E3 2016: Tacoma Mengambil Cangkuk Misteri Gone Gone Home ke Angkasa

Ia mengambil sekurang -kurangnya dua atau tiga projek untuk mula melihat corak dalam kerja pemaju. Syarikat Fullbright, kini dalam projek sophomore dan dengan Bioshock DLC Minerva's Den yang telah berkhidmat sebagai langkah peralihan untuk pengasas bersama Steve Gaynor, pastinya penglihatan biasa bagi mereka yang bermain pulang. Ia satu lagi pengalaman eksplorasi yang terpencil yang didorong oleh misteri pusat. Dan seperti pulang ke rumah, ia kelihatan menjadi satu yang teratur, ketika anda mencari jawapan mengenai apa yang berlaku kepada krew Tacoma.

Sebagai kontraktor bebas yang dibawa oleh pemilik Tacoma Space Station, anda telah diupah untuk memastikan apa yang berlaku di atas kapal. Ia tidak mengambil masa yang lama untuk melihat beberapa retak yang berpotensi, kerana AI Odin di atas kapal mula menyusahkan hampir sebaik sahaja anda membersihkan platform pertama. Mana -mana cerita stesen angkasa dengan AI yang kelihatan tidak berfungsi pasti akan menimbulkan pemikiran pada tahun 2001: A Space Odyssey, tetapi Gaynor mengatakan dia berharap dapat membuat cerita yang tidak begitu jelas dari awal.

"Anda tidak mahu ia menjadi perkara yang difikirkan oleh semua orang pada mulanya, tetapi anda pasti boleh mempunyai kelainan murah di mana ia seperti, 'Baiklah, tidak ada cara yang saya tahu bahawa akan berlaku," katanya. "Pendaratan yang menengah itu mencabar, tetapi saya fikir itu adalah manfaat bermula dari tropes yang biasa.

"Pergi ke rumah adalah malam yang gelap dan ribut di sebuah rumah yang lama dan berderit, jadi sejak awal ada anggapan permainan seram, sesuatu yang mengerikan yang berlaku di sini. Itu telah berfungsi. Dan kita boleh sampai ke titik akhir di mana ia bukan mana-mana perkara tetapi merasa sah. "

Walaupun latar belakang Tacoma yang seolah -olah grisly, krew sekurang -kurangnya nampaknya telah membuatnya hidup. Saya diberitahu bahawa mereka telah dipindahkan, tetapi mengapa syarikat itu menghantar kontraktor untuk menyiasat daripada hanya meminta mangsa yang terselamat adalah sebahagian daripada misteri, dan lebih banyak perincian plot daripada Gaynor dan pengasas bersama Karla Zimonja bersedia memberi pada masa ini.

Itu meninggalkan anda untuk menyatukan petunjuk dengan mengumpul artifak. Ia sama dengan Gone Home, tetapi kali ini tetapan sci-fi membawa alat lain untuk pelupusan anda. AI Odin mencatatkan perbualan krew, dan pada pelbagai titik anda boleh memainkannya kembali, atau menggosok melalui perbualan untuk mendengar apa yang sedang berlaku di kalangan krew yang berbeza secara serentak. Krew diwakili oleh sillhouettes berwarna, dan anda dapat melihat pergerakan semula jadi mereka ketika mereka bercakap. Beberapa hari "usang" yang disebutkan.

"Orang -orang di kawasan terpencil membuat banyak cuti, terutamanya di tempat -tempat seperti Artik di mana musim tidak banyak berubah," jelas Zimonja. "Di angkasa ia sangat sama. Ia adalah percutian buatan."

Gaynor menambah lebih banyak konteks kepada sejarah dunia ini. Pada satu ketika, stesen -stesen itu dimaksudkan untuk menjadi automatik sepenuhnya, yang akan menjadikan kru manusia usang. Sejak itu tidak berlaku, dia berkata, "Orang-orang yang masih mempunyai pekerjaan membuang pesta setiap tahun," dengan sinis meretas mereka yang mengetahui semua AI dalam proses.

Satu lagi perbualan, sebelum parti itu berlangsung, berputar di sekitar seluruh kru yang ditingkatkan semula untuk tempoh tugas yang lain. Salah satu daripada Crewmmates menegaskan bahawa langkah sedemikian tidak akan pernah berlaku sebelum ini-dan ketika itu bencana bermula. Satu letupan sejenis menggegarkan kabin dalam main balik, membuang kebanyakan udara bernafas stesen dan memotong komunikasi ke Bumi. Itulah langkah pertama dalam mempelajari apa yang berlaku, tetapi sudah tentu lebih banyak lagi untuk ditemui.

Sudah tentu, Gaynor dan Zimonja tidak menyedari reputasi studio mereka. Apabila saya bertanya tentang bagaimana permainan terdahulu mereka akhirnya melukis garis pertempuran dalam komuniti permainan, mereka mengambilnya dengan humor yang baik dan melihat ke arah yang cerah.

"Kami tidak pernah melihat orang yang kecewa mengenainya sebagai tema LGBT atau merobohkannya atas sebab itu," kata Gaynor. "Aduan itu adalah, 'Ini bukan permainan!' Saya fikir jenis itu mengatakan sesuatu yang baik tentang di mana wacana kita berada di-kerana kontroversi itu bukan tentang orang gay, ia adalah tentang bagaimana ia tidak bernilai dua puluh dolar. "

Saya mengesyaki bahawa sesetengah orang "bukan permainan" keraguan akan diasaskan oleh trofi yang lebih biasa dalam suasana sci-fi. Tidak kira sama ada ia membungkam semua pengkritik mereka, walaupun, Tacoma nampaknya merupakan langkah seterusnya dalam trajektori bercerita Fullbright, membina kejayaan masa lalu dan berkembang ke ensemble cast. Saya tidak sabar untuk menyelesaikan misteri.