Overwatch's Roadhog akan mendapat Hook nerf

Garis penglihatan kini akan digunakan sebelum dan selepas 'cangkuk.'

Jika anda pernah menentang Roadhog dalam Overwatch, anda tahu kekecewaannya kerana dicengkam entah dari mana oleh cangkuknya dan jatuh secara rawak di belakang, di sebelah atau di hadapannya. Pasukan pembangun di Blizzard telah melihat pada pengubahsuaian dan nampaknya telah mencapai beberapa yang mungkin pada PTR akhir minggu ini.

Pereka Utama Geoff Goodmandibawa ke forum rasmiuntuk menggariskan perubahan yang pemain telah jangkakan dan digelar Hook 2.0.

Mula-mula, mangsa ragut dan ragut kejam itu "kini akan bergerak ke kedudukan betul-betul di hadapan Roadhog, bukannya hanya satu garis lurus ke arahnya," katanya. "Terdapat had pada sejauh mana 'ke tepi' anda boleh ditarik, jadi anda tidak boleh hanya mengait seseorang, berputar 180, dan membuang seseorang dari tebing. Bahagian ini (bersama-sama dengan beberapa pembetulan pepijat lain) pada umumnya sepatutnya membuat cangkuk berasa lebih konsisten ke mana mangsa ditarik."

Goodman menambah bahawa kini akan ada pemeriksaan garis pandang juga berdasarkan kedudukan Roadhog, bukan kedudukan mata kail, menjadikannya mustahil untuk watak itu menangkap mangsa yang tidak dapat dilihatnya. Garis penglihatan akan diperiksa semula selepas cangkuk mendarat untuk melihat sama ada ia dikekalkan semasa tarikan. "Ini bermakna jika anda ketagih dan keluar dari LOS dengan cepat (sama ada anda terputus-putus, terjatuh, ditolak, dll), mata kail kini akan putus awal dan tidak menarik sasaran," kata Goodman.

Perubahan itu dijangka menjadikan Roadhog agak lemah, tetapi seperti biasa, Blizzard akan menilai semula perubahan semasa ujian diteruskan sebelum ia mencecah pelayan langsung.