Quake Champions tidak akan datang ke Xbox One atau PS4 kerana kedua-duanya tidak menyokong 'penglihatan' Bethesda

Bethesda dan id mahu mengoptimumkan Juara Gempa untuk prestasi condong penuh, mengetepikan port konsol.

Jika anda yakin bahawa generasi konsol ini nampaknya telah berumur lebih awal, berikut adalah lebih banyak bahan api untuk api anda.Bercakap kepada GameSpotpada QuakeCon tahun ini, ketua pemasaran Bethesda Pete Hines berkata bahawa Juara Quake tidak akan datang ke Xbox One atau PS4 kerana tiada konsol yang masih ada yang mampu menyokong visi mereka untuk permainan itu.

"Anda tahu, Juara Gempa, mungkin orang lain akan seperti, 'Tidak, anda perlu melakukannya, dan ia mesti berfungsi pada setiap platform,'" katanya. "Kami seperti, 'Tidak, ia adalah perkara PC sahaja. Ia adalah permainan jenis ini. Ia mesti mempunyai prestasi seperti ini, dan ia akan menjadi titik noktah PC.' Kami berasa sangat selesa dalam membuat panggilan itu."

Jangan katakan tidak pernah, terutamanya dalam perniagaan permainan video. XCOM 2 bermula sebagai PC eksklusif sebelum 2K dan Firaxis memutuskan untukport ke konsol, dan Hines tidak akan menolak kemungkinan untuk Juara Gempa. "Saya rasa secara teorinya ada peluang [ia boleh datang ke konsol]. Siapa tahu rupa konsol masa depan? Tetapi ini adalah produk PC yang noktah: 120Hz, kadar bingkai tidak berkunci. Itulah pengalaman yang kami mahu orang ramai miliki."

Banyak penerbit mempunyaiditimbangmengenai peningkatan Neo dan Scorpius yang akan datang masing-masing untuk PS4 dan Xbox One. Logik mencadangkan bahawa Juara Gempa mungkin datang ke platform tersebut, tetapi kedua-dua Sony dan Microsoft adalahberkeras pada paritiantara perkakasan konsol asal mereka dan spesifikasi ditingkatkan—bermaksud, penerbit tidak boleh mengeluarkan permainan mereka secara eksklusif untuk satu permainan tanpamembawanya kepada yang lainsupaya pengguna awal tidak ketinggalan.

Time (dan Pete Hines) akan memberitahu sama ada Quake Champions membuat lompatan daripada persekitaran PC asalnya kepada konsol.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.