Ulasan Berbilang Pemain Battlefield 3: Karya Dalam Satu Tampalan atau Dua

Nota Tampalan

PC

Xbox 360

PS3

Skala

Berbilang pemain dalam talian Battlefield 3 adalah besar. Ia melakukan segala-galanya: rupa bumi yang luas dan terbuka luas, pertempuran berskala besar dengan ramai askar di atas padang serentak (sehingga 24 pada konsol dan 64 pada PC), kenderaan seperti kereta kebal, helikopter dan jet, kemusnahan hebat dan sistem rangkaian sosial di seluruh dunia memanggil Battlelog untuk menyokong semuanya.

Di mana semuanya bermula, bagaimanapun, adalah dalam menu berbilang pemain. Dalam menu ini terdapat tiga pilihan awal: padanan pantas, bagi mereka yang hanya mahu memilih mod permainan dan peta tanpa terlalu memilih; pelayar pelayan, bagi mereka yang mahukan pengalaman yang lebih tersuai; dan papan pendahulu. Padanan pantas membolehkan anda memilih daripada lima mod permainan berbeza dan sembilan peta berbeza, dengan lebih banyak lagi dalam bentuk DLC.

Penaklukan membolehkan dua pasukan bertarung dalam beberapa bendera, bilangannya bergantung pada peta. Mana-mana pasukan yang mempunyai bendera yang paling banyak ditangkap akan mempunyai masa yang lebih mudah untuk menurunkan kiraan tiket pasukan musuh (nyawa). Ramai akan menganggap mod ini sebagai cara utama untuk bermain Battlefield, dan dalam lelaran ini, ia tidak berbeza. Keindahan mod permainan ini ialah ia memerlukan strategi dan komunikasi. Anda perlu kekal dengan skuad anda, tentukan bendera yang anda mahu ambil, dan bagaimana anda akan mengambilnya. Adakah anda mengapit musuh dari sisi, atau menyerang terus dengan heli dan kereta kebal? Walau bagaimanapun, ia lebih mendalam daripada ini, dan ia adalah salah satu cara terkaya dan paling bermanfaat anda boleh bermain di medan perang.

Rush ialah mod permainan yang lebih sengit dan fokus kerana anda hanya diberi dua objektif untuk menyerang atau bertahan. Sebaik sahaja mereka diambil, peta dibuka kepada bahagian baharu, membolehkan pertempuran itu berkembang hampir seperti sebuah cerita. Walau bagaimanapun, beberapa aduan saya hanya terletak pada mod permainan ini. Saya mendapati beberapa susun atur peta sangat tidak memaafkan pasukan penyerang. Dua contoh yang boleh saya fikirkan ialah pangkalan pertama di Lebuhraya Tehran dan pangkalan kedua di Grand Bazaar.

Team deathmatch ialah mod permainan yang menarik dan menyeronokkan yang membuat penampilan sulungnya dalam Battlefield 3. Anehnya, ia sebenarnya berfungsi dengan baik. Memandangkan DICE telah memberi kami banyak pilihan penyesuaian untuk senjata kami, ia benar-benar membolehkan kami bermain dengan cara yang kami mahu bermain dan lebih bersinar sebagai individu, bukannya pasukan. Saya juga suka betapa cepatnya mungkin untuk bertelur semula selepas kematian, menjadikannya mod permainan yang sangat pantas. Ia bagus untuk berseronok menembak orang lain tanpa perlu risau tentang objektif. Ia juga merupakan tempat yang bagus untuk pendatang baru untuk bermula untuk merasai permainan senjata dan mekanik asas permainan. Untuk tambahan baharu pada siri Battlefield, ia hampir melakukan kerja yang lebih baik daripada beberapa penembak lain yang telah melakukannya selama bertahun-tahun.

Tiga mod permainan ini adalah tempat saya menghabiskan sebahagian besar masa saya sehingga sekarang; walau bagaimanapun, skuad deathmatch dan skuad tergesa-gesa hanyalah versi yang lebih padat untuk adik-beradik mereka yang lebih besar. Satu perkara yang saya ingin lihat dalam skrin perlawanan pantas ialah rakan tegar dan infantri bagi setiap mod permainan. Buat masa ini, ini hanya boleh dipilih melalui penyemak imbas pelayan.

Penyemak imbas pelayan dalam permainan konsol adalah sesuatu yang luar biasa, tetapi ia harus ada dalam setiap penembak dengan pelayan khusus. DICE benar-benar melampaui pasaran konsol dengan membenarkan kami memilih pelayan kami yang ingin kami mainkan. Banyak pilihan tersedia di sini, pada PC juga, sudah tentu, termasuk pratetap, kedudukan/tidak berperingkat, dan wilayah. Battlefield 3 mempunyai tiga pratetap berbeza untuk setiap mod permainan. Normal adalah cukup jelas; ia adalah pengalaman medan perang teras dengan kenderaan dan HUD biasa, kesihatan dan kerosakan. Tegar menghilangkan HUD anda sambil meningkatkan kerosakan dan menurunkan kesihatan. Ini menjadikan jenis permainan yang sangat realistik dan sengit; namun, jangkakan rentak perlawanan menjadi lebih perlahan. Infantri ialah pengalaman biasa anda di Medan Perang, tetapi tanpa kenderaan. Ini mungkin satu lagi titik permulaan yang baik untuk mempelajari mod permainan tanpa perlu risau tentang helikopter dan jet yang membawa kesakitan. Pelayan tidak berperingkat pada masa ini tidak tersedia pada masa ini tetapi harus dibuat kemudian dan harus membenarkan banyak pilihan penyesuaian.

Ia juga bagus jika DICE boleh menambah pelayan tutorial, di mana kita boleh mempraktikkan kemahiran pemanduan kita, sebagai contoh. Sudah tentu, ia sentiasa bagus untuk dapat memilih wilayah anda supaya anda tahu anda akan mendapat sambungan yang baik. Ping juga boleh dilihat untuk setiap pelayan sebelum memilih.

Kerja berpasukan ialah komponen besar kepada permainan di Battlefield, dan penting untuk dapat mengurus skuad anda dengan mudah. Nasib baik, sistem pengurusan skuad hanya dengan satu klik pada konsol dan mudah didapati di Battlelog untuk pemain PC, walaupun saya tidak dapat mengujinya pada komputer. Menolak permulaan pada konsol akan memaparkan senarai semua rakan anda dalam talian yang boleh anda jemput ke skuad. Sebaik sahaja anda semua dimasukkan ke dalam pasukan, ia hanya soal ketua mencari permainan.

Malangnya, ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan dan di sinilah beberapa keluhan terbesar saya terletak. Saya mempunyai banyak masalah untuk mencari perlawanan dengan skuad saya, walaupun ia hanya terdiri daripada diri saya sendiri dan satu sama lain. Kami akan sentiasa menerima notis masalah sambungan ke sesi permainan atau hanya ditendang keluar dari permainan sebaik sahaja kami menyertainya. Walaupun, apabila kami berdua berada dalam permainan bersama, dan walaupun tidak berada dalam skuad atau pasukan yang sama, adalah mudah untuk sama ada bertukar bahagian atau memilih skuad kami sendiri untuk menyertai. Sudah tentu, sesuatu seperti ini boleh, dan mudah-mudahan akan menjadi, dihapuskan sebagai masalah "hari-satu" atau "pelancaran", termasuk sambungan yang kadangkala rapuh ke pelayan. Saya mengharapkan sepenuhnya DICE untuk menyelesaikan isu ini.

Jika anda belum melakukannya, pastikan anda mendaftar untuk Battelog. Rangkaian sosial kecil yang menakjubkan ini membolehkan pemain mencari dan mengikuti rakan, melihat statistik dan membuka kunci dengan terperinci, menyumbang kepada forum dan juga berbual dengan orang lain. Sudah tentu, untuk pemain PC, ia akan menjadi hab utama mereka untuk menyertai skuad dan mencari perlawanan, kerana semua pencarian jodoh dilakukan melalui Battlelog. Dalam permainan, pengguna konsol mendapat suapan kecil kemas kini di sebelah kanan menu utama. Jika anda mahu, anda boleh menjadi peminatplatun MP1!

Jet sudah kembali!

halaman:1 2