Tiga penerbit belanjawan besar datang untuk idea konsol yang diperbaharui.
Penerbit Triple-A telah dipecahkan atas peningkatan konsol seperti Xbox "Scorpio" dan PS4 Neo. Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick memandang mereka sebagaipeluang, manakala orang besar di EA dan Ubisoft merasakan konsol tradisional mempunyai satu lagi kitaran generasi yang tinggal di dalam tangki sebelumsatu kotak penstrimandatang untuk memerintah mereka semua.
Nada EA dan Ubisoft boleh digambarkan sebagai keyakinan yang diwarnai dengan pragmatisme. Selepas E3 tahun ini, bagaimanapun, kedua-dua syarikat nampaknya cenderung kepada keyakinan.
Ketua penerbitan global EA Laura Miele menyatakan keghairahan terhadap rancangan jelas Sony dan Microsoft untuk melancarkan penyegaran separa biasa mengikut apa yang Apple lakukan dengan perkakasan iPhone dan iPad. "Idea bahawa kita berpotensi tidak akan mempunyai penghujung kitaran dan permulaan kitaran saya fikir adalah tempat yang positif untuk industri kita menjadi dan untuk semua rakan kongsi komersial serta pemain," katanya.GamesIndustry.biz(melaluiGameSpot).
"Kami teruja dengan apa yang Sony lakukan, apa yang Microsoft lakukan, dan kami fikir ia adalah fenomenal. Saya rasa itu bagus untuk pemain. Ini bagus untuk kami sebagai penerbit tentang cara mereka melayannya," sambungnya.
Bercakap bagi pihak Ubisoft, pengarah eksekutif Alain Corre melihat keserasian ke belakang dan ke hadapan kedua-dua Neo dan Scorpio sebagai positif. " Perkara yang indah ialah ia tidak akan memecahbelahkan komuniti. Dan saya fikir adalah penting apabila anda telah bermain permainan selama bertahun-tahun dan melabur banyak masa yang anda boleh meneruskan tanpa perlu memulakan semula sepenuhnya. "
Zelnick Take-Two bersetuju, menyamakan masa depan keserasian permainan dengan rancangan televisyen. "Cara yang sama apabila anda membuat rancangan televisyen, anda tidak bertanya kepada diri sendiri, 'Apakah monitor ini akan dimainkan?' Ia boleh dimainkan di televisyen berwarna 1964 atau ia boleh dimainkan di televisyen 4K serba baharu, tetapi anda masih akan membuat rancangan televisyen yang bagus Jadi kami pasti akan sampai ke sana sebagai satu industri di mana perkakasan menjadi latar belakang."
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.