Markah Akhir: Plants vs. Zombi: Garden Warfare 2

Antara perjuangan jalanan untuk ketuanan, memburu dan mengumpul di Zaman Batu, dan menangkap mereka semua seperti tahun 1996, terlalu mudah untuk melupakan bahawa pertarungan antara mayat hidup dan pokok renek semakin hebat. Minggu lepas, EA mengeluarkan Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 dan kini setelah seminggu keluar di hadapan pelayan awam, Shacknews sedang menyusun beberapa ulasan terbaik dari seluruh ruang dalam talian untuk melihat apa yang mereka katakan tentang pertempuran ini dari zaman ke zaman, tetapi konsensus nampaknya bahawa ia adalah satu langkah di atas yang asal dalam setiap cara.

Shacknews7/10: "Mungkin asas kukuh yang sama dengan kandungan yang lebih mantap adalah semua yang diperlukan oleh Garden Warfare 2. Pakej ini terasa lebih utuh dan memuaskan, dan walaupun itu mungkin sedikit melemahkan pemikiran saya tentang permainan pertama, ia sebenarnya hanya jika dibandingkan dengan yang ini. . Jika Garden Warfare adalah benih, sekuel ini adalah penuaian."

Jimquisition9.5/10: "Plants Vs. Zombies: Garden Warfare 2 ialah kelas induk dalam penciptaan sekuel, contoh perkara yang berlaku apabila anda mendengar kritikan dan berusaha untuk mencipta permainan yang menyeronokkan lebih daripada model perniagaan yang ketagihan, sesuatu yang orang ramaimahuuntuk menghabiskan masa dan wang berbanding sesuatu yang mereka rasaterpaksauntuk dilakukan. Dengan pantas menjadi penembak pilihan dalam talian kegemaran saya, Garden Warfare 2 sangat menggembirakan, tidak masuk akal dan mengamuk sepenuhnya. Tidak pernah terfikir saya akan mengatakan ini tentang permainan EA, tetapi ia adalah segala-galanya pengalaman premium moden yang sepatutnya."

Bom Gergasi4/5: "Dengan harga yang kurang daripada harga penuh dan senarai pendek cirinya, Garden Warfare yang pertama merasakan EA tidak sanggup mengambil risiko besar pada idea ganjil untuk menukar permainan menara pertahanan mudah alih yang comel percuma untuk bermain menjadi penembak dalam talian konsol Rasanya seperti secebis keadilan kosmik bahawa walaupun reboot Medal of Honor gagal untuk membuat apa-apa terobosan dengan penonton itu, Garden Warfare entah bagaimana menjadi kejayaan lari yang menjamin sekuel dengan harga penuh, dengan ciri penuh, Walaupun Garden Warfare ketiga yang berpotensi perlu melakukan lebih daripada sekadar menimbun loji dan mod tambahan untuk membenarkan dirinya sendiri, ansuran kedua penembak unik ini harus kekal hijau untuk masa yang lama akan datang."

Gamespot7/10: "Dengan rentak yang lebih murah dan kandungan pemain tunggal yang berbaloi, Garden Warfare 2 akan menjadi permainan yang benar-benar luar biasa, tetapi walaupun tanpa perkara itu, ia adalah penembak yang mantap dengan tahap kepelbagaian mekanikal yang menakjubkan yang semuanya menjamin anda akan menemui sesuatu. baharu setiap pusingan yang anda mainkan Dan sudah tentu, persembahannya yang sangat menggelikan itu tetap sesuai dengan akar sirinya, seterusnya membuktikan penembak tidak perlu kelabu dan cerdik. untuk menawarkan pengalaman yang bermanfaat."

Poligon8/10: "Jika Garden Warfare adalah percubaan untuk membuat penembak berbilang pemain sahaja yang boleh dinikmati oleh semua orang, Garden Warfare 2 mengambil langkah itu lebih jauh dengan mengalih keluar kompromi harga bajet asal. Menjadikan konsep PopCap asal menjadi penembak bukanlah novel lagi, dan saya berharap pembangun memberi perhatian kepada potensi cabaran keseimbangan permainan dari semasa ke semasa untuk memastikan bahawa 'asimetri' tidak menjadi 'serong.' Tetapi Garden Warfare 2 berdiri kukuh dengan sendirinya, dan dengan rakan-rakan."

EGM7.5/10: "Mungkin mudah untuk menghapuskan Garden Warfare 2 sebagai alternatif mesra kanak-kanak kepada penembak yang lebih ganas di luar sana, tetapi anda akan melewatkan penembak unik berasaskan kelas dalam proses itu. Saya tidak nampak sebarang Pop -Kebakaran tart disebabkan oleh Garden Warfare 2, dan saya pasti tidak akan berhenti bekerja untuk memainkannya, tetapi saya dapat melihat diri saya kembali ke tanah Zomburbia pada masa hadapan."

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?