Seperti yang telah berlaku sejak beberapa tahun yang lalu, kejohanan Siri Kejuaraan Evolusi adalah rumah kepada lebih daripada permainan pertarungan terhebat di dunia. Ia juga memainkan rumah kepada segelintir permainan indie kompetitif yang boleh dimainkan bersama rakan-rakan. Kumpulan tahun ini merupakan kumpulan yang eklektik, dengan beberapa pembangun indie mempamerkan beberapa gabungan unik genre tradisional merentas beberapa platform. Sebagai sebahagian daripada hujung minggu, Shacknews berpeluang untuk berkomunikasi dengan ramai daripada mereka.
Ponco Rahsia
Ponchos Rahsia menawarkan suasana kompetitif yang jarang dilihat dalam permainan hari ini, membawa pemain kembali ke zaman Spaghetti Western. Menggunakan pandangan atas kepala isometrik, ideanya adalah untuk menarik pemain lawan dan sama ada menembak mereka atau menggunakan salah satu kebolehan unik anda untuk menghantar mereka. Di permukaan, ia kelihatan seperti penembak lari dan senapang, tetapi apabila pemain menyesuaikan diri dengan persekitaran pentas dan set piece, mereka boleh menggunakan lebih banyak strategi dan cuba menjatuhkan lawan.
Permainan ini akan memihak kepada mereka yang mempunyai refleks pantas yang boleh menghalakan kayu analog yang betul pada sasaran dan pukulan ketepatan tembakan mereka. Seperti pada zaman barat dahulu, muat semula adalah manual dan memakan masa. Mengelak tidak selalu berfungsi, kerana terdapat meter stamina untuk mengelakkan penyalahgunaan mekanik itu. Penutup adalah penting untuk memecahkan barisan penglihatan lawan, walaupun kebanyakan penutup boleh dimusnahkan.
Terdapat enam watak untuk dimainkan, masing-masing mempunyai sifat dan kebolehan mereka sendiri. Masa saya dengan permainan ini terhad kepada senario 2v2, tetapi terdapat juga pilihan untuk penentuan sepakan satu lawan satu atau 3v3 dan 4v4 berasaskan pasukan. Masih terdapat cara untuk pembangun Switchblade Monkeys Entertainment untuk pergi sebelum permainan ini sedia untuk dilukis pada PC, itulah sebabnya mereka kini berada di tengah-tengah 12 mingguCapaian Awal Steamtempoh. Tetapi cari Ponchos Rahsia untuk dikeluarkan secara rasmi untuk PC dalam masa beberapa minggu sahaja. Bagi mereka yang tidak sabar, bagaimanapun, permainan itu sudah pun keluar di PlayStation 4 dengan beberapa kemas kini kandungan.
Geng Binatang
Setakat usaha yang diterbitkan Double Fine, Gang Beasts berdiri sebagai salah satu yang paling pelik. Dibangunkan oleh pasukan di Boneloaf, idea pada dasarnya adalah untuk bergelut dengan pemain lain dalam arena 3D dan melemparkan mereka keluar dari gelanggang atau ke arah bahaya. Satu-satunya perkara ialah, semua watak ini adalah agar-agar dan mempunyai fizik bergetah sepenuhnya.
Itu membawa kepada beberapa pertempuran yang benar-benar huru-hara, terutamanya dengan beberapa pilihan arena yang tidak betul. Beberapa pertempuran berlaku di kilang berbahaya, di atas roda ferris, dan di glasier yang tidak stabil. Apabila keadaan menjadi lebih berbahaya, mendapatkan cengkaman kuat pada lawan boleh menjadi lebih sukar. Tetapi tidak ada yang lebih memuaskan daripada melakukan penekan atas dan melemparkan penyedut yang lemah ke dalam gergaji buzzsaw.
Gang Beasts kini merupakan sebahagian daripadaCapaian Awal Steam. Versi penuh akan datang tidak lama lagi untuk PC, PlayStation 4 dan PlayStation Vita.
Tumblestone
Tumblestone mengambil formula teka-teki yang ditubuhkan oleh permainan seperti Bust A Move dan agak menghidupkannya. Ini ialah permainan teka-teki kompetitif empat pemain daripada pembuat The Bridge, di mana pemain diberikan padang permainan gaya Bust A Move dengan blok berwarna bersepah di siling. Ideanya adalah untuk membersihkan padang sebelum orang lain. Untuk berbuat demikian, pemain mesti menyusun pukulan menegak dan menembak tiga blok berwarna sama berturut-turut. Ia tidak semudah yang disangka, kerana blok ketiga mungkin terkubur dan tidak dapat dicapai, menjadikan langkah seterusnya mustahil. Pada ketika itu, teka-teki ditetapkan semula dan pemain mesti bermula dari awal. Apabila susun atur menjadi lebih kompleks, permainan menjadi lebih sengit, apabila rakan-rakan berebut untuk menjadi yang pertama selesai.
Tumblestone masih awal dalam pembangunan, tetapi ia sudah menunjukkan potensi keseronokan, terutamanya bagi fanatik teka-teki yang kompetitif. Cari Tumblestone untuk memukul PC, Xbox One, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita dan peranti mudah alih pada tahun 2016.
Ratu Pembunuh
Ia adalah sesuatu yang baik, lama sejak Shacknews berbesar hati untuk pergihands-ondengan Killer Queen, permainan arked berbilang pemain kompetitif 5v5 daripada Joshua DeBonis & Nikita Mikros. Dan ia sama seperti ketagihan sekarang seperti pada tahun 2013.
Bagi mereka yang tidak dikenali, Killer Queen dimainkan pada persediaan kabinet arked berganda, dengan setiap kabinet menempatkan lima pemain. Seorang pemain dari setiap pasukan adalah ratu dengan tiga nyawa, manakala pemain lain adalah pekerja dengan nyawa yang tidak terhingga. Ideanya adalah sama ada untuk membunuh ratu tiga kali dengan membunuhnya dengan ratu anda sendiri atau dengan menaik taraf pekerja kepada pahlawan dan menggunakan kesalahan mereka (Kemenangan Tentera), mengumpul sejumlah buah-buahan dan membawa semuanya kembali ke pangkalan (Kemenangan Ekonomi). ), atau menunggang siput merangkak perlahan ke gawang pasukan anda (Kemenangan Siput). Keadaan kemenangan yang banyak menjadikan Killer Queen satu pengalaman yang lucu, terutamanya kerana mudah untuk mengabaikan pasukan lawan yang membuat siput atau ekonomi tergesa-gesa.
Terbang tidak selalunya responsif, yang mungkin merupakan kelemahan butang arked yang haus dari semasa ke semasa, tetapi Killer Queen ialah permainan yang menyeronokkan yang kebanyakannya memerlukan strategi pasukan. Tetapi permainan ini cukup mudah sehingga pasukan rawak boleh belajar dengan cepat dan mengikuti arus. Dan apabila pasukan lawan telah hampir menyelinap siput ke dalam gol mereka, komunikasi datang secara semula jadi.
Kabinet arked Killer Queen jarang berlaku, tetapi pasukan itu sedang mencari untuk mengembangkan kehadirannya. Untuk maklumat lanjut, termasuk lokasi, lihat permainanlaman web.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?