Awal hari ini, Microsoft dan Iron Galaxy mengesahkan tarikh pelancaran untuk Killer Instinct: Musim 3 pada kedua-dua Xbox One dan Windows 10 PC. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, musim baharu akan bermula dengan empat watak baharu yang boleh dimainkan dan kesemuanya adalah letupan dari masa lalu dengan cara mereka sendiri. Dua watak terbaharu kedua-duanya hadir pada acara akhbar Xbox baru-baru ini, jadi Shacknews berpeluang untuk meneruskan Tusk dan Arbiter.
Tusk sepatutnya kelihatan biasa kepada sesiapa sahaja yang bermain Killer Instinct 2 pada masa itu. Dia kembali dengan pedang besarnya dan, seperti yang dijangka, itulah ciri yang membezakannya. Pedang Tusk memberinya jangkauan yang luar biasa dengan kebiasaannya, dengan Heavy Punch dan Heavy Kicknya bergerak hampir mencapai skrin. Terdapat pertukaran besar untuk jangkauan luas ini, walaupun. Tusk tidak boleh membatalkan mana-mana gerakan ini dan memandangkan pergerakannya yang lebih perlahan, jika pihak lawan mengelak mana-mana gerakannya, mereka mempunyai ruang yang cukup untuk menghukum. Tusk juga menggunakan salah satu mekanik terbaru KI, Stagger, untuk kesan yang hebat. Malah, Stagger direka terutamanya untuk Tusk, kerana dia boleh memukul lawan dengan cukup kuat untuk menggegarkan mereka secara ringkas, memberikannya tingkap terbuka untuk gabungan berbilang pukulan.
Keistimewaan Tusk menarik kerana terdapat bingkai putih yang boleh dilihat pada kesemuanya. Jika pihak lawan cuba menyerang semasa mana-mana bingkai putih ini, Tusk akan serta-merta melakukan serangan balas. Tusk juga boleh melawan bola api dengan Skull Crusher istimewanya. Selain bertindak sebagai serangan atas kepala yang kuat, Penghancur Tengkorak boleh memusnahkan projektil musuh, jika ditetapkan masa dengan betul. Jika Tusk ingin menghukum musuh kerana terlalu dekat, dia mempunyai gerakan gaya Dragon Punch yang boleh dia lakukan sendiri. Walaupun Tusk mungkin tidak dapat membatalkan banyak pergerakannya, itu berubah jika dia mengaktifkan Instinct. Naluri Tusk akan membolehkan dia membatalkan sebarang langkah khas ke langkah istimewa lain, mewujudkan kemungkinan kombo yang berbeza dan peluang untuk menyerang lebih cepat.
Salah satu gerakan Tusk yang lebih menarik ialah tindakan susulan ke atas lawan yang jatuh. Mengambil halaman daripada buku panduan Virtua Fighter lama, jika lawan jatuh, Tusk boleh melompat dengan cepat dan menerkam musuhnya untuk menambahkan sedikit penekanan pada mana-mana kombo. Walau bagaimanapun, ingat bahawa dalam Musim 3, Combo Breakers boleh memanjangkan sehingga ke penghujung mana-mana kombo, jadi setelah berkata demikian, adalah mungkin untuk memecahkan hentak secara konsisten setiap kali dengan menekan HP dan HK. Ini akan menjadikan stomp sebagai cadangan berisiko tinggi, tetapi jika pemain Tusk berjaya Counter Breakeritu, ia memberi ruang kepada hukuman yang berat. Adam "Keits" Heart dari Iron Galaxy menunjukkan perkara ini dengan mengikuti Counter Breakernya dengan kombo 24 pukulan yang memberikan kerosakan 75% yang melumpuhkan. Tusk sangat berkuasa di tangan kanan.
Bercakap tentang berkuasa, salah satu tambahan Musim 3 yang paling membuka mata ialah Halo's Arbiter, yang boleh dibayangkan akan menyarungkan senjatanya dan memberi tumpuan semata-mata pada pertempuran tangan ke tangan. Itu tidak sepenuhnya berlaku. Arbiter pastinya boleh melakukan serangan biasa, dengan anggota badannya yang gengsi menyediakan jarak sederhana. Tetapi Iron Galaxy pastinya tidak mengambil "Halo" daripada watak ini. Ia lebih daripada sekadar Pedang Tenaganya, yang boleh digunakan untuk melancarkan hayunan pukulan atas.
Kebanyakan persenjataan Arbiter bukan sahaja utuh, tetapi juga dipetakan kepada skema butang Halo standard. Menekan LB pada pengawal Xbox One akan mengeluarkan bom tangan melekit, sama seperti di Halo. Ini adalah bahagian yang kuat dari senjata watak, kerana ia hanya boleh disekat pada saat letupan. Jika pihak lawan tidak mengelak bom tangan, ia akan melekat pada badan mereka dan akhirnya meletup. Tangkapan di sini ialah jejari letupan bom tangan juga boleh mencederakan Arbiter, jadi jika pemain tidak berhati-hati, mereka akan memecahkan kombo mereka sendiri. Tetapi bom tangan adalah ideal untuk melobi musuh di udara atau sebagai sebahagian daripada juggle. Bom tangan adalah sumber yang tidak terhingga, tetapi ia mesti dicas semula dari semasa ke semasa.
Sementara itu, RT (Heavy Kick) akan menembak Arbiter's Carbine. Jika digunakan dengan sendirinya, Carbine bagus untuk kombo Quad pantas. Tetapi Carbine paling baik digunakan sebagai sebahagian daripada kombo, yang boleh digunakan oleh Arbiter sama ada untuk mendapatkan beberapa pukulan tambahan pada penghujungnya atau mengimbangi lawan di udara. Berbeza dengan bom tangan, Arbiter hanya mendapat 18 tembakan dengan Carbine dan apabila peluru hilang, ia hilang untuk baki perlawanan, jadi pemain mesti menggunakan pukulan mereka dengan bijak. Ia juga tidak akan menjadi Halo jika tidak ada Overshield dan Arbiter pastinya membawa satu bersama untuk Killer Instinct. Jika Arbiter menggunakan Overshield, ia akan sentiasa mengambil keutamaan kerosakan, walaupun bar kesihatannya sangat rendah. Ini boleh menjadi penyelamat pada penghujung perlawanan, terutamanya jika lawan membuat dia berada di atas tali. Akhir sekali, Arbiter juga menggunakan jubahnya untuk kelebihannya dan menggunakannya untuk kedua-dua cross-up dan penamat kombo.
Nak tengok apa@Halo's Arbiter mampu masuk@KillerInstinct? Semak keluar@TheKeitsmelakukan sesuatu kerja.#ULTRAAAA https://t.co/6f8goqDX0e
— Shacknews (@shacknews)1 Mac 2016
Apabila dicampurkan kesemuanya, Arbiter mampu mendatangkan kerosakan gila. Keits memberikan tanda seru pada sesi kami dengan menunjukkan Ultra Combo 37-hit yang membingungkan, yang hampir mengeluarkan setiap halaman daripada buku main Arbiter, yang memuncak dengan ayunan larian rumah dengan Pedang Tenaganya. Itu menconteng permukaan apa yang Arbiter mampu lakukan apabila Iron Galaxy menjalankan gambaran keseluruhan secara langsung watak di Killer InstinctKedutsaluran hari ini pada 2PM PT.
Menarik untuk melihat sama ada pelakon Killer Instinct yang lain akan dapat menentang watak baharu ini. Tetapi memandangkan setiap watak telahdiseimbangkan semulauntuk Musim 3, perlawanan pastinya menyeronokkan untuk ditonton. Killer Instinct memulakan Musim 3 pada 29 Mac di Xbox One dan Windows 10 PC.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?