One yang akan datang. Walau bagaimanapun, pembangun telah memerhatikan ruang permainan mudah alih, setelah sebelum ini terjun ke dunia ini dengan Death Rally Mobile 2011. Ketua Pegawai Eksekutif Remedy Entertainment Matias Myllyrinne baru-baru ini duduk bersama Shacknews untuk membincangkan pemikirannya tentang pasaran mudah alih yang sedang membangun, sambil menyatakan bahawa permainan pada telefon dan tablet membuat lonjakan yang ketara ke hadapan.
"Kami pasti melihat ruang permainan mudah alih sebagai sangat menarik, " kata Myllyrinne kepada Shacknews. "Kuasa peranti pengkomputeran, seperti tablet dan telefon pintar, semakin meningkat. Dan menjelang akhir tahun depan, prestasi teknikal dan kuasa pengkomputeran akan hampir sama dengan konsol permainan generasi sebelumnya, seperti PlayStation 3 atau Xbox 360. Sekarang, anda masih mempunyai antara muka, yang lebih kecil, dan anda mempunyai penggunaan bateri dan barangan seperti itu, tetapi kuasa ada untuk membuat permainan yang lebih kompleks, lebih mengasyikkan dan menarik meningkat, pengguna dan penonton akan mengharapkan kualiti yang lebih tinggi dan lebih mendalam."
Myllyrinne mengakui beberapa perbezaan lain dalam platform, seperti corak sesi permainan. Bagaimanapun, dia menunjukkan jualan positif yang dimiliki Death Rally Mobile sejak dikeluarkan tiga tahun lalu dan melihat platform mudah alih sebagai laluan yang berdaya maju untuk Remedy dan studio permainan lain.
Untuk maklumat lanjut dari Myllyrinne, termasuk melihat kembali francais Alan Wake dan Max Payne, lihat video penuh di bawah.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?