EA memberi tumpuan kepada jualan jangka panjang untuk Titanfall 2: 'Bukan mengenai hari pertama atau jualan minggu pertama'

Penerbit dan pemaju mempunyai banyak kandungan percuma dalam paip untuk memastikan pemain terlibat.

Prognostik awal dariseorang penganalisisPenjualan pelancaran Titanfall 2 yang dituntut akan "sangat mengecewakan" kerana diapit antara Battlefield 1 dan Call of Duty: Peperangan Infinite, tetapi Elektronik Seni dan Respawn lebih tertumpu pada permainan panjang daripada keuntungan jangka pendek.

"Kami mengingatkan orang ramai bahawa kami sedang membina francais dengan Titanfall, jadi ia bukan mengenai hari pertama jualan atau minggu pertama jualan, ini mengenai jangka masa panjang," kata EA CFO Blake Jorgensen pada persidangan di San Francisco awal hari ini (melaluiGamespot). "Kami akan melakukan banyak perkara dengan Titanfall untuk terus membina pertunangan."

Salah satu daripada inisiatif tersebut ialah melepaskan Oodles of DLC percuma untuk Titanfall 2 pada tahun 2016 dan seterusnya. Ea dan respawnLulus musim berlalumemihak kepada membuat semua peta dan mod bebas untuk memastikan tiada siapa yang akan ditinggalkan.

Terutama, EA tidak mendedahkan nombor jualan untuk minggu pertama Titanfall 2. Itu, bersempena dengan permainan yang sudah jatuh ke separuh harga diBeberapa kedai runcit, boleh ditafsirkan sebagai bahan bakar untuk api. Tetapi itu kebetulan, hanya sebahagian daripadaJualan Jumaat Hitam Awaldan cara pintar untuk mengembangkan pangkalan pengguna dengan cepat.

Ea dan Respawn mengekalkan bahawa tarikh pelepasan Titanfall 2 yang kelihatannya ditetapkan dalam batulama dahulu, dan direka untuk bekerja bersempena dengan Battlefield 1 untuk menawarkan seberapa banyak pemain yang mungkin pelbagai perisa menembak -dan, secara semulajadi, menjauhkan mereka dari Call of Duty Activision: Peperangan Infinite.

Jangan ragu -ragu membuat spekulasi bahawa Titanfall 2 menandakan berakhirnya francais Respawn, EAkata sebaliknya: Pemaju Penerbit Tandem merancang untuk bekerja pada permainan Titanfall untuk "bertahun-tahun akan datang."

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen, dan runcit. Beliau adalah pengarang The Stay Awhile and Listen Series, dan siri Gairden Chronicles novel fantasi untuk orang dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berbincang dengan panjang lebar sebab -sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian diDavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.