Helo. Anda mungkin mengenali saya sebagai "Permainan Doktor," pengulas permainan sukan sekali-sekala dan tuan rumah bersama ShackNews Chattycast. Anda sepatutnya mendengarnya. Malah, anda boleh mendengarnya semasa anda membaca ini dan bayangkan semua ini dibaca dengan suara saya. Bagaimanapun, saya diminta untuk memberikan senarai permainan tahun ini, dan di sini saya telah cuba untuk mencatatkan apa yang jujur adalah tahun yang cukup baik untuk permainan, walaupun saya tidak dapat bermain semua yang saya mahu (suatu hari nanti, Titanfall 2 dan Tamadun 6) atau jika beberapa perkara yang saya lakukan adalah underwhelming (Mafia 3). Apa yang berikut adalah objektif saya yang objektif, tidak berat sebelah, dan sama sekali tidak berpengaruh kepada senarai ranking Shacknews Goty dalam permainan terbaik tahun ini. Anda mungkin tidak bersetuju dengannya, dan itu dialu -alukan dan digalakkan walaupun ia bodoh.
10. Xcom 2
XCOM 2 adalah entri terbaru dalam salah satu siri permainan video kegemaran saya sepanjang masa dan peringatan yang menyakitkan mengenai had pengetahuan dan keupayaan saya. Cerita yang diilhamkan oleh Dawn adalah semulajadi yang sesuai untuk siri ini, mengubah dinamik permainan dan menggalakkan strategi dan pembangunan infrastruktur dalam masa untuk terus menjelang ancaman asing. Sekiranya kesukarannya adalah smidgen yang kurang sadis, ia mungkin akan berada di 5 teratas saya, tetapi saya menghabiskan banyak masa dengan permainan ini dan saya berhasrat untuk membelanjakan lebih banyak dengannya pada masa akan datang supaya saya dapat menyelesaikannya.
9. DOOM
Doom adalah permainan yang popular di sini di ShackNews, dan dengan perisian yang baik-id membawa kembali siri permainan video klasik sepanjang masa dengan Gusto, yang memenuhi berat nostalgia pendahulunya semasa mengemas kini untuk pasaran yang telah berubah secara dramatik sejak permainan terawal dalam siri ini. Dalam banyak cara - cara terbaik - Doom merasakan anachronistik dan agresif. Kesihatan menanam semula? Mengambil terlalu lama -anda boleh membunuh setan. Mekanik penutup? Jalankan lebih cepat dan terus menembak. Muat semula butang? Butang gergaji. Malah Doomguy seolah -olah kekurangan minat terhadap plot yang berlaku di sekelilingnya mencerminkan keinginan pemain untuk kembali ke raksasa raksasa separuh. Malangnya, permainan ini memakan sedikit sambutannya pada akhirnya - satu lagi permainan moden yang akan menjadi dua kali lebih baik jika separuh lama -tetapi memandangkan saya tidak mengharapkan apa -apa daripadanya ketika 2016 bermula, Doom adalah keajaiban kecil.
8. Call of Duty: Peperangan Infinite
Gambar tempat sampah. Gambar yang membakar api. Sekarang gambar yang sampah terhempas ke tempat sampah lain - juga terbakar - dalam gerakan perlahan melalui penapis Instagram yang kabur. Itulah kempen Black Ops III. Semua peperangan tak terhingga yang perlu dilakukan adalah membuat cerita yang koheren dan ia secara automatik akan membuat senarai ini. Dan begitu Infinity Ward, walaupun ia adalah kisah yang agak sederhana dari lelaki dan wanita berkebolehan persegi yang tidak akan keluar dari tempat dalam novel-novel sci-fi yang saya baca di bas di sekolah menengah. Tetapi ia adalah kisah ringkas yang penuh dengan watak-watak yang tidak dapat dilupakan, yang bertukar-tukar dialog yang ditulis dengan baik dan juga menjalani arka watak, membungkus reka bentuk kempen yang penuh dengan kepingan-kepingan yang mendebarkan dan perkembangan keupayaan yang bermakna. Multiplayer hampir sama dengan Black Ops III tetapi itu adalah bahagian yang baik jadi baik -baik saja. Sebahagian besar perhatian mungkin telah berlaku untuk peperangan moden yang diperbaiki tetapi saya tahu mana yang saya akan bermain dengan baik pada tahun depan.
7. Kejohanan Cacar
Dalam permainan ini terdapat Pikachu berpakaian sebagai Luchadora. Namanya Pikachu Libre. Dia menggunakan supleks Jerman yang dibantu oleh kilat, menembak bintang bintang, dan bahkan stunner batu sejuk. Dia adalah watak permainan video terbesar tahun ini, walaupun dia berasal dari siri utama Pokémon Series yang paling teruk. Mungkin ada watak lain dalam permainan ini. Adakah mereka penting? Tidak betul -betul. Ia adalah ini atau Street Fighter V dan Street Fighter V tidak mempunyai Pikachu Libre. Jadi di sana.
6. MLB: Pertunjukan 16
Dalam mana -mana tahun tertentu, MLB: Pertunjukan ini cukup banyak tempat yang dijamin dalam senarai ini untuk saya, dan ia akan menjadi permainan sukan terbaik jika tidak untuk NBA 2K17. Saya sebenarnya mengkaji satu ini tahun ini dan ia cukup hebat. (https://dboh.org/ms/game/joana/article/93850/mlb-the- show-16- review-five- tool-player)
5. Pokemon Sun & Moon
Ia mengambil masa 20 tahun, tetapi Pokemon akhirnya terasa seperti permainan video moden. Tidak ada lagi yang menjejaki perlawanan jenis arcane di kepala anda, tidak ada lagi menu yang berasingan untuk mendepositkan dan mengeluarkan Pokemon dari kotak, dan yang paling penting - tidak ada lagi HMS. Semua yang ditambah dengan rantau baru yang indah dan menarik untuk diterokai dan pelakon yang menyenangkan menjadikan Sun dan Moon bukan sahaja perubahan yang menyegarkan selepas nostalgia yang meragukan Omega Ruby dan Alpha Sapphire tetapi juga permainan yang paling penting dalam siri ini sejak era DS. Ia adalah pengalaman untuk dinikmati dan dinikmati, dan tidak ada RPG pegang tangan yang lebih baik tahun ini.
4. NBA 2K17
Selepas final NBA yang mendebarkan, saya memutuskan untuk akhirnya melabur dalam siri NBA2K tahun ini. Keputusan itu ternyata menjadi yang baik - 2K17 mempunyai beberapa nilai pengeluaran terbaik dalam industri, dan tweak permainan (khususnya meter pukulan retooled) membuat permainan yang baik menjadi yang hebat. Malah kempen itu mengasyikkan, menghindari melodrama Spike Lee's 2K16 Story untuk cerita slice-of-rookie-life yang lebih mudah dengan watak-watak yang anda benar-benar berkembang untuk peduli. Saya tidak sabar -sabar untuk menghabiskan lebih banyak masa dengan sensasi rookie Denver Nuggets Bo Almond (dan mungkin mengambil piston ke final) ketika musim ini berlaku tahun depan.
3. Marvel berhenti
Di atas kertas permainan ini terdengar seperti kapitalisme berjalan amok - permainan teka -teki yang memaparkan versi -versi kecil Marvel yang boleh dipasarkan yang mempromosikan garis mainan yang boleh dipasarkan untuk pembelian di sasaran tempatan anda yang menawarkan banyak peluang mikrotransaksi untuk mendapatkan watak -watak Marvel yang lebih mudah dipasarkan - tetapi dalam praktiknya permainan itu ... Pada masa yang sama, ia berdiri kepala dan bahu di atas kebanyakan permainan mudah alih berlesen percuma dengan menjadi permainan teka-teki yang mencabar dan ketagihan yang luar biasa tanpa sedikit perancangan strategik, perkembangan, dan juga pertempuran bos. Ia dengan mudah salah satu permainan yang saya habiskan paling banyak pada tahun ini, dan ada peluang yang baik saya masih akan bermain ketika saya duduk untuk melakukan ini lagi tahun depan - saya masih perlu mendapatkan Doktor Strange Tsum saya, selepas semua.
2. Final Fantasy XV
Pendedahan penuh: Saya belum menyelesaikan permainan ini lagi. Sehubungan dengan penulisan ini, saya berada di Bab 3. Memandu di sekitar EOS dengan Noctis dan sahabatnya santai dan kadang-kadang mengagumkan, dan keperibadian mereka dan banter sangat menarik saya lebih banyak melabur dalam perjalanan mereka daripada apa-apa fantasi Final Fantasy yang lain sejak FFX. Ini terasa seperti Final Fantasy yang sangat moden dalam nada, gaya, dan permainan dan sambutan hangat untuk membentuk siri ini. Selain itu, mana -mana permainan yang membuat saya menghabiskan 20 minit memancing untuk memberi makan kucing yang sesat dan menikmati setiap minitnya harus menjadi salah satu yang terbaik sepanjang tahun.
1. Overwatch
Sudah tentu #1 saya adalah Overwatch. Ia akan sentiasa menjadi Overwatch. Tidak pernah ada risiko ia menjadi apa -apa lagi. Saya telah mengakui kepada fanboyishness Blatant Blizzard pada chattycast sebelum ini, tetapi meletakkannya untuk sebentar. Pada tahap semata -mata ludik, tidak ada permainan yang lebih baik tahun ini. Pada tahap asas, Overwatch meminjam dari permainan lain-pertarungan berasaskan kelas Team Fortress 2, wira yang unik dan tersendiri dari MOBA, dan boleh dikatakan bahkan psikologi kepala ke arah Street Fighter (kejayaan di Overwatch dapat dikatakan lebih banyak tentang mengetahui matchups dan strategi daripada ia memecahkan kepala kepala).
Namun, Blizzard mengambil semua inspirasi ini dan mewujudkan sesuatu yang benar-benar menyegarkan dan unik, dengan tajam tajam, permainan yang sangat memuaskan dan sokongan pasca pelancaran yang hampir tidak dapat ditandingi dalam industri, apalagi genre. Permainan ini hanya terasa betul, dan keluasan watak dan peranan bermakna walaupun penembak neophytes dapat membantu pasukan mereka. Dalam usia permainan dalam talian yang tidak dapat ditembusi, Overwatch secara aktif menggalakkan pemain yang baru dan lama untuk melompat masuk, dan reka bentuk watak sterling dan gaya seni cantik hanya memudahkannya. Secara harfiah satu -satunya aduan yang boleh anda buat mengenai Overwatch sebagai permainan adalah bahawa tidak ada mod kempen untuk tradisi yang mendalam - jika satu -satunya perkara yang buruk yang boleh anda katakan tentang permainan adalah bahawa harus ada lebih banyak lagi, anda mempunyai penjaga.