Ia adalah pusingan akhir!

Saya sepatutnya memainkan lebih banyak F-Zero sebagai seorang kanak-kanak.

F-Zero X mungkin pelumba terbaik di Nintendo 64. Saya tidak memainkan mereka semua, dan pengalaman saya kebanyakannya terhad kepada Mario Kart, tetapi saya yakin dengan kenyataan itu. Ringkasnya, ia adalah rasa kelajuan. F-Zero X memilikinya. Bukan sahaja ia mempunyai rasa kelajuan yang terbaik, ia tidak takut untuk menampar anda dengannya. "Blink dan anda mungkin terlepas" adalah klise hiperbolik, dan ini adalah satu -satunya masa yang saya lihat sebenarnya berlaku.

Ketika Nintendo menukarkan francais SNES mereka ke dalam penampilan 3D, F-Zero X mungkin yang paling mudah dilaksanakan. Ia harus lancar, ia harus cepat, dan ia harus terdengar hebat. Untuk titik peluru utama ini, saya akan berhujah bahawa mereka memaku semua dalam kontrain perkakasan. Nintendo 64 tidak betul-betul dikenali dengan kadar bingkai yang melepuh, tetapi F-Zero X bertukar stereotaip itu tepat di kepalanya. Saya mencabar anda untuk mencari bingkai yang jatuh semasa bermain permainan ini, mereka tidak dapat ditemui. Permainan ini sama -sama mengagumkan. Dengan perubahan yang ketat dan responsif, menikam rumit namun boleh dipelajari, dan keupayaan untuk menghancurkan juruterbang lain; Permainan ini memberi anda alat yang anda perlukan untuk menjadi juara F-Zero tetapi tidak memegang tangan anda dengan cara apa pun. Menggabungkan ini dengan remix dari soundtrack sebelumnya dan kesesakan gitar yang didorong oleh gitar, skor yang luar biasa akan membuat anda didorong selama berjam -jam.

Dan anda memerlukan berjam -jam untuk mengalami segala yang ditawarkan oleh permainan perlumbaan ini. Ia hampir terlalu banyak untuk disenaraikan. Lima mod permainan permainan yang berbeza. Empat cawan GP pada tiga tetapan kesukaran (dan kesukaran Master Unlockable). Sebuah juruterbang dua puluh empat yang mengagumkan untuk membuka kunci enam permulaan yang anda ada. Cawan X rawak untuk menjaga perkara yang segar. Dan pelbagai variasi ROM dengan semua trek baru dari pengembangan pemacu cakera yang tidak disengajakan. Kembali bermain permainan ini sekarang hampir hangat dengan segala yang tersedia untuk anda.

Walau bagaimanapun, kerana beberapa batasan perkakasan, F-Zero X boleh menderita di beberapa kawasan kecil. Soundtrack yang sangat baik dibentangkan dalam bunyi monoaural disebabkan oleh keperluan mampatan, sementara bunyi ambien berada di stereo. Pidato yang direkodkan untuk permainan ini juga mengalami banyak pemampatan, kadang -kadang mengambil banyak mendengar untuk mengecilkan apa yang dikatakan oleh pengulas robotik. Visual selain dari trek dan hovercars juga mengambil kejatuhan kualiti yang ketara. Oleh kerana permainan ini begitu cepat dan tindakan itu begitu panik, seseorang boleh berhujah bahawa kebanyakan masa anda dibelanjakan untuk memberi tumpuan kepada hovercar anda. Tetapi itu tidak menghentikan lelaran masa depan daripada memisahkan persekitaran mereka dengan geometri yang menyenangkan. F-Zero X hanya tidak mempunyai banyak di luar trek. Ini bersaing dengan estetika yang hadir dalam permainan asal, tetapi ia pasti lebih baik jika terdapat lebih banyak lagi untuk memakan alam semesta yang anda jaga melalui kelajuan breakneck.

Secara keseluruhannya, mudah untuk melihat mengapa permainan ini dianggap sebagai karya di kalangan peminat F-Zero dan Nintendo 64. Tidak hanya pengalaman yang setanding dengan konsol ini atau mana -mana sezamannya. Satu -satunya penyesalan saya ialah saya tidak bermain lebih banyak ketika saya masih muda.

Kelebihan

Cepat

Soundtrack peringkat teratas

60 fps

Kawalan yang sangat baik

Nilai yang luar biasa dalam kandungan

Ia betul -betul pantas

Keburukan

Visual mesin basuh pinggan mangkuk

Contoh suara dan muzik termampat