Jualan Digital Membawa EA ke suku pertama yang berjaya FY 2017

Penerbit juga menyaksikan lonjakan pelanggan EA Access dan pemain medan perang pada musim bunga, tetapi jualan PC turun.

Suku pertama Electronic Arts pada tahun fiskal 2017 berakhir pada 30 Jun, dan penerbit/pemaju Juggernaut mengeluarkan keputusan kewangan. Secara keseluruhannya, EA melepasi unjurannya terima kasih kepada perniagaan digital yang pantas.

Ea menunjuk Star Wars:Galaxy of Heroesdan mod pasukan utama FIFA sebagai dua penyumbang terbesar kepada jualan digital. Daripada pendapatan bersih syarikat, 54 peratus berasal dari digital: pendapatan dari muat turun permainan penuh merupakan rangsangan 15 peratus sebanyak $ 137 juta; Kandungan yang boleh dimuat turun melompat 3 peratus kepada $ 300 juta; Mobile naik sebanyak 16 peratus, atau $ 165 juta; dan "kategori lain," yang menyumbang iklan dan langganan digital, menjatuhkan 23 peratus, atau $ 87 juta.

Permainan Battlefield menarik penonton 11.5 pemain unik, dengan pangkalan pemain Battlefield 4 memimpin pek. Kira-kira 6.6 juta pemain mengembara ke galaksi jauh, jauh di Star Wars Battlefront, dan pelanggan Access EA lebih daripada dua kali ganda tahun ke tahun.

Konsol, platform mudah alih, dan PC adalah beg campuran. Konsol dan platform mudah alih menghasilkan lebih banyak pendapatan digital berbanding Q1 2016, tetapi kategori "PC dan lain -lain" dicelupkan sebanyak 25 peratus. Menjana $ 145 juta berbanding $ 195 juta pada Q1 2016 dan $ 173 juta pada tahun 2015, "PC dan lain -lain" datang di belakang mudah alih ($ 165 juta) dan konsol ($ 377 juta).

Menariknya, laporan EA tidak disebutkanPemangkin Edge Mirror, yang dilancarkan pada suku tersebut dan dikeluarkan kepada kebanyakan ulasan yang hangat.

EA mendedahkan kalendar FYnya menjelang Mac 2017. Mass Effect Andromeda disenaraikan sebagaiTajuk Q4. Untuk suku tahun berikutnya, EA akan merancang secara konservatif -apa yang mengejutkan memandangkan permainan Madden NFL yang baru, selalu menjadi penghasil yang kuat, dilancarkan bulan depan, dalam jangka masa Q2.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen, dan runcit. Beliau adalah pengarang The Stay Awhile and Listen Series, dan siri Gairden Chronicles novel fantasi untuk orang dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berbincang dengan panjang lebar sebab -sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian diDavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.