Hearthstone League of Explorers Panduan Wira: Skelesaurus Hex, Steel Sentinel, Arch-Thief Rafaam

League of Explorers Hearthstone terus dengan sayap ketiga, Hall of Explorers. Inilah cara untuk mengambil bos heroik yang paling sukar dan dapatkan jalan ke arah kad heroik.

Melengkapkan pengembaraan Hearthstone mengenai heroik dimaksudkan untuk menjadi cabaran yang diambil hanya oleh wira yang paling sukar dan paling sabar. Tetapi berhati -hati, rakan -rakan penjelajah. Dengan penyuntingan dek kecil, anda boleh membawa mereka ke bawah, memperoleh langkah pertama anda ke arah kad heroik khas dan semua hak membual yang datang dengannya. Minggu ini membungkus liga penjelajah, jadi jika anda mengikuti dan menangani bos, ini adalah halangan terakhir yang berdiri di antara anda dan kad kembali:

Kami telah bergelut dengan cabaran kuat League of Explorers pada mod heroik, dan menggariskan strategi pemenang kami di bawah. Strategi ini sepatutnya bekerja dengan bos biasa juga.

Minggu ini: Hall of Explorers.

Skelesaurus hex

Kuasa Kuno: Berikan setiap pemain kad rawak. Ia berharga (0).
Heroik: Tambahkan kad rawak ke tangan anda. Ia berharga (0).

Kuasa wira Skelesaurus Hex menjadikannya salah satu bos yang paling rawak setakat ini, dan kualiti itu dapat menjadikannya lebih mudah atau lebih keras berdasarkan nasib murni. Anda tidak boleh benar -benar mengambil kira kad rawak yang dia akan dapat bermain secara percuma, jadi yang terbaik yang boleh anda lakukan adalah mengurangkan risiko dengan beberapa alat sehingga anda menstabilkan.

Paladin meminjamkan dirinya kepada kawalan papan, dengan alat seperti kombo persamaan-persamaan, dan minions seperti Aldor Peacekeeper, jika anda memilikinya, Eadric yang tulen untuk menurunkan serangan musuh jika Skelesaurus mendapat lompatan pada anda dengan kad besar terlalu awal. Selagi anda mengawal awal dan mewujudkan kehadiran papan dalam permainan kemudian apabila kad percuma beliau kurang mendapat kelebihan, dia mudah diturunkan.

Kelas yang disyorkan:Paladin
Kad yang disyorkan:Kesamaan+Penyucian, Peacekeeper Aldor, Eadric The Pure

Sentinel keluli

Platemail Armor (Pasif): Wira anda hanya boleh mengambil 1 kerosakan pada satu masa.
Heroik: Wira dan anak -anak anda hanya boleh mengambil 1 kerosakan pada satu masa.

Steel Sentinel pastinya bos paling sukar. Kuasa wira beliau melambatkan pertempuran ini untuk merangkak, dan itu berlaku pada heroik sejak minionsnya juga dilindungi dengan baik. Dalam permainan lewat dia mula memecahkan minions seperti North Sea Kraken dan Master Jouster, yang mempunyai banyak kesihatan. Dia mengambil anak -anak anda sehingga anda kehabisan stim. Untuk membuat keadaan lebih teruk, jika anda mendapat bahagian atas, dia mempunyai dua alat untuk membersihkan papan anda: pergaduhan dan masuk ke Coliseum.

Pertaruhan terbaik anda terhadap kemungkinan yang tidak dapat diatasi seperti itu adalah dek Warlock berasaskan Dreadsteed. Oleh kerana anda hanya boleh melakukan satu kerosakan pada satu masa, serangannya yang rendah tidak menjadi masalah. Cuba mengatur papan sedemikian rupa sehingga anda dapat meniru dreadsteeds anda beberapa kali, dengan menjalankannya ke musuh selepas menjatuhkan sama ada Baron Rivendare atau Kel-Thuzad. Sekiranya anda mengeluarkannya dengan betul, anda akan mempunyai papan 6 dreadsteeds bahawa Sentinel Steel akan berkuasa untuk memusnahkan dengan mana -mana alat penyingkirannya. Bahawa banyak anak -anak boleh memilih apa sahaja yang dia jatuh dan kemudian memilihnya dengan apa sahaja yang tersisa. Ia adalah slog, jadi bersiaplah untuk yang lama.

Yang mengatakan, pertempuran ini mungkin akan bertahan seketika, dan mungkin juga pergi ke keletihan. Atas sebab itu, anda perlu membungkus beberapa penyembuhan. Bawa bersama dua healbots antik. Selalunya, anda boleh memasangkan medik kejohanan dengan tuanFinley Mrrgglton. Menghilangkan Mekanik Lukisan Kad Anda Tidak akan menyakiti anda sebaik sahaja anda mempunyai papan dreadsteeds, dan menukar kuasa wira anda dengan yang lain memberi jaminan bahawa kehidupan dan penyembuhan hidup tidak hanya membatalkan satu sama lain. Sekiranya anda bernasib baik dan dapatkan kuasa wira imam sebagai pilihan, pilihlah dua kali ganda penyembuhan.

Kelas yang disyorkan:Warlock
Kad yang disyorkan:Dreadsteed, Baron Rivendare atau Kel-Thuzad, Antik Healbot

Arch-Thief Rafaam

Portal yang tidak stabil: Tambah minion rawak ke tangan anda. Ia berharga (3) kurang.

Rafaam Thief Arch adalah benar kepada namanya, memulakan perlawanan dengan mencuri dek anda sendiri dan memaksa anda menggunakan peminjam dari liga. Malangnya, dek peminjam tidak begitu baik, yang terdiri daripada campuran yang tidak konsisten yang tidak begitu hebat terhadap sebarang perlawanan. Anda boleh cuba untuk memasukkan dek anda dengan kad yang buruk, tetapi keupayaan portalnya yang tidak stabil memberikannya aliran kad yang lebih baik yang biasanya lebih baik, untuk menambah yang buruk yang anda berikan kepadanya.

Jadi bukannya kad yang buruk, cuba memasukkan deknyatidak bergunakad. Rogue mempunyai beberapa mantra yang bergantung kepada digabungkan dengan mantra lain atau senjata, atau mereka secara fungsional mati. Racun maut, Blade Fury, dan minyak Sharpsword Tinker akan hampir tidak berguna, kecuali dia memainkan Blingtron. Dalam hal ini, gunakan salah satu paya berasid yang meleleh dari dek liga. Oleh kerana dia sentiasa menyegarkan tangannya dengan keupayaannya, anda juga boleh memberinya kad seperti Sprint dan Coldlight Oracle untuk menjaga tangannya penuh dan mungkin membakar beberapa kad. Juga pertimbangkan mantra lemah seperti peminat pisau yang tidak sepenuhnya tidak berguna, tetapi mempunyai utiliti terhad selain berbasikal melalui deknya.

Anda juga harus memastikan multresif Mulligan untuk tombak yang jarang berlaku. Ia adalah senjata 1-mana yang memperoleh 1/1 setiap kali lawan anda memainkan kad yang jarang berlaku. Hanya simpan sehingga anda memerlukannya, dan Rafaam mungkin akan menguatkannya untuk anda. Sebaik sahaja ia mula mendapat kuasa dan caj, anda boleh menggunakannya untuk memukul wajahnya atau mengambil minions besar dengan mudah.

Kelas yang disyorkan:Penyangak
Kad yang disyorkan:Racun maut, kemarahan bilah, oracle cahaya sejuk

Rafaam (bentuk kedua)

Kakitangan asal: wira anda adalah kebal.

Kuasa wira Rafaam adalah untuk kekal kebal untuk kebanyakan giliran, memberikan anda hanya satu tingkap yang singkat peluang untuk melakukan apa -apa kerosakan kepadanya. Apabila dia terdedah, dia biasanya juga menghasilkan minion bos besar untuk ditangani. Liga akan memberi amaran kepada anda apabila dia akan menjadi terdedah, jadi anda mempunyai masa yang cukup untuk meletakkan banyak ancaman di papan.

Tetapi percayalah atau tidak, siapa yang anda pilih untuk bermain dengan bentuk akhir Rafaam tidak kira hampir sama seperti cara anda bermain. Bermula dengan giliran kedua, kuasa wira anda akan berubah menjadi rummage, yang memberikan anda artifak yang dikuasai dari liga. Anda harus memukul butang ini sesering mungkin, kerana alat-alat tersebut biasanya merupakan cara terbaik untuk menangani minions yang dikuasai oleh Rafaam-terutamanya dalam permainan awal apabila anda tidak mempunyai ancaman besar anda sendiri. Cuba untuk mengatur giliran anda merebut artifak dengan rummage, bermain minions dengan mana -mana sisa mana, dan memegang mantra tersebut sehingga mereka diperlukan. Sebaik sahaja anda mendapat amaran bahawa dia akan menjadi terdedah, anda harus mempunyai beberapa pilihan untuk menjaga ancaman besar, dan anda boleh melepaskan minions untuk menangani kerosakan langsung.

Kami mengesyorkan Paladin, tetapi anda boleh memilih mana -mana kelas yang anda selesa dengan menggunakan kawalan papan berat. Paladin mempunyai banyak alat untuk menjaga ancaman untuk semua sebab yang disebutkan dalam entri Skelesaurus Hex di atas. Pastikan untuk membungkus pemburu permainan besar atau dua ketika roll dadu rummage tidak berjalan. Juga, ingat bahawa kuasa wira anda berubah terlalu cepat untuk anda menyentuhnya. Ini bermakna bahawa kad yang bersinergi dengan kuasa wira anda, seperti jurulatih kuda atau pelatih kuda perang untuk Paladin, akan mati. Jangan buang ruang dek anda. Walau bagaimanapun, kad Inspire Regular masih boleh menjadi kuat, kerana anda akan menggunakan kuasa rummage banyak.

Kelas yang disyorkan:Paladin
Kad yang disyorkan:Peacekeeper Aldor, Pemburu Permainan Besar, Kesaksamaan+Consecreation