Pecahkan persaingan dengan menyasarkan dengan panduan kami ke Juara Gempa.
Juara Quake menandakan ansuran kelima dalam siri Quake id Software bagi penembak arena pantas. Seperti Quake Live sebelum ini, Quake Champions membolehkan anda bermain secara percuma menentang pemain dari seluruh dunia dalam pelbagai pilihan mod permainan yang berakar umbi dalam permainan pantas, lompatan roket dan snipes railgun.
Kaji petua dan helah berikut untuk memecah jalan anda ke eselon atasan pesaing. Di bawah, anda akan menemui bahagian yang menawarkan penjelasan terperinci tentang mata wang, watak dan mekanik permainan percuma untuk dimainkan.
Petua untuk Juara Gempa
- Kenali Persekitaran Anda. Peta dalam Quake Champions tidak pernah berubah. Sesiapa sahaja yang tidak tahu di mana senjata terbaik bertelur dan kawasan mana yang perlu dielakkan apabila pemain lain melakukan pembunuhan berpunca daripada Kerosakan Empat adalah amat merugikan serta-merta. Pilih peta dan kaji susun aturnya sehingga anda mengetahui senjata dan mata bertelur pemainnya lebih baik daripada yang anda ketahui kejiranan anda sendiri.
- Lengkapkan Matlamat Harian. Setiap hari membawa set matlamat harian baharu, dipaparkan pada menu utama apabila anda memulakan permainan. Melengkapkan matlamat harian memberi anda Favor, mata wang dalam permainan Quake Champions yang boleh anda gunakan untuk menyewa juara dan membeli kotak rampasan jenis beg galas yang memuatkan bahagian perisai baharu dan pewarna warna.
- Sewa Juara Sebelum Membeli. Menyewa juara menambahkan mereka pada senarai watak anda selama 24 jam masa nyata. Setiap juara mempunyai keupayaan unik, diaktifkan dengan menekan F dalam permainan. Juara juga mempunyai tahap kesihatan maksimum, perisai dan kelajuan pergerakan yang berbeza-beza. Anda boleh membeli juara menggunakan mata wang Platinum untuk membuka kuncinya secara kekal, tetapi Platinum memerlukan wang sebenar. Sewa dahulu supaya anda tidak membelanjakan wang untuk juara yang akhirnya anda tidak suka.
- Memanaskan Badan. Sebelum perlawanan bermula, Juara Gempa memberi anda masa untuk berlari. Selain membiasakan diri dengan bidang utama arena, luangkan masa ini untuk bereksperimen dengan keupayaan aktif juara anda serta masa bertenangnya. Apabila perlawanan bermula, anda harus berasa yakin dengan julat keupayaan anda dan sama ada ia lebih berguna dalam senario ofensif berbanding pertahanan.
- Jangan Berhenti Bergerak. Dalam Quake Champions, yang berakar umbi daripada penembak arena pantas pada 1990-an, berdiam diri adalah cara terpantas untuk mati. Tidak kira apa yang anda lakukan, tidak kira di mana anda berada, tidak kira betapa hebatnya pendahuluan anda dalam perpecahan ke atas lawan anda—teruskan bergerak. Apabila anda mendekatkan senjata, berpusing dan berjalan ke belakang untuk mengambilnya supaya anda boleh berwaspada terhadap pihak lawan yang cuba menyelinap di belakang anda.
- Pemetaan Semula Pengikatan Kunci. Juara Gempa memetakan pergerakan, senjata, melompat dan setiap tindakan dalam permainan yang lain kepada pengikatan utama lalai. Beberapa pengikatan tersebut berfungsi lebih baik daripada yang lain. Senjata, contohnya, dipetakan kepada 1 hingga 0 di bahagian atas papan kekunci anda. Lima kekunci pertama mudah dicapai dari jari telunjuk kiri anda, yang sepatutnya terletak pada "D" pada kebanyakan masa, tetapi perkara terakhir yang anda mahu berlaku semasa perlawanan ialah berlari dengan kepala terlebih dahulu ke dinding (atau roket) kerana anda berusaha keras untuk menekan kekunci lebih jauh ke kanan. Petakan semula senjata lebih jauh ke bawah baris atas itu kepada kekunci yang lebih mudah diakses, seperti butang roda tetikus anda dan baris paling bawah huruf.
- Kuasai Pelancar Roket. Pemain terbaik mengetahui cara optimum untuk menembak pelancar roket. Roket yang dilepaskan terus ke arah lawan adalah mudah untuk mengelak; sebaliknya, api di kaki mereka. Walaupun anda terlepas, roket akan meletup apabila ia mencecah tanah dan memukul mana-mana pemain dalam radius letupannya. Kerosakan percikan mungkin tidak berbahaya seperti pukulan langsung, tetapi sesetengah kerosakan lebih baik daripada tiada.
- Ketahui Cara Melompat Roket. Lompat roket berasal dari gelaran Gempa pertama Perisian id pada tahun 1996. Gerakan berisiko ini mendorong anda ke atas ke platform yang tidak dapat dicapai dengan mengorbankan beberapa kesihatan anda. Lakukan lompatan roket dengan menghala ke kaki anda dan menembak roket pada masa yang sama anda menekan kekunci lompat.
- Tahu Bila dan Cara Bergerak. Sama seperti sesetengah senjata berfungsi lebih baik dalam situasi tertentu berbanding yang lain, anda perlu mengubah cara dan bila anda bergerak untuk terus hidup melawan senjata yang berbeza. Jika anda melihat pelancar roket digenggam di tangan lawan anda, jaga jarak anda dan bulatkan strafe di sekeliling mereka sambil menembak balik ke arah mereka. Sebaliknya, Kerosakan Kilat hanya membawa maut apabila pihak lawan boleh memukul anda dengan aliran tenaga yang berterusan; bergerak tidak menentu untuk memastikan mereka meneka.
- Tukar Senjata Permulaan Anda. Tidak kira juara yang anda bawa ke dalam pertempuran, anda boleh menukar senjata permulaan anda—senjata patah, mesingan atau senapang paku—dengan mengklik pilihan untuk menukar juara atau memulakan senjata selepas anda mati. Pilihan ini muncul setiap kali anda dipecahkan, jadi jangan teragak-agak untuk bermain-main dengan juara dan senjata sehingga anda menemui kombinasi yang sesuai dengan gaya permainan anda.
Juara Gempa: Pemandu
Adakah Renjer anda keseorangan? Ketahui cara membuka kunci juara tambahan untuk berpecah bersamanya.
Cara Mendapat Nikmat dan Serpihan
Ketahui jenis mata wang dalam permainan dan perkara yang boleh anda beli, serta cara transaksi wang sebenar berfungsi.
Pilih mana antara tiga senjata pemula permainan untuk digunakan dalam pertempuran dan ketahui senjata lain yang tersedia.
Cara Membeli dan Menebus Loot Box
Mata wang tunai dalam Favor untuk beg galas yang menjaringkan bahagian perisai anda dan barangan lain.
Semak semula dengan kerap semasa kami mengisi panduan Juara Gempa kami dengan lebih banyak maklumat dan strategi.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.