Satu perkara penting tentang pembangunan Batman: Arkham Knight ialah Warner Bros. akan menyasarkan untuk membangunkan kandungan tambahan bernilai enam bulan untuk pemegang Pas Musim permainan. Penambahan cerita utama pertama tiba hari ini dalam bentuk episod Batgirl: A Matter of Family. Dan walaupun menarik untuk menggunakan watak selain daripada Dark Knight, pertunjukan solo pertama Barbara Gordon mengalami perasaan terlalu singkat.
A Matter of Family bermula dengan Batgirl memukul Taman Hiburan Seagate yang terbiar, mengambil kisah ini daripada pemandangan biasa di Gotham City. The Joker telah menculik Pesuruhjaya Gordon dan sedang mencari untuk menghapuskan Batgirl dan Robin daripada keinginan sakit untuk mempunyai Batman semua untuk dirinya semula.
Terdapat sesuatu yang menyegarkan tentang taman permainan baharu untuk urutan pertempuran dan siluman pemangsa. Untuk sebahagian besar, Batgirl mempunyai beberapa alatan Bat standard seperti Batarang, Explosive Gel dan Line Launcher. Tetapi sementara dia kehilangan banyak alat Batman, dia mengambil kesempatan yang jauh lebih besar daripada item inventori tertentu yang lain. Sebagai pakar teknologi, Batgirl menggunakan lebih banyak Alat Penggodaman Jauh. Dia boleh menggunakan item ini untuk menggodam pintu dan elektronik, tetapi dia juga boleh menggunakannya untuk membantunya menumpaskan musuh. Contohnya, terdapat kawasan siluman pemangsa yang mempunyai lantai elektronik, yang boleh digodam oleh Batgirl untuk menghapuskan sebarang permusuhan malang yang melanda mereka. Mekanik hebat yang membezakan Batgirl daripada bosnya dan saya ingin melihatnya diperluaskan lagi.
Walaupun urutan siluman dalam permainan Batman tidak pernah menjadi lama, A Matter of Family sebahagian besarnya dihalang oleh tugas-tugas lain yang tidak diilhamkan. Terdapat beberapa objektif di mana Joker telah menanam bom jangka di sekitar taman hiburan. Bukan sahaja pemain mesti mencari bom dan membersihkan mana-mana musuh di sekeliling, tetapi terdapat juga kedutan kata laluan yang salah diperkenalkan. Lebih teruk lagi, jam tidak berhenti berdetik untuk mengambil kira animasi gerak perlahan, yang boleh menjadikan misi ini lebih mengecewakan daripada yang sepatutnya.
Selain itu, sementara A Matter of Family menetapkan Barbara sebagai jenius teknologi seperti dia, ia tidak dimainkan sama sekali semasa pertempuran terakhir cerita. Sebenarnya, ini hanyalah masalah untuk mengalahkan orang jahat -- sesuatu yang boleh ditemui di mana-mana sahaja dalam permainan Batman. Pengakhirannya sangat mendadak sehingga sukar untuk mengklasifikasikannya sebagai sesuatu selain mengecewakan.
Soal Keluarga mempunyai kelebihannya. Sesiapa yang sakit dan bosan dengan Batmobile akan berbesar hati untuk mencari urutan kenderaan sifar. Dan seperti yang dinyatakan sebelum ini, pengembangan utiliti Alat Penggodaman Jauh adalah menyegarkan. Malangnya, tiada perkara lain yang perlu dilakukan di sini dan cerita itu harus ditutup dengan baik dengan busur dalam masa kurang dari dua jam. Terdapat koleksi, seperti gigi berceloteh klasik dan belon, tetapi ia tidak menawarkan apa-apa dari segi ganjaran. Tidak kira berapa banyak gigi yang patah, menamatkan cerita masih akan menghasilkan "100%" berkilat pada menu Arkham Missions.
Batgirl: A Matter of Family ialah usaha yang mengagumkan oleh pasukan di WB Montreal, tetapi usaha yang akhirnya merindui punch linenya. Mereka yang telah melabur dalam Pas Musim pastinya perlu mengambil masa satu petang untuk melihatnya, tetapi tidak banyak lagi untuk meninggalkan Batcave.
Tera ini berdasarkan kod Xbox One yang dibeli oleh penyemak. Batman: Arkham Knight 'A Matter of Family' boleh didapati pada 21 Julai di PlayStation Store dan Xbox Store pada harga $6.99. Ia juga merupakan sebahagian daripada Pas Musim permainan, yang berharga $39.99. Permainan ini dinilai M.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?