Super Smash Bros. untuk Wii U dan 3DS - Mewtwo Impressions

Semalam adalah hari yang besar bagi sesiapa yang mengambil Super Smash Bros pada kedua -dua Wii U dan 3DS. Pokemon legenda muncul semula (selepas menghabiskan permainan Smash Bros yang terakhir di bangku simpanan) dengan Mewtwo membuat kemenangannya kembali ke siri sebagai watak DLC pertama permainan. Bagi mereka yang mencari penyegaran cepat mengenai keajaiban psikik atau bagi mereka yang ingin mendapatkan idea tentang apa yang diharapkan, ShackNews menawarkan beberapa analisis kerusi.

Neutral

Neutral Mewtwo dan serangan biasa kuat, bergantung kepada kebolehan psikiknya untuk menghantar lawannya terbang. Sukannya Smash boleh menghantar lawan jarak yang baik, sementara Smash Up akan menjatuhkan lawan untuk beberapa hits sebelum menghantarnya ke langit. Neutral yang paling menarik adalah smashnya, yang boleh menjadi pedang bermata dua.

Mewtwo's Down Smash adalah berkesan dalam erti kata bahawa ia dapat melancarkan lawan pada kadar yang baik. The Down Smash akan melihat Mewtwo Strike di tanah di bawah kaki lawan dan letupan berikutnya akan menghantar mereka terbang, membolehkan beberapa kemungkinan susulan yang baik. Terdapat kelemahan utama di sini, walaupun. The Down Smash hanya akan memukul lawan di depan dan untuk jarak yang agak terhad, menjadikannya langkah kawalan orang ramai yang lemah. Pastikan tiada siapa yang menyelinap di belakang anda.

Khas

Di atas kertas, spesial Mewtwo nampaknya cukup keren, walaupun dia nampaknya tidak mempunyaigerakan tersuaikepada namanya. Shadow Ball (B) adalah serangan peluru yang baik, manakala kekeliruannya (sisi + b) boleh menghentikan serangan lawan dengan berputar di udara. Teleport (UP + B) mendapat banyak udara dan kelihatan menjadi antara langkah pemulihan terbaik dalam permainan, walaupun ia tidak menyebabkan kerosakan sebenar. Dan melumpuhkan (Down + B) adalah kuat untuk lawan yang menakjubkan dan nampaknya menjadi persediaan yang hebat untuk melemparkan susulan serangan Smash.

Dan benar -benar, di sinilah kelemahan terbesar untuk Mewtwo boleh didapati. Hampir tidak ada spesialnya yang boleh disatukan bersama untuk kombo. Lumpuhkan masa stun adalah sangat rendah, sementara kekeliruan tidak membenarkan kombo sama sekali, yang tidak masuk akal memandangkan potensi juggle. Potensi kombo Mewtwo adalah hebat, tetapi banyak langkahnya tidak memanfaatkan potensi itu dan, sebaliknya, hanya baik untuk serangan tunggal.

Oleh itu, apa yang baik adalah spesial Mewtwo? Kerana ternyata, mereka banyak baik untuk pemulihan. Jika Mewtwo dihantar terbang, lompat berganda (dengan lompat flip kedua) sudah meliputi lebih banyak tanah daripada purata. Teleport akan menambah udara menegak yang serius kepada usaha pemulihan, tetapi kekeliruan juga berfungsi dengan baik untuk mendapatkan jarak mendatar tambahan. Ia tidak akan mendapat jarak jauh seperti sesuatu seperti peluru berpandu hijau Luigi, tetapi kekeliruan akan menutup beberapa tempat yang serius dan sering akan mendapat Mewtwo kembali ke perjuangan dengan inci untuk ganti.

Semua yang lain

Salah satu aset terbesar Mewtwo adalah lontarannya, yang jauh lebih kuat daripada yang mereka lihat. Sama seperti dalam huru -hara, lemparan ke hadapan Mewtwo boleh digabungkan dengan tiga letupan psikik untuk kerosakan tambahan. Walau bagaimanapun, lemparan belakangnya dan lemparan ke atas adalah sukar di atas, dari segi kuasa dan jarak. Sebenarnya, lontaran Mewtwo sering membuat penamat yang baik.

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, spesial Mewtwo menjadikannya mudah untuk membuat beberapa tanah berat jika mengetuk panggung. Bersiaplah untuk mengamalkan pemulihan itu, kerana Mewtwo akan mengetuk kembali banyak. Walaupun penampilan fizikalnya akan menunjukkan sebaliknya, Mewtwo sebenarnya salah satu watak paling ringan dalam permainan. Dia lebih ringan daripada dia berada di huru -hara, menjadikannya mudah untuk menghantarnya terbang. Dia pasti watak yang ingin mengelakkan pergaduhan kaki ke kaki dengan brutes yang lebih besar dan pasti tidak mahu dikelilingi oleh pejuang lain.

Smash terakhirnya juga agak luar biasa. Dia akan membuat transformasi yang sangat singkat ke dalam evolusi mega dan akan melepaskan bola bayangan yang sup di musuh-musuhnya. Sesiapa yang ditangkap dalam letupan akan seketika terkejut sebelum tiga letupan psikik zap mereka di dalam otak, yang membawa kepada letupan. Ia cepat dan jujurnya agak mengecewakan, memandangkan apa yang keganasan psikik mampu.


Bagi mereka yang belum mempunyai Mewtwo, cari Pokemon psikik untuk tiba pada 28 April.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?