Nintendo telah mengeluarkan patch baki pertama untuk Super Smash Bros. untuk 3DS hari ini. Malangnya, mereka terlupa untuk memasukkan sebarang nota tampalan, jadi komuniti Smash sedang berusaha untuk melakukan kerja mereka untuk mereka.
Nintendo menggunakan tampung baharu untuk Super Smash Bros. untuk 3DS, mengeluarkan beberapa pembetulan pepijat baharu dan tweak keseimbangan kepada pelbagai aksara. Ya, ini adalah tanda Nintendo melangkah ke alam kemodenan yang sukar difahami, sebenarnya mengeluarkan patch untuk permainan mereka. Sudah tentu, Nintendo menjadi siapa mereka, mereka tidak mempunyai apa-apanota tampalantersedia.
Nasib baik, masyarakat telah melangkah ke hadapan. Orang ramai diHancurkan Papantelah berkumpul untuk membina nota tampalan mereka sendiri berdasarkan pemerhatian peribadi mereka. Mereka termasuk:
Bowser
- Menggunakan Flying Slam (khusus sampingan) untuk membunuh diri dengan lawan (aka Bowsercide) kini akan membunuh Bowser terlebih dahulu.
- Hancuran hadapan tidak menyebabkan kerosakan apabila dicas penuh.
Falco
- Laser yang lebih pantas. Pemulihan yang dikurangkan pada animasi tamat.
Ganondorf
- Mengurangkan ketinggalan pendaratan pada udara neutral.
Greninja
- Shadow Sneak tidak lagi membatalkan selang pendaratan pada serangan udara.
- Masa pemulihan smash meningkat.
Ike
- Udara hadapan kini dibatalkan secara automatik kerana permulaan yang lebih pantas dan masa pemulihan yang lebih singkat.
- Ujian lain sedang dijalankan, menurut Smash Boards, termasuk kelajuan larian yang lebih pantas.
Raja Dedede
- Balingan ke bawah melancarkan lawan secara menegak sedikit.
- Udara naik tidak meningkat apabila pukulan terakhir tidak bersambung.
- Kerosakan udara hadapan berkurangan sebanyak 1%.
Pautan
- Pukulan kedua untuk smesy ke hadapan adalah lebih mudah untuk mendarat.
- Selang pembatalan bom dikeluarkan.
Mac kecil
- Pukulan kedua dan ketiga kombo jab memberikan kerosakan 1% kurang.
Lelaki Mega
- Mengurangkan masa pemulihan pada Leaf Shield.
Meta Knight
- Udara neutral disapu daripada 7% hingga 10%.
- Jubah Dimensi (istimewa bawah) digilap. Menghantar sasaran pada sudut yang lebih mendatar.
- Balingan ke hadapan dilaraskan dan kini mempunyai dua kotak pukulan.
- Balingan belakang digilap untuk meningkatkan sedikit ke belakang.
- Ketukan serangan udara belakang meningkat dengan ketara kepada KO sekitar 30% lebih awal.
- Serangan udara ke hadapan tidak lagi boleh melonjak.
Ness
- Kerosakan balingan bawah menurun kepada 7% daripada 9%.
Pac-Man
- Udara belakang tidak lagi menghantar pili bomba terbang.
pic
- Serangan udara yang digunakan semasa terapung kini tertakluk kepada basi, mengurangkan kerosakan jika digunakan secara berlebihan.
Pikachu
- Knockback meningkat pada Thunder (istimewa turun), Skull Bash (istimewa sisi), dan bahagian smesy hadapan.
Rosalina & Luma
- Kerosakan udara neutral dikurangkan sebanyak 3%.
- Masa pembiakan semula Luma kini 13 saat, meningkat daripada 8 saat sebelumnya.
- Kelajuan mengingat Luma meningkat dengan ketara.
- Ketukan smash ke atas menurun.
- Kotak hit condong ke bawah dikurangkan.
- Kerosakan udara neutral sedikit nerf.
- Pemulihan grab meningkat.
- Pemulihan smash bawah meningkat.
- Masa permulaan smash ke hadapan meningkat.
- Ketukan udara neutral berkurangan.
Syeikh
- Ketukan Ikan Melantun (istimewa turun) menurun.
- Up+A serangan udara knockback berkurangan.
Shulk
- Kombo Jab menurun sebanyak 2%.
- Kerosakan smash meningkat sebanyak 1%.
- Kerosakan smash bawah meningkat sebanyak 1%.
- Kerosakan kecondongan bawah meningkat sebanyak 1%.
- Kerosakan condong ke hadapan meningkat sebanyak 1%.
- Kerosakan smash ke hadapan meningkat sebanyak 1%.
- Kerosakan udara meningkat sebanyak 2-3%.
Pautan Toon
- Selang pembatalan bom dikeluarkan.
Jurulatih Wii Fit
- Udara mengelak ke selang tanah diseragamkan kepada 22 bingkai daripada 12 bingkai.
Zelda
- Kerosakan kecondongan atas meningkat sebanyak 1%.
Saman Sifar Samus
- Plasma Whip (istimewa sampingan) bersambung dengan betul dan pulih lebih cepat disebabkan bingkai yang lebih boleh diganggu.
- Hadapan Smash bersambung dengan lebih baik.
- Udara neutral mempunyai sudut ketuk belakang yang berbeza, mewujudkan kemungkinan kombo yang berbeza.
- Flip Jump (istimewa ke bawah) adalah lebih selamat di blok.
- Boost Kick (ke atas khas) menghubungkan lebih baik daripada lontaran.
- Lemparan ke bawah adalah berbeza.
- Jarak pemulihan platform dikurangkan dari atas dan bawah.
- Selang pendaratan mengelak udara meningkat kepada 22 bingkai daripada 15 bingkai.
- Paralyzer (khusus neutral) pukulan tidak dicas mempunyai beberapa bingkai pemulihan lagi. Caj penuh tidak terjejas.
- Pukulan Letupan dan Pukulan Hamparan (khusus neutral tersuai) kini boleh dikeluarkan sebelum dicas sepenuhnya.
- Spreading Shot (khusus neutral tersuai) kini bertahan cukup lama untuk ZSS mendapat tindakan susulan.
- Whip Lash (khusus bahagian tersuai) menerima pelarasan yang sama seperti Plasma Whip.
- Impact Kick (custom up special) kini menyerap sasaran dengan betul. Pukulan akhir kini bersambung dengan betul.
- Tendangan Lateral (khusus ke atas) kini membenarkan pergerakan udara penuh semasa jatuh khas.
- Low Flip (khusus turun tersuai) bergerak lebih pantas merentasi padang.
Sekali lagi, kredit penuh diberikan kepadaHancurkan Papanuntuk menyusun data ini dan terus mengemas kini perubahan. Komuniti masih menilai tweak, penggemar, nerf dan pelarasan kepada pelbagai watak, jadi nantikan lebih banyak lagi.
Sementara itu, mereka yang sangat menggemari tayangan ulang mereka sebelum ini perlu bergerak ke hadapan tanpa mereka. Tampalan baharu bermakna tayangan semula tersebut tidak akan disokong lagi.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?