Disney Infinity 3.0: Tinjauan Rise Against the Empire: Beroperasi Sepenuhnya

Penyertaan Disney Infinity ke dalam Star Wars sebahagian besarnya ditujukan kepada demografi yang lebih muda. Antara set permulaannya yang menyampaikan watak-watak daripada prekuel dan Clone Wars, dan satu set lengkap angka daripada rancangan TV Star Wars Rebels yang sedang ditayangkan, ia hanya masuk akal bahawa permainan yang bertujuan untuk kanak-kanak menumpukan sebahagian besar perhatiannya untuk dipadankan. Sebagai pemain yang lebih tua yang memotong giginya pada trilogi asal, bagaimanapun, set Rise Against the Empire lebih sejajar dengan minat saya. Dan mujurlah, ia juga menjadi yang lebih baik daripada dua set permainan Star Wars setakat ini.

Ini bukan hasil nostalgia buta yang mudah. Saya tidak akan menafikan bahawa watak dan latar belakang lebih menarik kepada saya, tetapi Empire mempunyai kelebihan berbanding Twilight of the Republic berdasarkan kepelbagaian. Terima kasih kepada mata pembuat filem asal untuk perbezaan visual, tiga tetapan utama (Tatooine, Hoth, dan Endor) sangat dibezakan. Tugas-tugas dalam peringkat tersebut mempunyai kepelbagaian yang lebih besar juga, dan anjakan utama dalam cerita ditamatkan oleh pertempuran angkasa yang lebih mendalam daripada yang kita lihat sebelum ini dalam set Republic. Tumpuan itu meluas kepada angka-angka juga--dengan memasukkan Luke dan Leia sebagai permulaan, ia mengelakkan masalah berbilang pengguna lightsaber berasa terlalu serupa.

Walaupun dalam beberapa persekitaran dunia terbuka Twilight of the Republic, misi itu sendiri adalah kawasan yang berasingan dan keseluruhan urusan mempunyai perasaan yang sangat terjaga. Empire lebih terbuka jika dibandingkan, dengan persekitarannya menempatkan banyak tempat untuk dilakukan di tengah-tengah pemandangan dan bunyi yang biasa. Saya juga lebih menikmati pertempuran angkasa lepas dalam set ini, terutamanya dengan penambahan bahagian khas yang memfokuskan pada tugas seperti mengelak atau melindungi sekutu. Ia memberikan seluruh pertempuran rasa yang sentiasa berubah-ubah, hiruk-pikuk.

Ia datang dengan beberapa kelemahan dunia terbuka yang biasa, walaupun, kerana ruang di antara tanda tempat bermakna menjepitnya antara hab pencarian. Selain itu, pada dua kesempatan berasingan ia mengawal kemajuan di sebalik pengumpulan mata wang dalam permainan: pertama secara eksplisit pada Tatooine dengan mengunci perjalanan ke dunia lain di sebalik 2,000 kredit, kemudian lebih halus pada Hoth dengan membuat kemajuan misi cerita bergantung pada pembinaan bangunan. Saya terpaksa memburu beberapa sumber pendapatan tambahan, yang sedikit mematahkan langkah. Ia tidak terlalu mengganggu saya, tetapi ia berasa seperti pelapik yang disengajakan.

Memandangkan set berjalan melalui keseluruhan trilogi asal, ia memerlukan beberapa pintasan naratif. Adegan biasa akan berlaku dalam tetapan yang berbeza, atau dengan watak yang berbeza, daripada yang digambarkan dalam filem. Ia sangat diringkaskan, tetapi dalam konteks itu melakukan tugas yang sangat baik untuk merakam momen yang paling ikonik.

Rise Against the Empire masih merupakan set berorientasikan pertempuran. dalam sayaulasan asal, saya mengkritik beberapa isu warisan untuk set ini, dan mendapati diri saya lebih seronok dengan platformer penuh set Inside Out. Empire tidak menunjukkan fleksibiliti enjin itu, dan secara keseluruhannya saya masih mengesyorkan Inside Out sebagai set terbaik daripada ketiga-tiganya. Walaupun set Star Wars berlalu, Empire adalah kepala dan bahu wookie di atas set Republic. Saya ingin tahu bagaimana keluaran Force Awakens yang akan datang dibina berdasarkan asas ini.


Ulasan ini berdasarkan set mainan dan angka runcit PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Disney Infinity 3.0 boleh didapati di kedai runcit dengan harga $64.99. Angka tambahan berharga $13.99, dan pengembangan Playset ialah $34.99. Permainan ini diberi penarafan E-10+.