Pemain tertarik dengan pelbagai watak, latar dan tema sekuel.
Penerbit 2K menghantar 4.5 juta salinan Mafia 3 antara kedai digital dan runcit pada minggu pertama, menurutThe Washington Post.
Walau bagaimanapun, perhatikan perbezaan antaradihantardandijual: penerbit boleh menghantar X jumlah permainan ke kedai, tetapi kedai itu mungkin tidak mempunyaidijual melaluistoknya.
Namun begitu, penghantaran 4.5 juta unit masih menjadi masalah besar. Statistik itu menjadikan Mafia 3, yang dibangunkan oleh Hangar 13, pelancaran terbesar dalam sejarah 2K.
Pengkritik dan pengguna bercampur-campur mengenai bagaimana Mafia 3 ternyata. "Kisahnya menakjubkan, menangkap dengan sempurna tempoh masa dan motivasi watak. Malangnya, dunia yang terbuka dan kandungan pengisi menjadikannya hampir tidak dapat ditanggung, memaksa anda mencekik banyak perkara buruk hanya dengan beberapa teguk kecil yang baik," menyimpulkan Editor Shacknews Joshua Hawkins dalamulasan beliau.
Walaupun kritikan yang tidak sekata, Mafia 3 layak mendapat pengiktirafan untuk cara ia mengendalikan watak dan temanya. Industri permainan secara rutin mendapat kritikan kerana memasukkan protagonis lelaki kulit putih. Pereka utama Haden Blackman dan pasukan di Hangar 13 berhasrat untuk mereka bentuk utama mereka, seorang lelaki biracial bernama Lincoln Clay, sebagai watak yang bukan sahaja mencabar norma industri, tetapi bangsanya menjadi sebahagian daripada identiti dan kisahnya.
"Identiti kaum Lincoln datang daripada keinginan untuk permainan itu menceritakan kisahnya sendiri, dan untuk melihat siapa yang paling menarik dari tempoh masa itu," kata Blackman.
"Sukar untuk mengambil bahan subjek seperti ini dan melayannya secara realistik dan sensitif. Kita perlu memastikan untuk tidak meletakkan kata-kata kita di mulut watak, tetapi untuk memastikan kata-kata itu berada di mulut watak," kata Take -Dua CEO Strauss Zelnick.
Pembangun melakukan kerja rumah mereka, membaca ratusan akaun secara langsung dan menonton dokumentari yang berpusat pada orang Afrika Amerika yang tinggal di selatan pada tahun 1960-an.
"Reaksi daripada kebanyakan pengkritik dan pemain telah memberikan saya pengesahan bahawa kami berjalan dengan baik," kata Blackman. "Kami menerima banyak maklum balas daripada pemain Afrika Amerika yang menghargai watak yang mewakili kepelbagaian dan kami tidak mengelak daripada apa yang dimaksudkan."
Saya rasa pengguna sedang mencari perwakilan dunia kita yang sangat pelbagai dalam hiburan dan seni kita," Zelnick bersetuju.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.