Pendapat: terlalu lama untuk Microsoft menyerah pada Kinect

Slate permainan percutian sedang melancarkan dan memuncak dengan siaran minggu ini. Dari semua permainan tersebut, sangat sedikit daripada mereka mengambil kesempatan daripada periferal kamera tertentu. Kinect Xbox One nampaknya telah ditinggalkan dalam keadaan sejuk, dengan hanya Fantasia Disney: Muzik Evolved benar -benar mengambil kesempatan daripada keupayaannya. Semua permainan lain di Xbox One Docket yang ingin tahu Kinect mengetepikan dan tidak ada tanda -tanda bahawa Microsoft akan berkembang untuk permainan di masa depan.

Masa depan tidak kelihatan sangat terang untuk Kinect, jauh dari ketika Microsofttouting itusebagai titik jualan utama untuk konsol baru mereka. Penulisan itu, tentu saja, berada di dinding ketika Microsoft mengumumkan bahawa mereka akan mula menjual konsol Xbox Onetanpa periferal Kinectdilampirkan. Jadi dengan sedikit di kaki langit, mungkin selamat untuk mengatakan bahawa hari -hari terbaik Kinect berada di belakangnya.

Walau bagaimanapun, segelintir tajuk Kinect yang saya lihat tahun ini telah membuktikan bahawa mungkin periferal harus mendapat pajakan kedua pada kehidupan. Selain dariAbysmalSaingan sukan Kinect, terdapat beberapa permainan Kinect yang baik yang mempamerkan potensi untuk mencipta pengalaman permainan yang baik. Terdapat cukup permainan yang baik yang saya harapkan Microsoft tidak akan meninggalkan periferal kameranya lagi.

Contoh utama, tentu saja, adalah usaha dari pemaju Harmonix. Fantasia yang disebutkan di atas: Muzik Evolved adalah salah satu permainan yang paling unik sepanjang tahun, yang menawarkan pengalaman muzik tidak seperti yang lain. Elemen remix adalah salah satu yang tidak dapat dikurangkan dan kesederhanaan kawalan Kinect menjadikannya mudah diakses oleh sesiapa sahaja. Rakan -rakan yang tidak pernah menyentuh permainan terpesona dengan Fantasia, yang benar -benar di mana Kinect kelihatan bersinar, secara umum. Permainan seperti Fantasia dan Dance Central Spotlight menunjukkan bahawa masih ada orang ramai yang belum diterokai yang boleh diadili jika Microsoft menunjukkan dedikasi yang sama yang dilakukan oleh beberapa pemaju.

Kinect lebih banyak daripada memenuhi kerumunan orang biasa. Seseorang hanya perlu melihat kepada pencipta premonition yang mematikan Hidetaka 'Swery' Pengembaraan Kinect-enabled terbaru Suehiro untuk melihat potensi ganjil yang masih ada keupayaan kawalan gerakan periferal. D4: Mimpi gelap tidak mati mungkinPermainan paling pelikSaya bermain tahun ini, tetapi ia juga merupakan pameran sterling untuk apa yang masih boleh dilakukan oleh Kinect. Dengan kecenderungannya untuk bercerita yang unik dan penggabungan Swery gaya DDR memasuki misteri gaya dan klik, D4 adalah rompakan yang menyeronokkan. Hakikat bahawa Microsoft secara senyap -senyap melancarkan permainan ini untuk mati dengan sifar sifar bukan sekadar merugikan kepada pereka permainan kreatif seperti Swery, tetapi ia juga menjual penciptaan sendiri pendek.

Swery juga bingung dengan arah Microsoft, tetapi masih mempunyai kepercayaan bahawa Kinect dapat menawarkan sesuatu yang positif kepada dunia. "Jika seseorang memberi peluang kepada saya, saya boleh membuat permainan yang lebih besar daripada D4," katanya kepada Shacknews. Dia juga menambah bahawa Kinect tidak sepenuhnya turun dan keluar. "Untuk berjaya, orang perlu mengeluarkan lebih banyak permainan seperti D4, mengubah bagaimana pemain melihat Kinect, dan menetapkan jenama, tidak mustahil untuk dilakukan, ia hanya soal sama ada seseorang akan melakukannya."

Satu lagi pemaju yang mempunyai pengalaman bekerja dengan Kinect ialah Iron Galaxy Studios. Wreckateer adalah salah satu daripada beberapa permainan Xbox 360 Kinect yang bukan kekacauan lengkap. Sebaliknya, ituCukup bagus. Iron Galaxy tidak menawarkan sebarang permainan Kinect ke Xbox One lagi, kerana tangan mereka kini penuh dengan naluri pembunuh francais Microsoft-eksklusif. Walau bagaimanapun, sementara studio menimbang kebaikan kewangan dan keburukan untuk melompat ke dalam usaha yang berkaitan dengan Kinect baru, Galaxy Besi melihat potensi untuk permainan yang dibolehkan Kinect yang baik.

"Untuk berjaya, orang perlu mengeluarkan lebih banyak permainan seperti D4, mengubah bagaimana pemain melihat Kinect, dan menetapkan jenama, tidak mustahil untuk dilakukan, ia hanya soal sama ada seseorang akan melakukannya."

"Secara kreatif saya selalu suka bekerja di Kinect Games tanpa mengira betapa berjaya secara komersil mereka," kata Ketua Pegawai Eksekutif Iron Galaxy Dave Lang kepada Shacknews. "Tidak banyak kali dalam pekerjaan ini, anda dapat menyelesaikan masalah yang belum dilihat oleh beratus-ratus pasukan yang berbeza sebelum ini, dan melakukan permainan yang dikawal oleh gerakan masih semacam novel dalam hal itu.

Mereka yang memiliki Xbox One dengan Kinect sudah biasa dengan keupayaannya di luar permainan.Kod pengimbasanDan arahan suara adalah ciri -ciri yang baik, tetapi perisian permainan Kinect adalah rata. Sebagai seseorang yang secara terang -terangan menyatakan kebencian untuk periferal Xbox 360 secara teratur, ini adalah sesuatu yang akan disambut dengan mengangkat bahu lima tahun yang lalu. Setelah melihat apa yang dapat dilakukan oleh Xbox One, saya hanya dapat menyatakan apa yang memalukan ia akan meninggalkannya sekarang. Oculus Rift dan Projek Morpheus menunjukkan bahawa masih ada ruang di dunia permainan untuk idea-idea luar dalam permainan. Mudah -mudahan, 2015 adalah tahun yang Microsoft mengambil defibrillator untuk Kinect dan Ushers dalam kumpulan permainan baru yang memanfaatkan sepenuhnya kebolehannya, memenuhi potensi yang penerbit selalu percaya.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?