Walaupun percubaan untuk mengurangkan skop permainan, platformer gaya kartun tahun 1930-an tidak akan berjaya pada tahun ini.
Pembangun Cuphead Studio MDHR mengumumkan bahawa platformernya, dilukis dan dianimasikan dalam gaya kartun sekitar tahun 1930-an, telah ditangguhkan sehingga pertengahan 2017.
Apabila berdepan antara menyegerakan permainan ke rak (digital) tahun ini dengan skop yang dikurangkan, atau meluangkan masa mereka dan mencipta sesuatu yang istimewa, laluan Studio MDHR kelihatan jelas.
"Sepanjang tahun ini kami berbincang untuk mengurangkan skop untuk membuat keluaran 2016, tetapi kami membuat keputusan sukar untuk menangguhkan pelancaran untuk menghantar dengan visi kami yang utuh," pemaju itu.menulis. "Kami gembira untuk mengumumkan bahawa Cuphead akan datang ke Xbox One, Windows 10 dan Steam pada Pertengahan 2017."
Cuphead memulakan kerjayanya pada E3 2014, dan mencipta gelombang terima kasih kepada hala tuju seninya yang unik, yang menyerlah walaupun di kalangan legiun permainan yang semakin berkembang yang mengutamakan visual gaya dan bukannya fotorealistik.
Editor Shacknews mengejar pencipta permainan itupada E3 2015untuk mengetahui lebih lanjut tentang perkembangannya.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.