
Walaupun sesetengah pengguna mungkin membencinya, eksklusif bermasa membantu mensubsidi pembangunan permainan yang masih tidak akan menghasilkan wang
Realiti Maya terus menjadi perkara besar dan mungkin akan berlaku pada masa hadapan. Perdebatan telah berlaku di pelbagai sudut komuniti permainan dari masa ke masa eksklusif untuk permainan pada pelbagai perkakasan VR seperti Oculus atau HTC Vive, tetapi seorang pembangun mengatakan bahawa ia adalah sifat binatang itu sekarang, kerana itu adalah satu-satunya cara untuk memberi subsidi Permainan VR yang mungkin tidak akan menghasilkan wang.
"Tiada wang di dalamnya," kata Ketua Pegawai Eksekutif RocketWerkz dan bekas DayZ dev Dean Hall dalam sebuahsiaran Reddit dilanjutkanmerungut tindak balas yang diterima ramai pembangun untuk permainan eksklusif bermasa untuk permainan mereka pada platform VR tertentu. "Orang ramai bercakap tentang pembangun yang telah mengambil wang Oculus/Facebook/Intel seperti mereka telah habis dijual dan pergi membeli pulau di suatu tempat. Realitinya ialah pembangun ini membuat tawaran ini kerana ia adalah satu-satunya cara permainan mereka boleh keluar."
Rocketwerkz memiliki gelaran VR Out of Ammo untuk HTC Vive, tetapi bukan perjanjian eksklusif: "Kami mempertimbangkan untuk melakukan eksklusiviti bermasa untuk Out of Ammo, kerana ia adalah tidak ekonomik untuk meneruskan pembangunan. Kami memutuskan untuk tidak berbuat demikian kerana wang yang ada hanya akanmembantumenampung kos. Jumlah wang itu tidak akan menjadikan sesiapa pun kaya. Terus terang, saya memuji Oculus kerana mendahului dan memberisebenarwang keluar dengan harapan yang sangat kecil sebagai balasan selain daripada eksklusiviti bermasa. Tanpa subsidi ini tidak mungkin sebuah studio boleh pulang modal, apatah lagi mengaut keuntungan."
Dan Out of Ammo masih belum menjana wang."Dari sudut pandangan kami, Out of Ammo telah melebihi ramalan jualan kami dan mencapai objektif dalaman kami," kata Hall. "Bagaimanapun, ia adalah sangat tidak menguntungkan. Sangat tidak mungkin ia akan menguntungkan. Kami selesa dengan ini, dan mendekatinya seperti itu. Kami menjangkakan kerugian wang dan kami mempunyai pembiayaan secara dalaman untuk menangani perkara ini. Pertimbangkan kemudiannya Out of Ammo telah dijual dengan sangat baik berbanding dengan banyak permainan VR yang lain."
Beliau berkata bahawa pelbagai platform VR adalah binatang yang berbeza daripada membangunkan untuk Xbox One atau PS4, yang sekurang-kurangnya agak serupa. "[Peralatan VR ialah]sangat berbeza dan lebih mahal dan sukar untuk menyokong set kepala yang berbeza," katanya. "Saya sentiasa membenci pembangunan berbilang platform kerana ia cenderung untuk "membosankan" permainan anda kerana anda perlu membuat konsesi untuk masalah unik semua platform."
Hall membentangkan beberapa perkara untuk dipertimbangkan untuk orang ramai mempertimbangkan tentang pembangunan VR dan ia pasti bernilai dibaca jika anda mempunyai soalan mengenai proses itu.