Pendekatan 'Xbox sebagai platform' boleh membawa Microsoft ke media digital sahaja

Larry 'Major Nelson' Hyrb memuji kedai digital sebagai bahagian penting dari 'Platform Xbox.'

Di Pax Australia Larry 'Major Nelson' Herb bercakap mengenai Xbox sebagai platform untukGamespot. Dengan baru -baru iniXbox bermain di mana sahajaInisiatif garis antara Xbox sebagai konsol dan Xbox sebagai infrastruktur perkhidmatan telah kabur, dan Microsoft hanya akan menolaknya pada masa akan datang.

HYRB adalah pengarah pengaturcaraan untuk Xbox Live dan oleh itu berada di barisan hadapan perkembangan Xbox Microsoft sebagai platform. Hyrb menyatakan bahawa dengan PC dan yang akan datangProjek ScorpioMenyertai Xbox One di bawah payung platform Xbox, akan ada lebih banyak pilihan untuk pelanggan berbanding dengan cara mereka boleh bermain.

Microsoft telah cuba menarik pemain PC sebelum ini denganPermainan untuk Windows Liveprogram, yang secara besar -besaran disandarkan, tetapi kini ia ingin memberikan rawatan pemain PC yang sama kepada penonton konsol Xbox yang telah menjadi roti dan mentega permainan mereka selama lebih dari satu dekad. Projek Scorpio tidak dilihat sebagai platform "baru", tetapi kesinambungan keluarga Xbox, menawarkan keupayaan yang lebih tinggi ke atas Xbox One standard bagi mereka yang ingin membelinya.

Yang besar mengambil pemikiran ini walaupun pemain akan dapat mengambil kandungan mereka dengan mereka. Walau bagaimanapun, untuk melakukan itu, memerlukan hampir ketergantungan di kedai digital. Jika anda ingin menggunakan Xbox Play di mana -mana sahaja, anda perlu menggunakan perkhidmatan Xbox Live. Walaupun anda membeli salinan fizikal permainan Xbox One, cakera itu tidak akan berfungsi pada PC anda. Anda perlu memuat turun salinan permainan. Selain itu, janji platform Xbox seolah -olah bahawa jika anda menaik taraf ke perkakasan baru "semua kandungan anda berjalan dengan anda." Ini nampaknya menunjukkan bahawa Microsoft berhasrat untuk menggunakan kedai digital mereka dalam jumlah yang lebih tinggi.

Pelanggan menjadi semakin banyak penerimaan pasaran digital, lebih -lebih lagi daripada ketika mereka memberontak terhadap pengumuman bahawa Xbox One perlu menjadi "Sentiasa dalam talian"Microsoft mengubah keperluan itu dalam menghadapi pergolakan awam, tetapi nampaknya mereka perlahan-lahan ke arah matlamat akhir yang sama. Tidak kira hakikat bahawa kebanyakan pengguna platform Xbox tidak akan terjejas oleh pendekatan media digital sahaja, masih ada pemain di seluruh dunia yang tidak mempunyai akses kepada internet tinggi kelajuan tinggi yang boleh dipercayai.

Di Amerika Syarikat, terdapat banyak orang yang tinggal di kawasan luar bandar yang bergantung kepada media fizikal untuk dapat memainkan tajuk terkini. ISP gergasi seperti Comcast dan percubaan mereka untuk menambah topi ke sambungan jalur lebar untuk berjuta-juta rakyat Amerika juga akan meletakkan peredam di dunia permainan digital sahaja. Mudah -mudahan, Microsoft akan menyimpan semua pelanggannya ketika membuat keputusan yang melibatkan ketersediaan media dan bukan hanya majoriti.