Pembetulan pepijat, kemas kini baki dan perubahan UI turut disertakan.
Ana telahbersembunyi dalam bayang-bayang, tetapi kini dia akhirnya membuat penampilan pertamanya dalam tampung Overwatch terkini.
Penyembuh/penembak tepat sokongan ialah watak ke-22 yang ditambahkan pada senarai Overwatch. Keupayaan penyembuhannya berkisar kepada Biotic Grenades dan dart penembak tepat yang dilepaskan daripada Biotic Rifle yang digunakan pada perlawanan persahabatan. Dia juga mempunyai pistol yang boleh menembak anak panah tidur ke arah musuh. Keupayaan muktamadnya akan meningkatkan kelajuan dan serangan rakan sepasukan. Jika anda ingin tahu cara bermain dia,kami ada panduan. Mahu melihat bagaimana dia bermain? Kami mempunyai video:
Ambil perhatian bahawa patch pada ketika ini hanya untuk PC, dan akan datang ke konsol pada masa akan datang. Berikut adalahsenarai penuh perubahan, termasuk nota pembangun tentang perubahan wira untuk D.Va, Mercy, McCree dan Zenyatta:
Umum
Permainan
- Jika perlawanan memasuki Kerja Lebih Masa selama lebih daripada 20 saat, fius kini akan mula "terbakar" dengan lebih cepat
- Pemain kini bertelur semula dengan lebih perlahan semasa Kerja Lebih Masa (meningkatkan masa bertelur sebanyak 2 saat)
Main Berdaya saing
- Perlawanan Main yang Kompetitif kini hanya boleh mempunyai satu daripada setiap wira bagi setiap pasukan.
- Untuk maklumat lanjut,klik sini.
Macam-macam
- Menambahkan Ana sebagai wira terkawal AI dalam mod Practice vs. AI, Play vs. AI dan Custom Game
- Masa untuk pencapaian Rapid Discord Zenyatta adalah lebih ringan
- Rakan sepasukan yang disasarkan kini bertindak balas dengan mengatakan "Saya bersama anda", apabila pemain menggunakan komunikasi "Kumpulan".
- Menamakan semula lima semburan untuk mengelakkan tajuk pendua
Kemas Kini Imbangan Wira
Umum
- Kebolehan penyembuhan diri kini mengenakan kebolehan muktamad. Akibatnya, beberapa kos muktamad wira telah diselaraskan (lihat di bawah).
- Konfigurasi: Tangki
- Kos muktamad meningkat sebanyak 10%
- Matriks Pertahanan
- Cooldown menurun daripada 10 saat kepada 1 saat
- Meter sumber baharu telah ditambah. Meter ini akan habis semasa Defense Matrix aktif dan kemudian mengecas semula apabila ia tidak digunakan.
- Matriks Pertahanan mengambil masa 10 saat untuk mencapai cas penuh daripada kosong
- Dengan pengecasan penuh, Defense Matrix akan bertahan selama 4 saat
- Matriks Pertahanan kini akan kekal aktif selagi kekunci pintas yang ditetapkan dipegang
- Matriks Pertahanan telah diklasifikasikan semula sebagai kebakaran ganti dan kini terikat kepada RMB (secara lalai)
- Pilihan untuk "Togol Matriks Pertahanan" telah ditambahkan di bawah Pilihan > Kawalan > D.Va
- Memusnahkan Diri
- Kos muktamad menurun sebanyak 15%
- Kelewatan letupan dikurangkan daripada 4 saat kepada 3 saat
- Letupan tidak lagi merosakkan D.Va (pemain yang mengaktifkannya)
Nota Pembangun:D.Va tidak dipilih sekerap kereta kebal kami yang lain, dan kami merasakan banyak perkara itu berpunca daripada prestasi rendah keupayaan penyerapan kerosakannya. Jadi, kami telah mengkonfigurasi semula Matriks Pertahanannya, menjadikannya lebih fleksibel dan memberikan pemain keupayaan untuk menggunakannya dengan lebih kerap. Kami juga telah memberikan Self-Destruct sedikit lebih oomph, kerana ia terasa sedikit kurang memberangsangkan jika dibandingkan dengan banyak kebolehan utama Overwatch yang lain.
- Penghalang Bunyi
- Kos muktamad meningkat sebanyak 10%
- Penjaga keamanan
- Kini mengekalkan kerosakan penuh pada jarak yang lebih jauh, tetapi akan menangani lebih sedikit kerosakan pada julat yang melampau
Nota Pembangun:Walaupun permainan berasa lebih baik berikutan nerf kepada kerosakan jarak dekat McCree dalam tampung sebelumnya, ia menyebabkan dia terlalu lemah. Jadi, kami meningkatkan jarak berkesannya, menjadikan jaraknya serupa dengan Soldier: 76's. Ini diharapkan memberi pemain pilihan lain untuk menangani wira menangani kerosakan jarak jauh seperti Pharah dan Hanzo.
- Kakitangan Caduceus
- Peningkatan Kerosakan
- Kesan tidak lagi bertindan dengan kerosakan bonus yang disediakan oleh Mercy yang lain
- Membangkitkan
- Kos caj muktamad meningkat sebanyak 30%
- Pergerakan tidak lagi dihalang semasa pengaktifan
- Malaikat Penjaga diset semula serta-merta apabila digunakan
Nota Pembangun:Kebolehan tertinggi Mercy adalah salah satu kebolehan paling berkuasa dalam permainan; walau bagaimanapun, pemain selalunya akan terbang ke dalam pergaduhan dan mati semasa menggunakannya. Dengan kemas kini ini, Resurrect kini akan mengambil sedikit masa untuk mengecas, tetapi Mercy akan menjadi lebih selamat apabila mengaktifkan keupayaan di tengah pertempuran.
- Seluruh Babi
- Kos muktamad meningkat sebanyak 45%
- Senapang Nadi Berat
- Pemulihan sebaran akan bermula selepas kelewatan yang singkat (bukan serta-merta)
- Visor Taktikal
- Kos muktamad meningkat sebanyak 10%
- Perisai asas meningkat sebanyak 50 (kini 50 Perisai Kesihatan/150)
- Kerosakan senjata api utama berkurangan daripada 45 kepada 40
- Kerosakan senjata api ganti meningkat daripada 35 kepada 40
- Orb of Discord dan Orb of Harmony
- Transendensi
- Kelajuan pergerakan kini digandakan selepas pengaktifan
- Jumlah penyembuhan meningkat daripada 200 kepada 300 kesihatan sesaat
- Kelajuan peluru telah ditingkatkan daripada 30 kepada 120
Nota Pembangun:Walaupun Zenyatta tidak pernah mempunyai kebolehan penyembuhan Lúcio atau Mercy, dia menebusnya dengan memberikan lebih banyak kerosakan. Bagaimanapun, kekurangan mobiliti dan kesihatannya yang rendah menyebabkan dia bergelut untuk mencari tempat dalam banyak perlawanan. Untuk meningkatkan keberkesanannya, kami telah membuat beberapa perubahan, yang terbesar adalah peningkatan kumpulan perisai. Ini akan membolehkan dia berdepan dengan lebih ramai musuh. Perubahan Orb of Harmony dan Discord juga merupakan perubahan kualiti hidup, membantu Zenyatta menggerakkan bolanya dan menggunakan kesannya dengan lebih cepat. Dan akhir sekali, kami telah meningkatkan daya tampung penyembuhan Transcendence. Ultimate ini direka bentuk untuk menjadi yang paling berkesan terhadap kebakaran berkekalan, kerosakan tinggi dan paling kurang berkesan terhadap letupan pendek, kerosakan tinggi (seperti D.Va atau Junkrat's ultimate). Tetapi, disebabkan oleh jumlah penyembuhan yang diberikannya, ada kalanya mungkin api yang berterusan untuk mengatasi hasil Transcendence. Kami telah menjadikan penyembuhan itu berkuasa dan turut membenarkan Zenyatta bergerak dengan lebih pantas semasa ia aktif.
Kemas Kini Antara Muka Pengguna
Pilihan Permainan
- Pemain kini boleh memasukkan nilai berangka untuk sebarang pilihan yang turut mempunyai peluncur (cth FoV, kelantangan, kepekaan, dsb.)
- Pemain kini boleh menyembunyikan sembang dalam permainan dengan menekan CTRL-SHIFT-C atau dengan menaip "/hidechat" ke dalam tetingkap sembang
- Kawalan
- Kepekaan tetikus kini boleh dilaraskan kepada dua perpuluhan
- Permainan
- Petua pertengahan perlawanan kini boleh dihidupkan atau dimatikan (ini akan mendayakan/melumpuhkan petua yang muncul selepas pemain mati)
- sosial
- Roti bakar Permintaan Rakan kini boleh dihidupkan atau dimatikan
- Pemberitahuan rakan kini boleh dihidupkan atau dimatikan
- Bisikan kini boleh dihidupkan atau dimatikan
- Video
- Menambahkan sokongan nisbah aspek 21:9
- Pemain kini boleh mendayakan jam dunia sebenar dengan menogol tetapan "Jam Sistem Paparan".
Ciri-ciri Sosial
- Pujian tertentu kini akan kelihatan kurang kerap semasa pengundian akhir pusingan (cth. Penyembuhan Transendensi Zenyatta dan Unjuran Halangan Zarya Digunakan)
Pembetulan Pepijat
Umum
- Galeri Wira kini mengingati wira terakhir yang anda lihat dan akan menyerlahkan wira itu dengan betul apabila kembali ke galeri
- Mengurangkan peluang untuk peluru yang lebih besar (iaitu anak panah Hanzo, tasbih Zenyatta) untuk mengenai sasaran di sekitar sudut
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan muzik "muatan semakin hampir ke destinasi terakhirnya" terus dimainkan walaupun selepas perlawanan tamat
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan UI hilang apabila permainan dipaksa ke mod bertingkap oleh aplikasi luaran
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala akan menyebabkan kesan penyembuhan visual muncul pada wira yang salah apabila berbilang pemain cuba mengambil Pek Kesihatan
- Memperbaiki pepijat yang kadang-kadang akan menyebabkan pose kemenangan wira yang berbeza terpotong antara satu sama lain
- Membetulkan beberapa masalah pencahayaan dengan killcam
Peta
- Muatan pada King's Row tidak lagi akan berundur kembali ke dalam lokasi permulaannya jika pasukan penyerang gagal menolaknya
- Melaraskan volum skrin Pilih Hero untuk pasukan penyerang di Watchpoint: Gibraltar
- Menambahkan perlanggaran kamera Penonton pada kebanyakan peta
- Memperbaiki masalah dengan perlanggaran pemain merentas berbilang peta
- Memperbaiki isu dengan pencahayaan ambien dan bayang-bayang merentas berbilang peta
Wira
- Memperbaiki pepijat yang menghalang dialog wira mesra tidak dapat didengar dalam jarak jauh seperti yang dimaksudkan
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan D.Va kadangkala mengabaikan perlanggaran pemain apabila memanggil mekanismenya
- Memperbaiki beberapa pepijat di mana Mei's Ice Wall akan kekal dalam dunia permainan walaupun selepas pemain bertukar wira atau meninggalkan permainan
- Memperbaiki lebih banyak pepijat yang membenarkan Reaper ke Shadow Step ke lokasi yang tidak diingini
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala menyebabkan Padang Penghalang Reinhardt tersekat dalam kedudukan "hidup" jika pemain menggunakan tetapan "Penghalang Togol"
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala menyebabkan Roadhog secara tidak sengaja menyasarkan Chain Hook berdiri di belakangnya
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan perisai Projektor Penghalang Winston mengabaikan tetapan "Volume Kesan Bunyi"
Main Berdaya saing
- Memperbaiki pepijat yang kadangkala menyebabkan pemain tidak dapat menyertai semula permainan