E3 2015: Paling Dinantikan daripada PlayStation

Sebagai sebahagian daripada liputan kami untuk E3 2015, Shacknews sedang melihat beberapa permainan yang paling dinanti-nantikan untuk pertunjukan tahun ini. Hari ini, EIC Steve Watts sedang melihat permainan yang paling ditunggu-tunggu datang ke PlayStation.


Sony telah mengambil sikap agresif generasi ini, membina momentumnya daripada sidang akhbar 2013 dengan usaha gigih untuk mendapatkan indie yang menjanjikan di samping senarai biasa AAA peringkat teratas. Barisan pemain tahun ini nampaknya mencapai keseimbangan itu sekali lagi, dengan satu tajuk francais yang menonjol diapit oleh sekumpulan projek seni yang menarik.

Rime

Kami tidak melihat banyak Rime sejak tayangan awal Gamescom, tetapi rasa kecil itu sudah cukup untuk menarik minat kami. Platformer pengembaraan berwarna-warni ini dari studio di belakang permainan survival yang lebih gelap dan masam Deadlight telah membuat perbandingan visual dengan permainan seperti Journey dan Wind Waker. Ia mengisahkan dongeng seorang budak lelaki yang cuba melarikan diri dari pulau terkutuk, dengan bantuan artifak yang memanipulasi persekitaran dan masa.

Perihalan Sony menjanjikan bunyi, cahaya dan sentuhan adalah penting untuk menyelesaikan teka-teki, jadi kami pasti ingin tahu lebih lanjut.


Liar

Indie dengan beberapa pengiktirafan nama yang berat, Wild (atau "WiLD") ialah projek sulung Wild Sheep, sebuah studio indie baharu yang diasaskan bersama oleh Michel Ancel dari Ubisoft. Setakat ini Wild kelihatan seperti taman permainan dunia terbuka, membenarkan anda mengawal mana-mana haiwan liarnya: serigala, kuda, biri-biri, apa sahaja. Pengumuman debutnya juga mencerminkan kekurangan gol yang berbeza, membiarkan pemain mendekatinya walau bagaimanapun mereka suka. Secara keseluruhannya ia terdengar seperti permainan survival seperti Day Z, tetapi terletak di padang belantara yang dijanjikan sebesar Eropah.


Sampai Subuh

Until Dawn berakar umbi dalam genre seram slasher yang sentiasa popular, kerana lapan rakan cuba bertahan pada malam itu sambil diintai oleh pembunuh bersiri yang gila. Satu teaser, yang menampilkan pelakon Hayden Panettiere sebagai salah seorang mangsa yang berpotensi, sangat tidak masuk akal memperdengarkan kiasan seram sehingga ia kelihatan bodoh. Tetapi Supermassive Games menjanjikan lebih kepada thriller ini daripada gadis bertuala yang bersembunyi di bawah katil.

Dengan menampilkan pelakon penuh lapan watak utama, ia dibina berdasarkan idea main semula. Anda tidak sepatutnya memahami sepenuhnya cerita dalam satu permainan, dan keputusan anda dikatakan memberi kesan teruk kepada peristiwa dengan akibat yang tidak dijangka. Ia menimbulkan persoalan: adakah kisah pembunuh bersiri masih menarik apabila identiti pembunuh itu didedahkan? Atau adakah laluan bercabang bermakna mana-mana protagonis boleh menjadi pembunuh itu sendiri? Sudah cukup alasan untuk ingin melihat lebih banyak lagi.


Semua Orang Pergi ke Pengangkatan

Esther yang dihormati telah membantu memulakan trend moden permainan penerokaan orang pertama. Susulan daripada The Chinese Room, Everybody's Gone to the Rapture, nampaknya sangat selaras dengan konsep itu, tetapi lebih bercita-cita tinggi. Kali ini, anda mengawal enam protagonis berbeza, masing-masing mempunyai sambungan khas mereka sendiri ke tanda tempat di perkampungan Inggeris pasca-apokaliptik. Ia adalah jenis pengalaman berasaskan cerita yang memberikan ketenangan yang baik antara semua permainan aksi-berat E3, jadi kami boleh berharap Sony memberikan kehadiran yang mantap.


Uncharted 4: A Thief's End

Sudah tentu, ia tidak akan menjadi E3 tanpa francais nama besar, dan Uncharted adalah kira-kira sebesar mereka datang. Selepas kejayaan besar dengan tiga permainan konsol (dan satu permainan Vita yang sering dilupakan), Nathan Drake mengambil masa rehat yang lama. Naughty Dog terus menyokong Uncharted 3 dengan kemas kini berbilang pemain, tetapi jelas Drake's Deception mula mencapai titik tepu yang boleh meletihkan watak itu. Rehat adalah apa yang dia perlukan. Kini, selepas empat tahun, kepulangan Drake berasa lebih dialu-alukan.

A Thief's End memperkenalkan abang Nathan, Sam, dan Naughty Dog telah membayangkan hubungan keluarga akan dimainkan secara besar-besaran. Tajuk itu membayangkan salah seorang daripada dua beradik itu mungkin tidak lama untuk dunia ini, yang sepatutnya menjadi sesuatu untuk dilihat memandangkan persembahan sinematik siri itu. Bukan itu sahaja, tetapi kuasa kuda tambahan PlayStation 4 bersama-sama dengan kebolehan Naughty Dog untuk pengoptimuman perkakasan bermakna ini adalah peluang terbaik kami untuk melihat apa yang boleh dilakukan oleh generasi baharu.

Ia telah berlakuditangguhkan ke tahun hadapan, tetapi masih menjadi pertaruhan yang pasti bahawa ini akan mempunyai kehadiran yang besar pada pertunjukan tahun ini.


Projek Morpheus

Kini setelah penerbit dan pelabur besar terlibat, realiti maya semakin berkembang seperti tidak pernah berlaku sebelum ini. Ini bermakna kami pasti akan melihat Sony menyayangi Project Morpheus, peranti VR proprietarinya sendiri. Walaupun ini bukan permainan, ia pasti jenis peranti yang menuntut perisian khususnya sendiri untuk dipamerkan dengan betul. Kami teruja untuk melihat bagaimana Sony memilih untuk mempamerkan set kepalanya, tetapi pada masa yang sama, kami ingin tahu: bagaimana Sony, atau mana-mana syarikat, akan mempamerkan VR semasa sidang akhbar? Adakah mereka memilih untuk berpantang sama sekali dan menyimpannya sebagai pengalaman di lantai pameran? Apakah maksud halangan untuk menunjukkan VR dengan cara ini untuk daya maju pasarannya? Kami tidak pasti lagi.


Pilihan Kuda Gelap:Penjaga Terakhir

Untuk memetik klise, harapan muncul abadi. The Last Guardian telah dihidupkan dan dimatikan semula berkali-kali kami telah hilang kiraan. Pada beberapa titik semasa jangka hayatnya, ia telah dianggap sebagai perisian wap, permainan yang menjanjikan yang langsung tidak berjaya. Baru-baru ini kami menyangka ia sudah mati apabila iatanda dagangan tamat tempoh, hanya untuk melihatnyadiperbaharui hanya beberapa hari kemudian. Ia adalah masa yang lama untuk muncul pada persidangan tahun ini, tetapi sehingga Sony secara rasmi memberitahu kami ia telah mati dan terkubur, kami akan terus menjangka.


Sony sudah pasti akan mempunyai permainan baharu untuk diumumkan pada tahun ini juga. Apa yang anda harapkan? Beritahu kami dalam ulasan.