Anda Jangan Membunuh (Tetapi Pukulan Baik): 7 Permainan untuk Pacifist yang Keganasan

Batman tidak membunuh. Sekurang-kurangnya dia tidak melakukannya, kecuali untuk masa-masa yang dia ada, tetapi biasanya apabila ditipu atau dikawal fikiran. Peraturan ini sering dirujuk dalam Batman: Arkham Knight, dan permainan ini boleh dikatakan membongkok ke belakang untuk mengekalkannya, terutamanya apabiladi belakang roda Batmobile, tetapi kami menghargai usaha itu. Walaupun kebanyakan permainan tidak kisah jika terdapat segunung mayat di belakang anda, terdapat beberapa permainan yang membolehkan anda mengekalkan tangan anda secara relatifnya bersih sambil tetap menekankan FIST dalam Pacifist.


Tidak dihormati

Dishonored mempunyai dua pengakhiran berbeza yang bergantung pada kiraan badan yang anda tinggalkan. Musuh boleh sama ada disingkirkan atau dielakkan sama sekali oleh pemain mahir. Di samping itu, anda boleh memilih untuk tidak membunuh sasaran pembunuhan dengan menjatuhkan mereka kepada nasib yang lebih buruk daripada kematian. Walau bagaimanapun, adalah sangat menggoda untuk mengamuk membunuh, kerana majoriti kuasa yang diberikan kepada Corvo oleh Orang Luar adalah sangat mematikan. Tambahan pula, terdapat banyak orang di dunia ini yang layak untuk ditikam. Kita akan mengetahui bahawa Emily Kaldwin sangat dahagakan darah apabila Dishonored 2 dikeluarkan tahun depan.


Deus Ex

Siri Deus Ex sering berbangga dengan keputusan terbuka, seperti peningkatan yang perlu dipilih, lubang udara yang perlu dilalui dan sama ada akan membunuh semua orang yang kelihatan atau tidak. Human Revolution menyimpang dari laluan ini dengan memaksa pemain ke dalam pertempuran bos di mana mereka mempunyai pilihan kecuali untuk membunuh, tetapi masih ada pencapaian "Pacifist" yang perlu diraih jika anda boleh berpegang kepada mengalahkan atau mengelak orang lain. Kelemahan utama untuk menjadi seorang pasifis ialah anda tidak boleh menggunakan senjata hebat seperti Taufan, menjadikan anda sebagai salah satu cyborg termaju yang paling membosankan. Harap-harap Mankind Divided akan membantu menjadikan pasifisme kelihatan lebih keren.


Tanda Ninja

Anda akan berfikir bahawa permainan yang meletakkan anda dalam peranan seorang ninja membayangkan banyak pemotongan dan penghirisan, tetapi itu tidak semestinya berlaku untuk Mark of the Ninja berasaskan mencuri. Anda sentiasa mempunyai pilihan untuk meninggalkan jejak mayat di belakang anda, tetapi dengan sedikit kemahiran, anda boleh menyelinap melalui keseluruhan permainan tanpa menumpahkan setitik darah pun. Kekal dalam bayang-bayang, berpegang pada siling dan lubang angin, dan pecahkan lampu dengan kunai anda untuk kejayaan yang tidak membawa maut.


pencuri

Secara umumnya, Garrett seorang penyeluk saku dan pencuri, tetapi dia bukan pembunuh berdarah dingin. Walaupun, tiada siapa yang akan menyalahkan anda kerana melepaskan anak panah ke kepala beberapa pengawal dalam permainan keempat. Mereka begitu tidak curiga dan menggoda. Walau bagaimanapun, sistem pemarkahan permainan menggalakkan anda untuk menyelinap masuk dan keluar tanpa berhadapan dengan sesiapa. Anda juga perlu memilih untuk meninggalkan pertempuran bos. Jika anda tidak dapat menahan sedikit pun keganasan, anda boleh menggunakan blackjack anda yang boleh dipercayai untuk menjatuhkan orang. Walau bagaimanapun, laluan pasifisme tidak terpakai untuk dua perlawanan pertama, kerana terdapat bos utama yang sangat memerlukan pembunuhan, tetapi Garrett berjaya menghapuskannya secara tidak langsung, yang merupakan cara bulat untuk menjaga hati nurani yang bersih.


Tepi Cermin

Iman adalah utusan, bukan pembunuh... melainkan dia mahu. Sangat mudah untuk menggunakan kemahiran seni mempertahankan diri untuk melumpuhkan pengawal, mencuri senjata mereka dan menggunakannya untuk menentang musuh lain. Walau bagaimanapun, mengelakkan senjata api akan memberi anda pencapaian "Ujian Iman", dan kepuasan mengambil jalan yang tinggi. Kita akan lihat betapa menariknya untuk memulakan penggambaran apabila Mirror's Edge Catalyst dikeluarkan pada 23 Februari, terutamanya dengansistem tempur halus.


Gelap Sempurna

Sebagai pengintip berkemahiran tinggi yang bekerja semasa perang antara bintang, pemain sentiasa mempunyai pilihan untuk membunuh semua orang dalam laluan mereka. Malah, mereka diberi banyak alat untuk mencapai matlamat itu, tetapi mereka tidak perlu melakukannya. Perfect Dark memberi pemain pilihan untuk melucutkan senjata musuh dan bukannya membunuh mereka. Majoriti musuh yang dilucutkan senjata hanya akan menyerah, tetapi terdapat beberapa yang akan mengeluarkan senjata kedua atau menggunakan penumbuk mereka. Pada ketika itu, anda boleh membuat mereka tidak sedarkan diri dengan tumbukan atau dengan pistol menyebat mereka. Peminat akan berpeluang untuk menguji kemahiran pasifisme Gelap Sempurna mereka apabila koleksi Rare Replay dikeluarkan pada 4 Ogos.


Kejatuhan 3

Permainan Fallout sering berbangga kerana mempunyai pelbagai pilihan terbuka, dan itu termasuk tidak membunuh sesiapa semasa mengembara di tanah terbiar yang sangat berbahaya. Dengan pengecualian merakam radroach dalam tutorial, anda boleh melengkapkan cerita utama Fallout 3 dan sejumlah pencarian sampingan yang baik tanpa membunuh secara langsung satu makhluk hidup. Jadi, semua mutan, hantu dan serangga gergasi itu boleh berehat, kerana kepala mereka tidak akan meletup dalam masa terdekat. Walau bagaimanapun, ia adalah satu pencapaian yang amat sukar untuk dicapai, dan anda mungkin masih bertanggungjawab secara tidak langsung atas kematian ramai orang. Selain itu, peraturan larangan membunuh tidak terpakai untuk New Vegas, kerana keempat-empat penghujungnya memerlukan sekurang-kurangnya seorang dibunuh. Kami akan melihat sama ada pemain boleh bertahan tanpa membunuh dalam Fallout 4 apabila ia dikeluarkan pada musim luruh.


Hampir: Infamous: Anak Kedua

Hampir mustahil untuk bermain melalui semua Infamous: Second Son dengan menundukkan semua orang di laluan anda dan bukannya membunuh mereka dengan kuasa anda yang luar biasa maut. Walau bagaimanapun, terdapat sebahagian daripada permainan di mana Delsin Rowe menjadi sangat marah sehingga menundukkan musuh tidak lagi menjadi pilihan. Tetapi hei, mata untuk mencuba.