Bethesda adalah penerbit terbaru untuk mengubah dasar media. Hari ini syarikatdiumumkanItu maju, ia akan memberikan salinan semakan ke kedai -kedai seperti ShackNews hanya satu hari sebelum dibebaskan. Sebagai ahli media, kami ingin mengambil kesempatan ini untuk menjelaskan bagaimana kami merancang untuk menangani landskap media yang beralih ini.
Untuk menangani keputusan itu sendiri, sukar untuk menyalahkan Bethesda untuk apa yang pada dasarnya adalah keputusan perniagaan yang masuk akal. Lebih daripada kebanyakan penerbit, namanya membawa cache tertentu dengan pemain, dan kejayaannya melancarkanAzab dalam keadaan yang samatelah berkesan memusnahkan ulasan lewat dari buzz miskin. Di belakang kita dapat melihat permainan itu sebagai bukti konsep. Pujian bercahaya yang baik mesti terbukti kepada Bethesda bahawa jualan tidak semestinya menderita tanpa ulasan awal, dan yang melarikan diri dari stigma penangguhan ulasan mungkin.
Bethesda juga betul dalam nasihatnya kepada pembeli yang berhati -hati: Jika seseorang merasa tidak selesa untuk membeli permainan tanpa melihat tindak balas kritikal, mereka harus menunggu untuk membelinya. Ini telah menjadi kedudukan banyak pengkritik permainan untuk beberapa waktu, yang mungkin seolah-olah melayani diri sendiri, jadi kami menghargai sokongan penerbit untuk idea itu. Walaupun terdapat beberapa kekecewaan untuk melihat penerbit menasihatkan nasihat itu sambil secara serentak menolak bonus pra-pesanan, ia masih merupakan nugget kebijaksanaan yang kukuh.
Adalah tidak sah untuk menuntut langkah ini oleh Bethesda, dan yang serupa oleh penerbit utama lain, tidak dan tidak akan memberi kesan kepada ShackNews. Sudah tentu benar bahawa liputan pra-pelancaran apa-apa jenis, termasuk ulasan, video permainan, dan wawancara, lebih berjaya daripada jenis kandungan yang sama selepas permainan telah dikeluarkan.
Walau bagaimanapun, perbezaannya mungkin lebih diabaikan daripada pembaca yang diharapkan, dan liputan selepas pelancaran cenderung lebih perhatian, bijaksana, dan responsif. Di ShackNews, kami bangga dengan keupayaan kami untuk memisahkan minda kami dari "gembar-gembur pelancaran," dan skor kami yang lebih rendah daripada purata mencerminkannya. Kami mengambil pandangan yang panjang mengenai bagaimana permainan akan berdiri dalam enam bulan atau setahun. Idealnya, langkah ini akan menggalakkan dan menguatkan minda sedemikian di kalangan penulis dan seluruh industri.
Itu bukan untuk mengatakan bahawa kita tidak mempunyai kebimbangan yang sah. Sebagai ahli media, kami mengambil pekerjaan kami sebagai penyokong pengguna dengan serius, dan kami kurang berkesan dalam tugas itu jika kami tidak dapat bertindak sehingga selepas beberapa pelanggan yang tidak disengajakan telah membeli dan membuka salinan mereka. Tidak kira betapa kami dan bahkan Bethesda mengatakan demikian, akhirnya akan menjadi pengguna yang kecewa dengan pembelian mereka kerana kami tidak dapat memberi amaran kepada mereka terlebih dahulu.
Peralihan ini juga menetapkan permainan selain daripada bentuk media popular seperti novel dan filem, yang bermaksud ia menjalankan risiko mengorbankan beberapa legitimasi artistik permainan. Kita boleh berharap bahawa bergerak seperti ini membawa kepada kritikan yang lebih bijak pada keseluruhannya, tetapi ia mungkin berakhir dengan hasil yang bergegas. Untuk semua embargo kesedihan menerima sebagai tanda hubungan yang selesa antara penerbit dan akhbar, mereka berfungsi sebagai fungsi penting dengan meletakkan penulis di lapangan bermain. Daripada berlumba ke garisan penamat, seorang penulis dapat menentukan kadar permainannya sendiri, dengan pengetahuan tentang berapa banyak masa untuk membolehkan untuk mencerna permainan dan kemudian membuat semakan melalui proses editorial. Keputusan Bethesda kemungkinan besar akan memberi insentif kepada kelajuan ke atas pemikiran.
Ia juga mungkin menyumbang kepada pengertian umum bahawa permainan video tidak mempunyai komuniti pengkritik yang dibezakan dari reaksi internet yang lebih luas, walaupun ruang untuk analisis analitik dan sober dalam permainan video masih mencari kedudukannya. Sekiranya permainan video dapat meningkatkan Roger Ebert atau Peter Travers mereka sendiri, ia menimbulkan persoalan sama ada nama -nama terkenal itu dapat menjadi terkenal dalam persekitaran tanpa diberi akses.
ShackNews akan terus menampung permainan dari Bethesda, dan mana -mana penerbit lain, tepat pada masanya. Kami akan menerbitkan ulasan yang sedang berjalan untuk permainan lewat seperti Bethesda's, untuk memberi pandangan pembaca tentang kesan pertama kami, apabila semakan penuh tidak tersedia. Kami akan menggalakkan pembaca untuk menunggu semakan penuh kami sebelum mencapai keputusan membeli akhir. Untuk ketelusan, kami juga akan mengemas kini nota kaki pendedahan kami untuk memberi notis mengenai anggaran masa bermain kami sepanjang proses semakan semula, serta semakan akhir.
Kami tidak sabar -sabar untuk bercakap dengan pembaca kami tentang apa yang mereka harapkan dari ulasan permainan video bergerak ke hadapan, dan bagaimana kami dapat memenuhi keperluan pembaca kami. Tolong tinggalkan maklum balas kami dalam certty.