Tales from the Borderlands 'Catch A Ride' impression - perkara besar dalam pakej kecil

Tales from the Borderlands secara rasminya telah mencapai separuh jalan dengan keluaran episod ketiga siri ini, "Catch A Ride." Seperti yang mungkin dibayangkan, pertaruhan telah meningkat dengan ketara, dengan pemburuan untuk kunci Vault semakin giat. Menariknya, walaupun terdapat beberapa rujukan utama yang dibuat kepada dua episod pertama, terdapat juga beberapa bahagian yang dikocok. Ia menjadikan "Catch A Ride" titik separuh jalan yang menawan; satu yang memajukan plot dua watak utama, sambil juga memperkenalkan lebih banyak pemain masa besar dari alam semesta Borderlands.

Kisah ini telah mengambil giliran yang menarik, dengan Projek Gortys ternyata tidak seperti mana-mana watak yang dijangkakan. Pendedahan ini menyediakan plot utama episod, yang melibatkan pencarian peningkatan yang akan membawa kepada Bilik Kebal yang dicari oleh semua orang. Di sinilah antagonis utama yang baharu telah melangkah ke hadapan, yang mempunyai hubungan yang menarik dengan Fiona dan Sasha. Malah, kebanyakan perkara yang berlaku dalam episod itu berkisar pada trio penipu Pandora, dengan pemain baharu semuanya bertindak sama ada untuk kepentingan atau secara aktif menentang Fiona, Sasha dan Felix.

Plotline utama permainan yang lain juga mengambil sesuatu yang menarik, kerana Jack Handsome terus menegaskan dirinya dalam beberapa cara, sama ada Rhys suka atau tidak. Pengaruh penjahat utama Borderlands terhadap Rhys hanya berkembang, membawa kepada apa yang pasti menjadi detik penting dalam kemuncak cerita. Satu perkara yang perlu dihargai tentang Jack ialah walaupun dia sememangnya mempunyai kuasa untuk menyelesaikan banyak masalah Rhys, Telltale tidak akan keterlaluan dengannya sebagai deux ex machina. Kuasa Jack digunakan dalam alasan, yang membolehkan watak utama menyelesaikan banyak masalah mereka sendiri. Ia adalah bahagian utama pertumbuhan keseluruhan mereka, yang banyak dipaparkan dalam episod ini.

Telltale juga memastikan untuk melontarkan beberapa lencongan kepada mereka yang mungkin bertindak terlalu konservatif dalam dua episod pembukaan. Walaupun pemain diberi pilihan untuk meniup gumpalan mereka atau menyorok sumber mereka pada titik tertentu dalam ketiga-tiga episod, satu titik tertentu dalam "Catch A Ride" menjadikan salah satu daripada kejadian itu dipertikaikan sepenuhnya. Mereka yang berharap untuk menimbun beberapa sumber untuk masa yang sesuai mungkin berasa agak tertipu, tetapi ini sebenarnya terasa agak menyegarkan dan menawarkan lebih galakan untuk benar-benar mengambil peluang kadang-kadang. Kadang-kadang anda akan diberi ganjaran dan pada masa lain anda tidak akan, tetapi itu adalah sebahagian daripada perjudian detik-detik itu.

Detik interaktif terus mengambil petunjuk dari dunia Borderlands, walaupun terdapat banyak QTE gaya Telltale boleh ditemui. Terdapat banyak detik aksi, terutamanya apabila episod itu mencapai penghujungnya. Walau bagaimanapun, adegan aksi yang benar-benar menyeronokkan datang lebih awal dengan Telltale menggunakan penggambaran gaya Borderlands yang lebih tradisional ke dalam campuran.

Tidak banyak momen "kisah ikan" dalam episod ini (dengan pengecualian satu kekalahan besar daripada Fiona awal-awal lagi), yang dalam beberapa cara adalah simbolik kepada pertumbuhan watak utama. Semakin mereka menjadi milik mereka sendiri, semakin kurang mereka perlu bergantung pada keterlaluan atau pembohongan yang keterlaluan. Sudah tentu, itu agak menimbulkan persoalan tentang bagaimana Rhys dan Fiona berada di mana mereka berada pada permulaan episod, tetapi itu cerita lain.

Tales from the Borderlands' episod ketiga mengejutkan dalam banyak cara. Pertumbuhan watak benar-benar bagus untuk dilihat, dengan Telltale memercikkan momen persahabatan, kekeluargaan, ikatan dan juga percintaan. Dan detik-detik itu juga tidak datang dari watak yang anda jangkakan. Permainan ini bermula sebagai satu cerita lucu tentang dunia Borderlands, tetapi kini ia mula berkembang menjadi kisah dengan hati yang sebenar.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?