Jualan fizikal Call of Duty: Infinite Warfare turun 50 peratus berbanding Black Ops 3

Saham Activision jatuh, dan penganalisis percaya jualan Call of Duty yang lebih rendah daripada jangkaan boleh menjadi sekurang-kurangnya sebahagiannya untuk dipersalahkan.

Kumpulan NPD menerbitkan data yang menunjukkan jualan fizikal Call of Duty: Infinite Warfare turun 50 peratus pada bulan November berbanding jualan fizikal Call of Duty: Black Ops III tahun lepas dari tempoh masa yang sama.

Penurunan mendadak di Amerika Syarikat itu sejajar dengan pengumpulan data daripada firma penganalisis UK Gfk Chart-Track, yang melaporkan bulan lepas bahawa francais Call of Duty mengalami penurunan 48 peratus tahun ke tahun dalam jualan minggu pertama.

Sumber tanpa nama di Wall Street memberitahu CNBC bahawa jualan unit Call of Duty turun 51 peratus tahun ke tahun.

Pesaing Electronic Arts, yang menerbitkan Respawn's Titanfall 2 dan DICE's Battlefield 1 berdekatan dengan Call of Duty tahun ini untuk menarik pengguna ke sisi pagarnya, menyatakan pada bulan November bahawa jualan digital menyumbang 30 peratus daripada jumlah jualan.

Walau bagaimanapun, penurunan jualan cakera sebanyak 50 peratus menandakan berita buruk untuk Activision dari mana-mana sudut. Saham Activision Blizzard jatuh 20 peratus daripada paras tertinggi pada pertengahan Oktober. Brian Nowak, penganalisis Morgan Stanley, meramalkan penurunan jualan sebanyak 10 peratus untuk francais Call of Duty.

Bergantung pada cara jualan digital Call of Duty: Infinite Warfare bergegar, Activision boleh menyertai kumpulan penerbit yang semakin meningkat yang menghilangkan kebimbangan mengenai jualan yang rendah untuk satu minggu.

"Kami mengingatkan orang bahawa kami sedang membina francais dengan Titanfall, jadi ia bukan mengenai hari pertama jualan atau minggu pertama jualan, ia mengenai jangka panjang," kata CFO EA Blake Jorgensen berikutan laporan bahawajualan awal Titanfall 2akan jatuh jauh di bawah jangkaan. "Kami akan melakukan banyak perkara dengan Titanfall untuk terus membina penglibatan."

[Sumber:CNBC]

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.